Un projet The Legend of Zelda maintenant annulé depuis plusieurs années, était en pré-production chez Retro Studios, le développeur appartenant à Nintendo derrière Metroid Prime.
Des artworks pour le projet ont été présentées dans plusieurs galeries d’art conceptuelles nouvellement refaites, dessinées par l’ancien artiste sous contrat de Retro Studios Sammy Hall.
Le ton du jeu était censé être sombre, et son histoire conçue pour offrir un conte d’origine pour le Master Sword se situant dans la branche chronologique de la « Bad ending » du scénario de la série, celle dont Link n’a pas réussi à vaincre Ganon dans Ocarina of Time. Peut-être le plus surprenant? Le héros de la série Link est introuvable dans l’œuvre d’art. Au lieu de cela, sa place est prise par un cheik masculin, un personnage normalement représenté comme une apparence cachée pour Zelda.