Qu’est-ce que cela fait de lancer une société de jeux vidéo pour la voir s’effondrer ensuite ? Qu’arrive-t-il à un auteur, un graphiste, un designer, un programmeur, un ingénieur du son, un testeur qualité ou un producteur quand le studio de leur employeur ferme ? Comment leurs vies sont-elles touchées ? Que font-ils ensuite ? Comment passent-ils à autre chose ? Quelles sont leurs histoires ? »
Ce livre raconte ce qui arrive quand des studios de jeux vidéo mettent la clé sous la porte. Plus spécifiquement, ce qu’il advient à des êtres humains dans de tels cas. Disponible dès le 03 mars dans toutes les bonnes librairies au prix de 18€.