En 2014, Andy Muschietti a été choisi pour réaliser l’adaptation cinématographique du célèbre jeu vidéo Shadow of the Colossus. Dix ans plus tard, le film reste à l’état de projet, malgré la popularité du jeu et la sortie d’une version remasterisée en 2018.
Pendant ce temps, Muschietti a réalisé des succès comme Ça et The Flash, et il travaille actuellement sur Batman : Brave and the Bold dans le DCU. Mais alors, pourquoi ce film tant attendu n’a-t-il pas avancé ?
Un budget colossal qui freine le projet
Le principal obstacle à la réalisation de Shadow of the Colossus serait son budget. Andy Muschietti a révélé son souhait d’obtenir 200 millions de dollars pour concrétiser sa vision du film. Cependant, Sony Pictures hésite à investir une telle somme pour le lancement d’une nouvelle franchise. En comparaison, le film Uncharted a coûté 120 millions de dollars et a rencontré un succès modéré, tandis que Sonic 3, déjà bien établi, dispose d’un budget de 122 millions.
Les studios restent prudents face aux adaptations de jeux vidéo, malgré les récents succès de films comme Super Mario Bros., Five Nights at Freddy’s et la franchise Sonic. L’échec de l’adaptation de Bioshock par Gore Verbinski dans les années 2000 est encore dans les mémoires, renforçant les craintes autour des projets coûteux.
Une volonté intacte d’adapter Shadow of the Colossus
Malgré ces obstacles, Muschietti reste passionné par le projet. Il affirme qu’un scénario solide existe déjà et qu’il est toujours déterminé à porter ce chef-d’œuvre vidéoludique sur grand écran. Il a d’ailleurs laissé entendre qu’il pourrait s’attaquer à Shadow of the Colossus avant de réaliser Batman : Brave and the Bold.
Sony Pictures explore de plus en plus ses licences de jeux vidéo. Après le succès de la série Twisted Metal et l’attente autour de la série God of War, un film Shadow of the Colossus pourrait parfaitement s’inscrire dans cette stratégie d’expansion.