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Poison Control – Bienvenu en enfer…

Parfois, la seule façon d’arriver au paradis est d’aller en enfer. Du moins, c’est le cas dans Poison Control, le dernier jeu de Nippon Ichi Software à atteindre les côtes occidentales. Ce jeu d’action-RPG / jeu de tir solo a beaucoup de charme et des personnages avec une vraie personnalité, bien qu’ils soient un peu clichés sur certains points.

Poison Control - test

Poison Control commence par vous permettre de choisir un peu votre personnage, y compris son sexe et sa voix, puis les envoie rapidement en enfer où ils sont attaqués par une créature appelée Klesha. Mais ça va, car alors que la plupart de ces monstres semblent déterminés à tuer ce mortel qui est tombé dans leur royaume, ce Klesha fusionne avec le joueur et les deux commencent un peu un accord de multipropriété avec le corps du joueur.

Poisonette, comme le Klesha qui a fusionné avec votre avatar vient d’être appelé, explique que les deux sont maintenant des Soul Mates, deux âmes partageant un seul corps. C’est une condition qui présente certains avantages, notamment vous permettre de tirer des balles empoisonnées de leur bras pour combattre les autres monstres qui attaquent la paire.

La gestion de la condition des Soul Mates devient l’essentiel du gameplay alors que vous cherchez à vous frayer un chemin à travers l’enfer et à vous rendre au paradis, ainsi qu’à découvrir comment ils s’y sont trouvés en premier lieu. En appuyant simplement sur un bouton, les joueurs peuvent basculer entre Poisonette et leur avatar. Pendant que Poisonette contrôle le corps, elle peut courir et ramasser les bourbiers empoisonnés qui ont recouvert le sol. Non seulement cela vous donne des espaces sûrs pour que vous puissiez courir pendant le tir, mais cela remplit également leurs munitions et rétablit lentement la santé.

Chaque niveau de Poison Control est appelé Belle’s Hell, créé lorsqu’une jeune femme a laissé ses émotions les plus sombres et les plus toxiques prendre le contrôle d’elles-mêmes. Nettoyer ces Belle’s Hell les libérera des pensées empoisonnées par lesquelles ils ont été submergés. Il y a des thèmes sombres qui sont jetés pendant ces points du jeu, y compris une fille qui complote pour tuer sa mère pour ramener son chien mort ou un adolescent désespéré de terminer son roman avant que leur meilleur ami et partenaire d’écriture ne meure d’un mystérieuse maladie.

Remplir ces portions rapporte des autocollants, qui peuvent ensuite être échangés contre un billet pour le paradis du moins selon Poisonette, bien qu’elle ait clairement son propre agenda pour le corps du joueur. L’équilibre entre ces deux peut être exploré par le biais de réponses textuelles occasionnelles de votre personnage, chacun améliorant un aspect de sa relation et débloquant éventuellement de nouvelles fonctionnalités et armes que la paire peut utiliser contre les Klesha qui tentent de les empêcher de nettoyer les Belle’s Hell.

L’histoire de Poison Control est principalement racontée à travers du texte à l’écran. L’écriture a son charme et son humour, même si elle se penche parfois un peu sur ses propres blagues. L’animation qui donne vie aux personnages est minime, bien que quelqu’un ait passé beaucoup de temps et d’efforts pour donner vie à la physique du tremblement.

La principale déception avec Poison Control est le gameplay lui-même. Les mécanismes de prise de vue sont basiques et simples, mais viser avec le joystick Switch est une corvée lente et imprécise. Heureusement, il existe une fonction de visée automatique qui peut vous aider si vous en avez besoin, une fonctionnalité qui est devenue de plus en plus nécessaire à mesure que les ennemis devenaient plus difficiles.

Les conceptions de niveau ont très peu de variété en dehors de nouveaux arrière-plans et ennemis. Bien que chaque Belle’s Hell ait un récit différent derrière lui, la disposition de base des champs de bataille reste la même. Il y a quelques variations dans les objectifs, mais chaque zone est en fin de compte un cas de « tirer des objets jusqu’à ce que vous soyez à court de munitions et que vous deviez envoyer Poisonette pour éliminer les bourbiers de poison sur le terrain  ». C’est décevant car les personnages ont un tel charme et l’histoire a suffisamment de profondeur pour retenir notre attention, mais le gameplay lui-même devient rapidement répétitif et moins intéressant que les cinématiques elles-mêmes.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de profondeur dans le jeu. Différents chargements d’armes peuvent être équipés entre les missions, y compris un fusil de chasse ou une mitrailleuse à tir rapide. Vous êtes encouragé à explorer les niveaux, à la recherche d’argent pouvant être utilisé pour améliorer leurs armes ou de pièces de monnaie spécifiques à un niveau pouvant être utilisées pour débloquer de nouvelles armes. Cela vous permet un peu de personnalisation et de liberté pour jouer au jeu dans le style qui vous convient le mieux, mais ce n’est pas tout à fait suffisant pour donner vie au gameplay au-delà de quelques niveaux de sensations similaires.

Malgré un gameplay peu profond, il y a encore du bon dans Poison Control si vous l’abordez comme un roman visuel avec des parties de tir occasionnelles, et l’histoire a suffisamment de mystère pour rester intéressante même après que la formule du jeu soit devenue claire.

L’histoire de Poison Control est remplie de clichés mais amusant, et le dialogue ironique porte le jeu bien plus loin que son gameplay ne pourrait le gérer seul. L’écriture ne peut compenser que jusqu’à un certain point les mécanismes de jeu peu profonds, et finalement un gameplay peu profond est ce qui laisse tomber ce jeu. Les fans de roman visuel trouveront probablement plus à apprécier ici, mais il n’y a tout simplement pas assez de profondeur de jeu ou de variété pour les fans de tireurs.

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