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🎮 God of War : PlayStation frappe fort avec deux annonces totalement inattendues

Plus de trois ans après God of War Ragnarök, beaucoup se demandaient quelle serait la prochaine étape pour la saga. L’arc nordique semblait avoir bouclé un cycle narratif majeur, laissant planer le doute sur l’avenir de Kratos.

Lors du State of Play de février 2026, Santa Monica Studio a dissipé toutes les incertitudes avec deux annonces majeures qui redessinent la trajectoire de la licence.

🕹️ Sons of Sparta : un virage 2.5D audacieux

Première surprise : un tout nouvel épisode intitulé God of War: Sons of Sparta, disponible immédiatement sur PS5. Contrairement aux derniers opus en vue à la troisième personne, ce chapitre adopte une structure en 2.5D, mêlant action, plateforme et exploration.

L’approche évoque clairement les codes du metroidvania : progression conditionnée par l’acquisition de nouvelles compétences, zones interconnectées et secrets à débloquer. Une orientation qui rappelle l’efficacité de Prince of Persia: The Lost Crown, tout en conservant l’identité brutale de la série.

Narrativement, le jeu explore une période antérieure aux événements connus. On y découvre un Kratos encore humain, avant son ascension au rang de dieu de la guerre. Ce choix permet d’approfondir la psychologie du personnage et d’explorer ses origines sous un angle inédit.

🔥 Le retour tant attendu de la trilogie grecque

Deuxième annonce, et pas des moindres : la trilogie grecque originale va bénéficier d’un remake complet. Les premiers jeux, centrés sur la vengeance de Kratos contre l’Olympe, ont marqué toute une génération par leur violence et leur mise en scène spectaculaire.

Le projet en est à ses débuts, mais l’ambition est claire : moderniser ces classiques tout en respectant leur ADN de beat’em all intense et cinématographique. Pour les fans de longue date, c’est une reconnaissance forte de l’héritage de la saga.

🎯 Une stratégie doublement gagnante

Avec un épisode expérimental immédiatement jouable et un chantier de remakes ambitieux, PlayStation démontre une volonté de diversifier l’offre autour de God of War. D’un côté, une expérience plus compacte et orientée gameplay pur ; de l’autre, la valorisation d’un patrimoine culte.

Cette double annonce repositionne la franchise comme l’un des piliers stratégiques de l’écosystème PlayStation. Une chose est certaine : Kratos n’a pas dit son dernier mot, et 2026 s’annonce comme une année charnière pour la série.

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