AccueilDerniers Buzz du WebActualités et News GeekSaga of Sins - Une surprise religieusement agréable !

Saga of Sins – Une surprise religieusement agréable !

La lutte contre les défauts de la nature humaine apporte une dimension significative à un jeu vidéo, surtout lorsqu’il s’agit d’un genre qui met l’accent sur le gameplay plutôt que sur l’immersion.

Dans ce contexte, affronter Sloth, Greed et les autres péchés capitaux est parfaitement adapté, surtout dans un jeu qui rappelle la célèbre série Mega Man. La découverte de Saga of Sins nous a donc ravi, car il remplit parfaitement cette fonction. Le développeur Bonus Level Entertainment s’est également inspiré d’Eternal Darkness. Bien que ce jeu offre un gameplay divertissant et une histoire intéressante, il présente néanmoins certaines limites.

L’histoire de Saga of Sins se déroule pendant la pandémie de peste noire qui a ravagé l’Europe au Moyen Âge. Vous incarnez Cecil, un clerc qui est de retour de croisade et qui cherche à sauver son village, Sinwell (dont le nom est assez explicite), de cette terrible épidémie. Son mentor, Ulric, lui explique que la peste s’est propagée en raison des péchés des villageois et que pour arrêter la maladie, il faut purger les pécheurs de leurs fautes. Pour cela, Cecil doit entrer dans l’esprit des pécheurs et affronter leurs péchés de manière directe.

Dans l’ensemble, l’histoire de Saga of Sins nous a captivés. Bien qu’elle soit plutôt simple, quelques rebondissements ont réussi à maintenir notre intérêt tout au long du jeu.

Nous avons apprécié la façon dont le jeu intègre des éléments d’horreur dans les visions de Cecil, ce qui permet de mieux appréhender le fardeau auquel il doit faire face et sa détérioration mentale alors qu’il s’efforce de mener à bien sa mission. Les rêves étranges et la voix mystérieuse qui les accompagne, ainsi que les révélations troublantes qui les accompagnent, ajoutent une dimension intrigante à l’histoire et incitent le joueur à se poser des questions sur la nature réelle de la mission de Cecil.

Parlons de la jouabilité de Saga of Sins

Le gameplay de Saga of Sins est assez simple lorsque vous explorez Sinwell, vous vous contentez de vous déplacer, explorer et interagir avec les villageois. Cependant, dès que vous entrez dans un niveau qui se déroule dans l’esprit d’un villageois, le jeu adopte un gameplay d’action-aventure. Vous incarnez jusqu’à quatre formes différentes d’animaux pour combattre les démons, chacune ayant sa propre attaque de tir, capacité de double saut et une attaque puissante appelée Power Dash lorsque la jauge est remplie.

Au début du jeu, vous ne disposez que de la forme de loup-garou, mais vous pouvez débloquer les autres au fil de votre progression dans l’histoire et en collectant des éclats de verre. Vous pouvez échanger entre les formes à tout moment, chacune ayant une balle unique et une utilité spécifique pour l’exploration. Par exemple, le loup-garou peut hurler pour briser des parties fragiles du décor, révélant des trésors cachés.

Le gameplay de Saga of Sins est simple mais efficace. Lorsque vous êtes à Sinwell, vous pouvez explorer et parler aux villageois. Cependant, lorsque vous entrez dans un niveau, le jeu adopte un gameplay d’action-aventure. Vous pouvez prendre la forme de jusqu’à quatre bêtes différentes pour combattre les démons, chacune ayant ses propres caractéristiques et compétences.

Il y a une grande variété d’ennemis dans le jeu, chacun avec ses propres schémas d’attaque et de mouvement. Chaque péché a différents types de démons à combattre, et les combats de boss sont également uniques. Cependant, certains des boss semblaient plus être un parcours d’obstacles ou un puzzle qu’une véritable bataille. Malgré cela, nous avons trouvé que les combats étaient divertissants et que la variété d’ennemis était suffisante pour maintenir l’intérêt.

Entre les niveaux, vous pouvez améliorer votre personnage en utilisant l’or que vous collectez dans les niveaux. L’arbre de compétences est simple mais efficace, vous permettant d’améliorer différents aspects de votre personnage, comme votre santé ou les balles de vos différentes formes. Les améliorations ont un impact significatif sur le gameplay et vous aident à traverser les niveaux plus facilement.

Dans l’ensemble, nous avons apprécié le gameplay de Saga of Sins. Les combats sont amusants et les différentes formes de bêtes offrent une variété suffisante pour maintenir l’intérêt. Cependant, j’aurais aimé que les différentes formes soient plus distinctes les unes des autres. La variété d’ennemis est bonne, mais certains des boss manquaient de la sensation de bataille épique. L’arbre de compétences est simple mais efficace et les améliorations ont un impact significatif sur le gameplay.

N’oublions pas la progression !

La progression dans Saga of Sins est plutôt simple. Chaque niveau est accessible en parlant à un villageois de Sinwell et en entrant dans son esprit. Pour chacun des sept péchés capitaux, il y a deux niveaux réguliers et un niveau de boss. Vous devez effacer les niveaux réguliers avant de pouvoir combattre le boss du péché respectif. Au fur et à mesure que vous effacez les niveaux et sauvez les villageois de leurs péchés, le village s’ouvrira davantage pour que vous puissiez parler à plus de gens.

À l’exception d’un niveau, les niveaux sont principalement linéaires, avec seulement quelques chemins cachés ou ramifiés pour trouver des trésors. Vous devrez faire pas mal de plate-forme tout en naviguant dans les niveaux. Finalement, cela impliquera d’utiliser l’utilitaire de chaque forme pour passer par des plates-formes chronométrées, escalader des murs, etc…

La façon dont ces niveaux ont été conçus est peut-être notre aspect préféré du jeu. Chaque type de niveau a un type d’obstacle unique pour aider à représenter leur péché respectif. Par exemple, les niveaux Sloth auront une sorte de liquide sur les sols qui vous fera bouger très lentement, tandis que les ennemis dans les niveaux Envy prendront de l’or chaque fois qu’ils vous frapperont. C’est un excellent moyen d’aider à représenter chaque péché alors que vous essayez de les combattre.

En plus des niveaux dans l’esprit des pécheurs, vous pouvez également pénétrer dans l’esprit des personnes innocentes. Ces sections facultatives ne sont pas des niveaux complets, mais plutôt un puzzle que vous devrez résoudre, qui vous donnera soit un trésor, soit un éclat de verre une fois résolu. Certaines de ces énigmes ne peuvent pas être résolues tant que vous n’avez pas avancé dans le jeu, mais elles sont accessibles à tout moment.

Finalement, vous pourrez revenir aux niveaux que vous avez effacés et essayer d’obtenir tout ce que vous avez manqué la première fois. Le menu de pause vous montre de manière pratique tous les niveaux que vous avez déverrouillés et effacés, ainsi que la quantité de trésors que vous avez trouvé dans chacun d’eux. Nous avons vraiment apprécié le level design du jeu dans son ensemble, mais je pense qu’il aurait pu bénéficier d’un ou deux niveaux de plus par péché, donc le jeu durerait un peu plus longtemps.

Le point qui fâche ! La longévité…

Il est intéressant de noter que la durée de vie d’un jeu dépend souvent des préférences de chaque joueur. Pour certains, 7 à 8 heures de jeu peuvent sembler suffisantes, tandis que d’autres peuvent considérer cela comme trop court. Cependant, le fait que le jeu offre des moyens de prolonger sa durée de vie est un bon point, car cela peut donner aux joueurs plus d’heures de jeu s’ils le souhaitent.

Le fait de pouvoir obtenir plusieurs fins pour le jeu est également un bon ajout, car cela peut inciter les joueurs à rejouer le jeu pour découvrir toutes les fins possibles. De même, la quête secondaire qui oblige à rejouer tous les niveaux peut sembler fastidieuse pour certains, mais pour d’autres, cela peut être un défi intéressant à relever.

En fin de compte, la durée de vie d’un jeu est un facteur important à considérer lors de l’achat d’un jeu, mais ce n’est pas le seul critère à prendre en compte. La qualité de l’histoire, du gameplay et de la conception du jeu sont également des facteurs importants qui peuvent rendre un jeu mémorable et satisfaisant, indépendamment de sa durée de vie.

En conclusion !

Nous avons globalement apprécié notre temps avec Saga of Sins, même si celui-ci fut un peu court. Le jeu propose une expérience de gameplay de type Mega Man, où l’on doit lutter contre les Seven Deadly Sins tout en profitant d’un aspect horrifique qui contribue à améliorer l’histoire. Nous recommandons ce jeu à tous les amateurs de plateforme d’action 2D. En effet, sa durée courte pourrait même en faire un bon point de départ pour ceux qui souhaitent découvrir ce genre. Cependant, si vous recherchez une histoire profonde ou un gameplay approfondi, vous risquez d’être déçu car ni l’un ni l’autre ne sont véritablement présents dans ce jeu.

Saga of Sins est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes au prix de 39.99€

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