King of Tokyo Duel est une version revisitée du célèbre jeu King of Tokyo, conçue spécifiquement pour deux joueurs. Voici une analyse détaillée de ses règles, mécaniques et matériel.
Les règles de King of Tokyo Duel
Dès la lecture du livret de 16 pages, une chose saute aux yeux : la clarté des explications. Avec un design inspiré des comics, le livret présente les règles sur seulement six pages principales. En cinq minutes, les joueurs peuvent se lancer dans une partie.
Les nombreuses illustrations enrichissent le tout, et une section en fin de livret détaille les fiches des monstres et leurs pouvoirs spéciaux. Même pour un joueur ayant mis de côté King of Tokyo depuis plusieurs années, les repères sont faciles à retrouver.
Comment se déroule une partie ?
Objectif du jeu
Pour remporter une partie de King of Tokyo Duel, un joueur doit remplir l’une des trois conditions de victoire :
- réduire les points de vie de l’adversaire à zéro ;
- amener son pion jusqu’à la case finale de son côté du plateau ;
- placer les deux pions dans les zones de projecteur.
Phases de jeu
Chaque tour suit quatre étapes principales :
- lancer les dés : le joueur peut lancer jusqu’à trois fois les six dés rouges pour obtenir le meilleur résultat possible. Avec des jetons spéciaux, il est possible d’ajouter jusqu’à deux dés supplémentaires.
- résoudre les dés : chaque face a un effet spécifique :
- “baffe” : inflige des dégâts à l’adversaire.
- “cœur” : restaure un point de vie.
- “énergie” : donne un cube d’énergie.
- “gloire” ou “destruction” : permet d’avancer son pion sur le plateau.
- “pouvoir spécial” : active une compétence unique du monstre.
- Acheter des cartes énergie ou gagner un cube d’énergie : les cubes verts accumulés permettent d’acquérir des cartes offrant des avantages immédiats ou permanents.
- Fin de tour : résolution des cartes spécifiques et passage au joueur suivant.
La mécanique du jeu
King of Tokyo Duel repose sur une mécanique classique de « tir à la corde », où les joueurs rivalisent pour faire avancer leur pion tout en ralentissant l’adversaire.
L’élément innovant est l’ajout des jetons Buzz. Ces jetons, obtenus via certaines cartes, peuvent être placés sur la piste du joueur ou de l’adversaire. Ils offrent des bonus variés lorsqu’un pion passe dessus, ajoutant un aspect stratégique et imprévisible au jeu.
Cependant, les parties peuvent parfois être trop rapides, ce qui peut frustrer les joueurs préférant des affrontements plus longs.
Parlons du matériel
Le matériel est globalement de très bonne qualité. Les dés sont grands, bien que certains joueurs auraient préféré une taille plus compacte. Les cartes sont solides et variées, et la boîte est bien conçue avec un thermoformage efficace.
Le plateau de jeu, en revanche, est très voir trop chargé visuellement, il peut devenir difficile à lire en pleine partie.
En conclusion, King of Tokyo Duel est une excellente alternative pour deux joueurs, offrant une expérience dynamique et stratégique, sans pour autant faire doublon avec la version classique. Un jeu à essayer absolument, malgré quelques petits défauts !