La franchise Life Is Strange fait son retour en 2024 avec Double Exposure, un nouvel opus qui s’annonce comme un hommage aux fans de la première heure.
Cependant, les attentes étaient élevées, et ce nouveau titre, sorti sur PS5, divise déjà la communauté. En réintroduisant Max Caulfield, le personnage central du jeu original, Double Exposure tente de naviguer entre nostalgie et innovation, tout en ajoutant une dimension narrative unique.
Un retour pour Max et une nouvelle intrigue
Dans Life Is Strange: Double Exposure, Max est maintenant photographe en résidence à l’université de Caeldon. Mais, dès le début de l’histoire, sa nouvelle amie Safi est retrouvée morte, ce qui déclenche une nouvelle série d’événements surnaturels. Avec un gameplay axé sur le passage entre deux timelines parallèles — l’une où Safi est vivante et l’autre où elle est décédée — Max doit utiliser ses pouvoirs pour comprendre et prévenir ce meurtre.
Malheureusement, la critique a noté un manque de cohérence dans la construction de l’intrigue. Certains fans de l’original risquent de se sentir déstabilisés par le scénario de Double Exposure, qui, malgré de bonnes intentions, semble parfois s’éloigner de l’essence même de la série en se concentrant davantage sur les éléments paranormaux plutôt que sur le développement émotionnel des personnages.
Des personnages secondaires en demi-teinte
L’un des principaux points faibles de Double Exposure est l’absence de personnages secondaires mémorables. Si Max bénéficie d’un développement plus mature, Safi, son amie proche, reste majoritairement en retrait en raison de son rôle dans l’intrigue. De plus, certains critiques estiment que le casting secondaire manque de profondeur, empêchant une immersion totale dans le récit.
Le jeu semble souffrir du poids de la relation passée entre Max et Chloe, ce qui rend difficile l’établissement de nouvelles relations aussi impactantes. Le personnage de Moses, par exemple, bien qu’attachant, n’a pas la même présence que les figures emblématiques des précédents volets.
Une mécanique de jeu enrichie mais complexe
Côté gameplay, Double Exposure conserve l’ADN des précédents opus, tout en enrichissant le pouvoir de Max. En alternant entre deux timelines, les joueurs peuvent examiner des indices dans l’une pour résoudre des énigmes dans l’autre.
Le concept est intéressant, mais son exécution complexe peut rapidement désorienter le joueur. Plusieurs critiques soulignent que les nouveaux pouvoirs de Max, bien que novateurs, détournent l’attention des aspects émotionnels et relationnels, qui faisaient autrefois le succès de la franchise.
Une déception pour les fans de longue date
Pour les fans historiques de Life Is Strange, Double Exposure représente un retour mitigé. Certains estiment que le jeu peine à retrouver le ton intimiste du premier opus. En effet, le nouvel opus s’éloigne des thèmes de l’adolescence et des dilemmes moraux au profit d’une intrigue plus complexe et surnaturelle, ce qui risque de ne pas satisfaire tout le monde. Les critiques indiquent également que les choix scénaristiques controversés, notamment en ce qui concerne la relation entre Max et Chloe, n’ont pas été bien accueillis par la communauté.
En conclusion, Life Is Strange: Double Exposure tente de renouveler l’expérience avec des choix narratifs audacieux et un gameplay enrichi. Cependant, il échoue à capturer l’émotion brute qui a fait la force de ses prédécesseurs, au point de risquer de décevoir les fans les plus fidèles. Bien que le jeu présente des graphismes et une direction artistique soignés, il demeure un opus qui divise, oscillant entre innovation et un retour à ses racines émotionnelles.
Life Is Strange: Double Exposure sur PS5, est disponible dès maintenant au prix de 59.99€