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🎮 TEST – My Hero Academia All’s Justice : Une fin qui tombe à pique

Avec la conclusion officielle du manga My Hero Academia, All’s Justice arrive dans un timing idéal pour clore l’univers vidéoludique de la saga. Contrairement aux précédents titres qui couvraient plusieurs arcs, ce jeu se concentre uniquement sur l’arc final, mettant en scène les affrontements entre les héros et les antagonistes emblématiques, All For One et Shigaraki.

L’objectif est de reproduire les moments forts de la fin du manga et de proposer un spectacle digne des fans. Malheureusement, le mode histoire souffre d’une réalisation très limitée : la majorité des scènes sont présentées sous forme de diaporama, avec voix des acteurs et musique de fond, ponctuées seulement de rares cinématiques dynamiques.

Cette approche réduit l’impact émotionnel, surtout pour les joueurs qui espéraient revivre pleinement la tension et le drame des derniers chapitres.

⚔️ Gameplay et combats

Le cœur du jeu reste le versus-fighting en arène 3v3. Chaque personnage possède des attaques liées à son pouvoir, un système de garde et contre, ainsi qu’une mécanique spéciale appelée « état d’éveil », qui renforce les héros en situation critique : coups plus puissants, résistance accrue et activation d’ultimes. Le gameplay est simple et pensé pour tous les types de joueurs, ce qui le rend très accessible, mais limite la profondeur et la complexité tactique. Les combats se déroulent dans seulement 9 arènes, avec 4 attaques classiques par personnage et quelques ultimes, ce qui réduit la diversité et la rejouabilité. Des problèmes comme la caméra et la répétitivité des combos viennent alourdir l’expérience.

🏙️ Mode Missions en équipe

Pour compenser, le jeu propose un mode Missions en équipe, sorte de mini-monde ouvert où les joueurs explorent les rues et quartiers, rencontrent des PNJ et réalisent des quêtes inspirées de l’animé. Chaque héros possède des déplacements uniques : Shoto glisse sur la glace, Deku utilise ses fouets façon Spider-Man… Si l’idée est originale et ajoute un peu de variété, l’exploration reste très limitée et les activités proposées sont assez répétitives.

👍 Points positifs

  • Cinématiques dynamiques qui rendent hommage au manga et à l’animé

  • Versus en 3v3 engageant pour les fans

  • Casting complet, tous les personnages emblématiques sont présents

  • Mécaniques accessibles, parfait pour les nouveaux venus

  • Mode Missions en équipe apporte un peu de fraîcheur

👎 Points négatifs

  • Mode histoire limité et peu immersif

  • Jeu de combat simple et générique, manque de challenge

  • Peu d’arènes et de combos exploitables

Notre verdict

En résumé, My Hero Academia All’s Justice est un jeu de combat fidèle à l’arc final du manga, avant tout destiné aux fans. Si les cinématiques et les combats en équipe de trois personnages offrent du spectacle, le manque de profondeur, de contenu et de complexité peut limiter son intérêt pour les amateurs de jeux de combat exigeants. Le titre clôt l’histoire avec une expérience correcte, mais perfectible.

Mise à jour : la version Nintendo Switch 2

Depuis la publication initiale de cet avis, My Hero Academia: All’s Justice est également sorti sur Nintendo Switch 2 le 4 septembre 2026, selon l’annonce officielle de Bandai Namco. Cette version propose notamment des combats en ligne via GameShare/GameChat et un mode mini-jeux inédit. Les remarques de ce test portent sur l’expérience initialement examinée ; les spécificités Switch 2 doivent être considérées séparément.

À lire aussi : notre avis sur le tome 39 du manga My Hero Academia. Source : site officiel français de Bandai Namco.

Questions fréquentes

Sur quelles plateformes le jeu est-il disponible ?

PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam et Nintendo Switch 2.

Quel est le style de jeu ?

Un jeu de combat en arène 3D avec des affrontements en équipe de trois personnages et un mode histoire situé pendant la guerre finale.

Quand la version Switch 2 est-elle sortie ?

Le 4 septembre 2026.

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