La cĂ©rĂ©monie des Game Awards 2025 a rĂ©servĂ© une trĂšs belle surprise aux amateurs de Donjons & Dragons. AprĂšs lâincroyable succĂšs de Baldurâs Gate 3, la licence revient sur le devant de la scĂšne avec un nouveau projet vidĂ©oludique, ambitieux et intrigant : Warlock, dĂ©veloppĂ© par Invoke Studios et Ă©ditĂ© par Wizards of the Coast.
đź Warlock : un Action-RPG immersive sim aux ambitions singuliĂšres
Contrairement au C-RPG Baldurâs Gate 3, Warlock sâoriente vers une proposition radicalement diffĂ©rente : un Action-RPG immersive sim, un genre rare aujourdâhui mais portĂ© par des titres mythiques comme BioShock, Deus Ex, Dishonored ou Prey. Un choix qui donne immĂ©diatement une identitĂ© forte au projet.
Dans Warlock, le joueur incarne une occultiste ayant scellĂ© un pacte avec une entitĂ© dâun autre plan dâexistence. Une classe culte de Donjons & Dragons, rĂ©putĂ©e pour ses pouvoirs atypiques, ses incantations Ă©nigmatiques et son lien constant avec des forces incomprĂ©hensibles.
Lâobjectif : explorer un monde fantastique, user de magie prohibĂ©e, nĂ©gocier avec des ĂȘtres dâau-delĂ et manipuler lâenvironnement pour atteindre ses buts.
Les dĂ©veloppeurs, anciens de studios rĂ©fĂ©rents dans lâimmersive sim, promettent un gameplay crĂ©atif, systĂ©mique, fondĂ© sur la libertĂ© dâapproche : infiltration, magie destructrice, manipulation de lâespace, illusions, pactes, contrĂŽle mental⊠le champ des possibles semble large.
đ ïž Unreal Engine 5 et ambitions visuelles
Warlock est propulsĂ© par lâUnreal Engine 5, garantissant un rendu visuel moderne, riche en effets et en atmosphĂšres. Couloirs hantĂ©s, citĂ©s arcaniques, forĂȘts corrompues⊠les premiers visuels laissent entrevoir une direction artistique sombre, envoĂ»tante et parfaitement compatible avec la thĂ©matique occulte.
Wizards of the Coast veut clairement donner du poids Ă ce projet aprĂšs lâaccident industriel Dark Alliance 2021. Warlock repose donc sur :
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une équipe plus expérimentée
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un moteur technique dernier cri
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une philosophie immersive trÚs appréciée des joueurs exigeants
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un lien fort avec la licence Donjons & Dragons
Un cocktail qui pourrait trĂšs bien repositionner Invoke Studios auprĂšs du grand public.
đ„ Rendez-vous en 2026 pour le gameplay
Lâannonce se termine avec une fenĂȘtre de prĂ©sentation : Ă©tĂ© 2026 pour un premier aperçu concret du gameplay. Wizards of the Coast promet Ă©galement une prise en main jouable avant la fin de lâannĂ©e 2026.
Avec sa classe de Warlock, son ADN immersive sim et sa direction artistique ambitieuse, ce nouveau titre se pose comme lâun des projets les plus inattendus mais aussi les plus excitants dans lâunivers vidĂ©oludique de D&D.

