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Concord sur PS5 : Un voyage dans les étoiles sans réels horizons…

Depuis l’annonce de Concord, le nouveau jeu de tir PvP développé par Firewalk Studios, la communauté PlayStation avait de grandes attentes. Positionné comme un mélange de Overwatch et Valorant, le jeu promettait d’introduire un univers galactique riche en contenu et en personnages uniques. Mais au-delà du battage médiatique, Concord parvient-il à se démarquer dans un marché déjà saturé ?

Un gameplay solide, mais prévisible !

Concord propose un système de jeu classique en 5 contre 5, où les joueurs incarnent des « Freegunners« , des mercenaires spatiaux luttant contre une organisation maléfique appelée « The Guild« . Chaque Freegunner appartient à une classe différente avec des compétences spécifiques, ce qui rappelle fortement les héros des autres jeux du genre. Les joueurs ont accès à divers modes de jeu, incluant des matchs à mort et des objectifs basés sur l’équipe, avec des cartes conçues pour encourager les affrontements tactiques.

Bien que le gameplay soit réactif et que les commandes soient bien pensées, l’ensemble reste assez familier. Les mécaniques de progression, incluant des défis quotidiens et hebdomadaires, sont bien implémentées mais n’apportent rien de nouveau. Les récompenses débloquées, principalement des éléments cosmétiques, offrent peu d’incitations pour les joueurs à s’investir à long terme.

Une personnalisation intéressante, mais peu exploitée…

L’un des aspects où Concord essaie de se démarquer est la personnalisation des personnages et des bonus d’équipe. Les joueurs peuvent ajuster les traits de leurs Freegunners pour mieux correspondre aux besoins spécifiques de chaque mode de jeu. Par exemple, dans les modes nécessitant une grande mobilité, les joueurs peuvent choisir des bonus augmentant la vitesse après une esquive. Cette personnalisation ajoute une couche de stratégie intéressante, mais reste sous-exploitée en raison d’un manque de variété dans les types de défis et de modes disponibles.

De plus, chaque saison introduit de nouveaux « Variants » de Freegunners, qui offrent des modifications mineures en termes de compétences et d’apparence. Cependant, ces ajouts semblent plus cosmétiques que véritablement révolutionnaires, et ne parviennent pas à maintenir l’intérêt à long terme.

Un univers riche, mais superficiel

Firewalk Studios a mis un point d’honneur à développer l’univers de Concord. Le jeu intègre un « Galactic Guide« , une sorte de carte interactive qui se met à jour au fur et à mesure que les joueurs explorent et progressent dans le jeu. Chaque carte et chaque personnage sont accompagnés de morceaux de lore, conçus pour enrichir l’expérience narrative.

Malgré cette attention aux détails, l’histoire reste en grande partie en arrière-plan, et son influence sur le gameplay est minime. Bien que les joueurs puissent débloquer des vignettes cinématiques qui approfondissent l’intrigue, ces éléments semblent détachés de l’action principale et n’ajoutent pas beaucoup à l’immersion.

Une stratégie de contenu qui manque d’impact

L’une des décisions les plus discutées autour de Concord est son modèle économique. Contrairement à la tendance actuelle des jeux free-to-play, Concord est lancé à un prix d’environ 40 €, avec des contenus additionnels purement cosmétiques. Cette stratégie pourrait sembler rafraîchissante dans un marché où les microtransactions dominent, mais elle pose la question de la pérennité du jeu. Sans une base de joueurs large et engagée, il sera difficile pour Concord de se maintenir face à des concurrents free-to-play bien établis.

Le premier lancement du jeu inclut un accès anticipé et un ensemble de contenus saisonniers, avec de nouveaux Freegunners, des cartes supplémentaires et des modes de jeu. Bien que ces ajouts soient bienvenus, ils ne suffisent pas à compenser le manque d’innovation dans les mécaniques de base du jeu.

Un futur incertain dans un espace connu

Concord est un jeu qui montre beaucoup de potentiel, surtout grâce à son univers bien construit et à son système de personnalisation de l’équipe. Cependant, il échoue à se distinguer véritablement des autres jeux de tir en ligne disponibles sur le marché. Le manque d’innovation dans les modes de jeu, couplé à une stratégie de contenu qui semble timide, pourrait bien condamner le jeu à devenir un titre de niche plutôt qu’un incontournable.

Pour les amateurs de jeux de tir compétitifs qui cherchent quelque chose de familier avec une touche d’exploration spatiale, Concord vaut peut-être le détour. Mais pour ceux qui recherchent une expérience vraiment nouvelle et excitante, d’autres options comme Overwatch ou Valorant resteront probablement leurs choix privilégiés.

Le lancement de Concord marque le début d’une aventure intéressante, mais seule la réponse de la communauté et les futures mises à jour détermineront si ce titre trouvera sa place dans le panthéon des grands jeux multijoueurs ou s’il sera vite oublié.

Concord sur PS5 est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes boutiques au prix moyen de 34.99€

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