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🎼 PS6 Portable : de nouveaux leaks dĂ©voilent une stratĂ©gie clĂ© de Sony

Sony n’a encore rien officialisĂ© concernant la PlayStation 6, mais plusieurs signaux techniques rĂ©cents laissent peu de place au doute. DerriĂšre les mises Ă  jour silencieuses de la PS5 se cacherait en rĂ©alitĂ© une prĂ©paration active d’un nouveau type de console, potentiellement portable, capable de bouleverser l’écosystĂšme PlayStation.

Au cƓur de ces rumeurs : le Power Saver Mode, un mode basse consommation rĂ©cemment intĂ©grĂ© Ă  la PS5
 et qui semble bien plus stratĂ©gique qu’il n’y paraĂźt.

⚙ Un changement majeur dans les outils de dĂ©veloppement

Selon des informations relayĂ©es par Moore’s Law is Dead, Sony aurait profondĂ©ment modifiĂ© le SDK PS5, l’outil utilisĂ© par les studios pour dĂ©velopper leurs jeux. Plus surprenant encore, la numĂ©rotation du SDK serait revenue Ă  une version 1.0, comme pour marquer un nouveau dĂ©part.

Ce SDK retravaillĂ© mettrait l’accent sur la compatibilitĂ© avec le mode basse consommation, obligeant les dĂ©veloppeurs Ă  concevoir des jeux capables de fonctionner avec moins de ressources CPU et GPU. Une contrainte peu pertinente pour une console de salon
 mais absolument essentielle pour une console portable.

🔋 Le Power Saver Mode avant mĂȘme la PS5 Pro

Ce choix stratĂ©gique interpelle. D’aprĂšs plusieurs tĂ©moignages, Sony aurait demandĂ© moins d’efforts techniques pour optimiser les jeux PS5 Pro que pour garantir leur compatibilitĂ© avec le Power Saver Mode. Un message clair : la sobriĂ©tĂ© Ă©nergĂ©tique devient prioritaire.

Des documents internes Ă©voqueraient mĂȘme une limite de huit threads CPU pour certains profils d’exĂ©cution. LĂ  encore, cette restriction n’a de sens que dans une optique mobile. Sony prĂ©parerait donc ses jeux actuels Ă  tourner sur un matĂ©riel plus compact, sans nĂ©cessiter de refonte lourde.

đŸ•č Une PS6 Portable dĂ©jĂ  en gestation ?

En interne, cette machine serait connue sous le nom de code Canis. Les caractĂ©ristiques techniques supposĂ©es dessinent le portrait d’une console portable ambitieuse :

  • Processeur AMD Zen 6c Ă  4 cƓurs

  • GPU RDNA 5 avec 12 Ă  20 unitĂ©s de calcul

  • FrĂ©quence comprise entre 1,6 et 2,0 GHz

  • 16 Go de LPDDR5X

  • Consommation estimĂ©e Ă  15 watts

Les performances viseraient environ 50 % de la puissance graphique d’une PS5, avec en contrepartie un ray tracing plus efficace, mieux adaptĂ© aux architectures modernes.

🔍 Une stratĂ©gie cohĂ©rente, mais encore officieuse

Pour l’instant, Sony garde le silence. Aucun communiquĂ©, aucune annonce officielle. Mais l’ensemble de ces Ă©lĂ©ments techniques dessine une trajectoire claire : prĂ©parer une PS6 capable d’exister sous plusieurs formes, dont une version portable parfaitement intĂ©grĂ©e Ă  l’écosystĂšme PlayStation.

Si ces leaks se confirment, la PS6 Portable pourrait bien devenir l’arme secrĂšte de Sony face aux consoles hybrides et au cloud gaming. Une chose est sĂ»re : la prochaine gĂ©nĂ©ration se joue dĂ©jĂ  en coulisses.

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