Avec Tortues Ninja : Armageddon Game, Hi-Comics propose le troisième et dernier volume français consacré à cet immense événement de l’univers TMNT. Et cette fois, les lecteurs retrouvent enfin les huit chapitres de la mini-série centrale, véritable point culminant d’une intrigue construite pendant de nombreux épisodes.
Au programme : combats démesurés, voyages interdimensionnels, alliances improbables, révélations et multiples retournements de situation. Bref, tout ce qu’on peut attendre d’un grand crossover… avec parfois le risque de se perdre dans une mécanique particulièrement dense.

🎲 Une partie qui prend enfin toute son ampleur
Après Ouverture & Alliances, qui posait les bases de l’événement, puis Début de partie, davantage consacré à ses conséquences dans la série régulière, ce troisième volume entre véritablement dans le vif du sujet.
Tom Waltz reprend ici les commandes de la mini-série principale. Le scénariste, déjà largement associé au renouveau des Tortues Ninja en comics, orchestre un récit qui joue volontairement sur plusieurs tableaux.
Une partie des héros, dont Shredder, se retrouve dans la Dimension X afin de rechercher d’anciens alliés. Pendant ce temps, d’autres personnages tentent de protéger la population mutante dans les rues de New York, tandis qu’une troisième intrigue prend une direction beaucoup plus mystique.
Et pendant que tout ce petit monde essaie de survivre, l’alliance formée par Madame Null, le Maire, Krang et le Roi des Rats poursuit son propre plan.
🌌 Entre ninjas, science-fiction et mythologie
C’est probablement ce qui impressionne le plus dans Armageddon Game : son changement permanent d’échelle.
Le récit peut passer d’un combat urbain à une excursion dans une dimension extraterrestre, puis bifurquer vers une intrigue presque cosmique. Tom Waltz mélange ainsi action ninja, science-fiction, aventure interdimensionnelle et éléments mystiques sans véritablement se fixer de limites.
Les lecteurs les plus familiers avec l’histoire récente des TMNT apprécieront également les nombreux retours de personnages secondaires et les références à des événements parfois anciens.
Mais cette richesse constitue aussi la principale faiblesse du volume.
🧩 Un crossover qui demande de s’accrocher
Armageddon Game est un récit particulièrement dense.
Certaines ellipses ou ramifications ne deviennent réellement compréhensibles qu’en ayant lu les autres volumes consacrés à l’événement. Les nombreuses références à des épisodes antérieurs et les renvois vers d’autres publications peuvent également donner l’impression de devoir constamment reconstituer le puzzle.
Les mentions invitant à consulter tel ou tel autre tome ne facilitent pas toujours la lecture.
Le résultat alterne donc entre des passages très excitants et spectaculaires et d’autres nettement plus laborieux. L’ambition est indéniable, mais l’histoire donne parfois le sentiment de crouler sous son propre poids.
Cela reste néanmoins révélateur de la formidable capacité des Tortues Ninja à se renouveler, même après plusieurs décennies d’existence.
🎨 Vincenzo Federici donne une identité particulière aux Tortues
Visuellement, Vincenzo Federici apporte une vraie personnalité à cette conclusion.
L’artiste italien propose notamment des Tortues aux silhouettes plus longilignes, accompagnées de contours légèrement brossés et d’une esthétique qui peut parfois évoquer une approche presque impressionniste.
Le dessin mélange également des éléments très sérieux avec quelques délires plus cartoonesques. Une combinaison qui ne cherche pas systématiquement à reproduire l’esthétique du blockbuster américain classique.
Les scènes d’action privilégient davantage le mouvement, les expressions et l’énergie des personnages que la recherche d’une démonstration spectaculaire permanente.
Ce choix peut surprendre dans un crossover de cette ampleur, mais il apporte justement une petite dose d’inattendu bienvenue.
⭐ Notre avis sur Tortues Ninja : Armageddon Game
Armageddon Game est un véritable morceau de bravoure pour les Tortues Ninja.
Le scénario de Tom Waltz brasse énormément d’éléments et témoigne d’une volonté évidente de proposer un événement à la hauteur de l’histoire récente de la franchise. L’univers s’étend, les personnages se multiplient et les enjeux deviennent considérables.
Tout n’est cependant pas parfaitement maîtrisé. La complexité du récit, ses ramifications et ses nombreux renvois rendent parfois l’ensemble difficile à suivre, particulièrement pour les lecteurs qui ne connaissent pas parfaitement les publications précédentes.
Mais malgré ces réserves, difficile de ne pas saluer l’ampleur du projet. Entre Dimension X, ninjas, mutants, extraterrestres, dieux et super-vilains, les Tortues Ninja prouvent une nouvelle fois qu’elles peuvent évoluer dans pratiquement tous les registres.
Et le travail graphique de Vincenzo Federici, avec son style singulier, apporte une véritable personnalité à cette imposante conclusion.
Un crossover généreux, parfois laborieux, mais incontestablement ambitieux.
Le comics Tortues Ninja : Armageddon Game, est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes librairies au prix de 29.95€

