Shackleton Base: A Journey to the Moon (Sorry We Are French)

Dans un futur très proche, l’humanité installe une base au centre du cratère de Shackleton, au pôle Sud de la Lune. Les joueurs dirigent des agences spatiales travaillant ensemble pour étendre la présence humaine sur la Lune. La mission est sponsorisée par 3 Corporations majeures, chacune poursuivant ses propres buts.
Shackleton Base repose sur plusieurs grands principes :
  • Placement d’Ouvriers : Utilisez vos Ingénieurs, Scientifiques et Techniciens dans les différentes zones du plateau pour atteindre vos objectifs. Vous serez constamment en tension avec les autres joueurs, qui chercheront à accaparer les meilleurs emplacements, bien entendu limités !
  • Modularité : Grâce à la présence de 7 Corporations dans la boite, il existe un total de 35 combinaisons de Corporations différentes ! Ce qui donnera à chaque partie son caractère unique. Bien entendu, le jeu vous propose une configuration de départ adaptée à votre première partie. Par la suite, vous pouvez choisir l’association de Corporations ou laisser le hasard décider pour vous.
  • Sandbox : Shackleton Base est pensé comme un bac à sable. Vous êtes libre de choisir quelle direction prendre, et les possibilités sont multiples. Construction de dômes, financement de projets, amélioration de votre réputation, implication dans les Corporations…
  • Les joueurs solo pourront se mesurer au jeu contre un Automa, entièrement conçu par les auteurs Fabio Lopiano et Nestore Mangone.

Prix > 64.95€ – Français – à partir de 14 ans – 1 à 2 heures – 1 à 4 joueur(s)

One Piece chapitre 1129 : Révélations et combat épique avec le Dieu Soleil !

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Le chapitre 1129 de One Piece a récemment fuité, apportant son lot de révélations et un nouveau combat palpitant. Ce chapitre marque le début d’un nouvel arc, après la transition d’Egghead. La couverture met en avant Yamato rencontrant Kurozumi Tama et Shinobu au village d’Amigasa.

Dans ce chapitre, l’équipage de Luffy se retrouve piégé par un personnage appelé le Dieu Soleil, un ancien membre de l’équipage de Hajrudin, connu pour sa stature de Géant. Pendant que Zoro et Sanji parviennent à briser le piège, Nami utilise ses pouvoirs pour frapper le Dieu Soleil avec Zeus. Luffy, quant à lui, déploie le Gear 4 pour participer au combat. La tension monte alors que l’équipage tente de surmonter cette nouvelle menace, laissant les fans impatients de découvrir l’issue dans le chapitre 1130, prévu pour le 13 octobre 2024.

Pour lire ce chapitre de manière légale et gratuite, les lecteurs peuvent se rendre sur MANGA Plus, une plateforme qui propose l’accès à de nombreux titres, y compris One Piece .

Candy : L’Artbook de Shou Harusono à paraître le 7 novembre chez Akata

Les éditions Akata ont annoncé la sortie de Candy, un artbook de Shou Harusono, qui sera disponible dès le 7 novembre au prix de 24,99€.

Cet ouvrage, qui a vu le jour au Japon en mars 2022, propose un contenu riche de 140 pages au format A4 avec jaquette, tout comme l’édition originale.

Les fans de Shou Harusono peuvent s’attendre à découvrir :

  • Illustrations couleur de ses œuvres Sasaki et Miyano et Hirano et Kagiura, incluant des couvertures de tomes et des visuels promotionnels exclusifs en France.
  • Croquis préparatoires qui offrent un aperçu du processus créatif de l’autrice.
  • Commentaires de création de Shou Harusono, apportant un éclairage sur son travail.
  • Les premiers chapitres de Sasaki et Miyano, initialement publiés sur Twitter, qui ont inspiré la création du manga.
  • Une interview de l’autrice réalisée par ses lecteurs, ajoutant une dimension personnelle à l’ouvrage.

Cet artbook promet d’être un incontournable pour les admirateurs de l’univers de Shou Harusono, en mettant en lumière son processus créatif et en rassemblant des illustrations marquantes de ses œuvres.

Toilet-bound Hanako-kun Tome 20 : Édition Collector Limitée chez Pika Edition

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Le volume 20 du manga Toilet-bound Hanako-kun sortira en librairies le 20 novembre et bénéficiera d’une édition collector chez Pika Edition.

Cette édition spéciale, proposée au prix de 11,50€, comprendra le tome avec une jaquette exclusive et un album illustré inédit intitulé L’Auberge des bakeneko.

Cet album au format portrait (environ 180×130 mm) est cartonné et contient 48 pages. Il propose une histoire exclusive de « l’agence de détectives surnaturels Minamoto », mettant en scène nos héros en détectives, une intrigue initialement publiée sur le compte Twitter de l’auteur AidaIro.

En plus de l’histoire, l’album offre une présentation de L’Auberge des bakeneko, liée à une collaboration en 2023 avec le café Motto au Japon, où un menu spécial avait été créé. Les fans pourront également découvrir des fiches personnages version « Auberge des bakeneko » ainsi que des photos et commentaires de l’auteur relatifs à cet événement.

Cette édition collector correspond à celle parue au Japon, avec un tirage limité, ce qui rend la réservation fortement conseillée. À noter, la jaquette de cette édition n’est pas réversible et diffère de celle de l’édition standard.

Nintendo Switch : Tout sur la mise à jour 19.0.0 et ses améliorations…

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La Nintendo Switch reçoit une mise à jour vers le firmware 19.0.0, visant principalement à améliorer la stabilité du système et offrir une meilleure expérience utilisateur.

Bien que la note officielle de Nintendo reste succincte, indiquant des améliorations générales, cette mise à jour a un impact plus profond selon le dataminer ‘OatmealDome’. D’après lui, cette mise à jour touche de nombreux composants de la console, probablement pour adapter le système aux nouvelles versions du kit de développement logiciel (SDK).

Ces révisions sont essentielles pour la compatibilité future, non seulement pour les jeux à venir mais potentiellement aussi pour le nouveau matériel que Nintendo pourrait lancer prochainement, comme la Nintendo Switch 2. Ainsi, même si les joueurs ne constatent pas immédiatement de changements visibles, ces optimisations préparent le terrain pour de futures fonctionnalités ou nouveaux titres.

Télécharger la mise à jour garantit une performance optimale et une compatibilité avec les ajouts à venir, assurant ainsi que la Switch reste performante même avec l’arrivée imminente d’une nouvelle génération de consoles.

Red Dead Redemption arrive enfin sur PC : tout ce qu’il faut savoir sur ce portage tant attendu

Rockstar Games a officiellement confirmé le retour de Red Dead Redemption sur PC, une annonce très attendue après des années de spéculations. Le jeu, initialement sorti en 2010, n’avait jamais été disponible sur cette plateforme, mais cette lacune sera comblée le 29 octobre 2024. Cette version inclura également l’extension culte Undead Nightmare, offrant aux joueurs PC une expérience complète de l’univers du Far West.

La version PC de Red Dead Redemption promet une qualité visuelle nettement supérieure à celle des consoles. Elle prendra en charge une résolution 4K native, avec un taux de rafraîchissement jusqu’à 144Hz, et offrira une compatibilité avec les écrans ultra-larges (21:9) et super ultra-larges (32:9). De plus, le rendu HDR10 améliorera les contrastes et les couleurs, offrant une immersion visuelle accrue.

Pour les joueurs préférant le combo clavier/souris, cette option sera disponible, garantissant une expérience plus personnalisée. En matière de performance, cette version intègre les technologies DLSS 3.7 de Nvidia et FSR 3.0 d’AMD, permettant d’optimiser le rendu graphique et de générer des images fluides en haute résolution. Les paramètres de réglage de la distance d’affichage, des ombres, et d’autres détails techniques seront également ajustables pour maximiser la qualité visuelle.

Avec cette annonce, Rockstar Games répond à une demande de longue date des fans tout en s’assurant que cette édition PC respecte les standards actuels en matière de performance et de graphismes.

RoboCop : Une nouvelle série télévisée en préparation pour Prime Video

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La série télévisée RoboCop fera bientôt son retour sur Prime Video, avec une production prometteuse pilotée par James Wan, célèbre pour ses films d’horreur à succès. Wan produira cette nouvelle version via sa société Atomic Monster, et Peter Ocko (Lodge 49, Dead Like Me) en sera le showrunner, selon un rapport de Variety.

L’intrigue de la série mettra en scène un conglomérat technologique qui collabore avec la police pour créer un agent d’exécution mi-homme, mi-machine, afin de lutter contre la montée de la criminalité. Cette description rappelle fortement l’histoire originale du film de 1987, ce qui laisse les fans spéculer sur un potentiel reboot ou une continuation.

Introduit pour la première fois par le réalisateur Paul Verhoeven, RoboCop racontait l’histoire d’Alex Murphy (interprété par Peter Weller), un policier de Détroit transformé en cyborg après un grave incident. Malgré ses « premières directives » visant à servir et protéger le public, il gardait des souvenirs de sa vie humaine, ce qui complexifiait son existence de machine.

La production sera assurée par Amazon MGM Studios, dans le cadre de leur stratégie d’exploiter les franchises emblématiques acquises lors de leur rachat de MGM en 2021. Avec un tel pedigree, l’attente des fans est forte, mais il faudra encore patienter, car la série est toujours en phase de développement, et aucune date de sortie n’a été communiquée. Les fans espèrent que cette nouvelle itération saura apporter un renouveau tout en restant fidèle aux thèmes qui ont fait le succès de la franchise originale.

Silent Hill 2 sur PS5 : Le remake qu’on attendait ?

Le remake de Silent Hill 2 sur PS5, dirigé par Bloober Team et supervisé par Konami, est enfin là. Après de nombreuses années de spéculation et d’attente de la part des fans, ce retour de l’un des classiques du survival horror mérite-t-il vraiment notre attention ? Voici notre critique détaillée.

Une atmosphère fidèle, mais modernisée

Le point fort de ce remake réside sans aucun doute dans son ambiance. Le jeu conserve l’essence horrifique de l’original tout en améliorant les graphismes grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 5. Les rues brumeuses de Silent Hill prennent vie avec des détails en 4K, et l’effet de brouillard iconique, marque de fabrique de la série, est recréé avec une précision impressionnante. Cette mise à jour visuelle renforce l’immersion tout en respectant l’ambiance mystérieuse et angoissante du jeu​.

Cependant, certains critiques notent que cette clarté visuelle peut nuire à l’expérience, notamment lors des phases d’exploration en extérieur, rendant certaines zones moins oppressantes qu’auparavant. Heureusement, l’intérieur des bâtiments, comme les Wood Side Apartments, reste oppressant avec des détails sombres et crasseux qui renforcent cette sensation de désespoir et de claustrophobie.

Des combats améliorés mais toujours imparfaits

Le système de combat a été revisité, offrant des commandes plus intuitives et une meilleure réactivité des mouvements, mais il reste fidèle à l’original avec un héros, James Sunderland, qui n’est pas un combattant aguerri. Le gameplay garde ainsi une approche volontairement maladroite, renforçant la vulnérabilité du personnage face aux monstres. Les armes, qu’elles soient de mêlée ou à distance, demandent une certaine maîtrise, et les ennemis peuvent facilement submerger les joueurs dans des espaces étroits​.

L’une des nouveautés intéressantes est l’ajout de nouvelles animations de combat qui rendent les affrontements plus dynamiques, mais certains fans auraient préféré une approche plus modernisée, citant des soucis de réactivité dans les combats rapprochés.

Puzzles et exploration : une expérience fidèle à l’original

Silent Hill 2 est bien connu pour ses puzzles et ce remake ne déroge pas à la règle. Chaque section du jeu est ponctuée de défis intellectuels, demandant au joueur de réfléchir attentivement pour progresser. Si certains énigmes restent des classiques revisités, de nouvelles surprises attendent les vétérans. Les développeurs ont inclus des mini-puzzles supplémentaires et des objets à collecter, apportant un défi renouvelé même pour ceux qui ont déjà exploré Silent Hill par le passé.

Cependant, la fréquence et la complexité de ces puzzles peuvent parfois donner un sentiment de répétitivité, surtout dans la seconde moitié du jeu. Certains joueurs pourraient ressentir une lassitude en enchaînant des énigmes parfois peu intuitives​.

Un univers sonore immersif

Le design sonore est une composante essentielle de Silent Hill, et le remake n’a pas failli à cette tâche. Les bruitages sont retravaillés pour maximiser l’effet d’angoisse : craquements de planchers, grincements de portes et sons surnaturels renforcent le sentiment d’insécurité constant. La radio iconique, qui émet des interférences en présence d’ennemis, est toujours présente, et les joueurs peuvent compter sur cette aide auditive pour anticiper les dangers​.

La bande-son, signée Akira Yamaoka, reste un chef-d’œuvre et a été remastérisée pour cette nouvelle version. Ses compositions, à la fois mélancoliques et terrifiantes, contribuent à l’ambiance unique de ce jeu culte.

Des performances techniques inégales

Bien que le jeu tire profit des capacités de la PS5, certains joueurs ont rapporté des problèmes de performances, notamment en ce qui concerne le ray tracing et les temps de chargement. Les graphismes en 4K sont magnifiques, mais ils peuvent aussi peser sur le système, provoquant des ralentissements occasionnels lors des scènes plus chargées. Bloober Team a cependant déjà communiqué qu’un patch serait prévu pour optimiser ces aspects​.

Les options de personnalisation des contrôles et de l’interface sont appréciées, mais certains choix de design, comme le fait que James sorte automatiquement une arme à la moindre alerte, brisent un peu l’immersion et l’aspect imprévisible des rencontres avec les monstres​.

Une rejouabilité augmentée

Le remake propose non seulement de revivre les six fins originales, mais ajoute également deux nouvelles fins exclusives, augmentant la rejouabilité. En fonction des choix et des actions, les joueurs peuvent débloquer ces nouveaux scénarios, ce qui pousse les fans à explorer le jeu plusieurs fois. Le New Game+ inclut également des objets cachés qui ouvrent de nouvelles possibilités, un ajout intéressant pour les complétionnistes​.

Conclusion : un remake qui respecte son héritage

Silent Hill 2 sur PS5 réussit l’exploit de rester fidèle à l’esprit de l’original tout en modernisant son gameplay et ses visuels. Bien que certaines imperfections techniques et des choix de design discutables puissent gêner certains joueurs, le travail de Bloober Team est globalement un succès, parvenant à capturer l’essence du jeu culte tout en offrant une expérience renouvelée.

Les amateurs de survival horror et les nostalgiques de la série trouveront dans ce remake un hommage respectueux, mais il est possible que les puristes regrettent le charme des limitations techniques de l’époque. En attendant, l’avenir de Silent Hill semble prometteur, et ce remake en est la preuve.

Silent Hill 2 Remake est disponible dès maintenant sur PS5 dans toutes les bonnes boutiques au prix moyen de 69.99€

Test de Dragon Ball: Sparking! ZERO sur PS5

Le nouveau Dragon Ball: Sparking! ZERO marque le retour en force d’une franchise culte sur PS5, promettant aux fans une immersion totale dans l’univers de Dragon Ball. Après plusieurs années de développement, le titre se veut être un hommage aux combats explosifs et aux moments iconiques de l’anime. Voici notre test détaillé de cette nouvelle aventure.

Une immersion visuelle fidèle à l’anime

Graphiquement, Dragon Ball: Sparking! ZERO est impressionnant. Le jeu utilise un style cel-shading fidèle à l’œuvre originale, ce qui permet de recréer parfaitement les visuels de l’anime. Les effets de particules, la destruction des environnements et les animations des personnages sont superbes, rendant chaque combat aussi intense que dans la série. Les effets sonores et la bande-son, comprenant des compositions dynamiques, renforcent l’ambiance et l’immersion, offrant aux joueurs une expérience sensorielle complète digne de l’univers Dragon Ball.

Cependant, certaines animations faciales manquent parfois de fluidité, donnant un effet légèrement figé aux personnages durant les dialogues ou certaines cinématiques. Malgré ces légers défauts, l’ensemble visuel reste cohérent et immersif, surtout lors des combats où l’action prend le dessus.

Un gameplay dynamique et technique

Dragon Ball: Sparking! ZERO se distingue par son gameplay intense et rapide, fidèle à l’essence de la série. Chaque personnage possède un ensemble de coups spéciaux tirés directement de l’anime, comme le Kamehameha ou le Final Flash, qui peuvent être déclenchés après avoir chargé suffisamment de Ki. Les joueurs devront jongler entre des attaques de mêlée rapides, des projections à distance, et des techniques ultimes, tout en gérant leurs jauges de Ki et de compétences.

Le Sparking Mode est une nouvelle mécanique qui se déclenche en remplissant une jauge spéciale. Ce mode décuple la puissance de vos coups et permet d’effectuer des attaques ultimes encore plus spectaculaires, transformant littéralement le champ de bataille en un feu d’artifice de lumières et d’explosions. Cette fonction apporte une vraie profondeur stratégique, obligeant les joueurs à bien gérer leurs ressources pour maximiser l’impact de leurs attaques au bon moment.

Cependant, tout n’est pas parfait. Malgré un tutoriel efficace qui introduit les bases du jeu, la maîtrise des mécaniques avancées demande du temps et de l’investissement. Le jeu, très technique, peut rebuter les novices qui pourraient se sentir submergés par la complexité des combats.

Un contenu riche mais perfectible

Le mode principal, Episode Battle, propose de revivre les arcs emblématiques de Dragon Ball à travers les yeux de six personnages majeurs. Chaque épisode est divisé en une série de combats, ponctués de cinématiques et de séquences en 2D rappelant les moments iconiques de la saga. Bien que ce mode soit immersif, sa durée de vie reste courte, avec environ 10 à 15 heures de jeu pour en voir le bout.

Le jeu compense ce manque par des modes additionnels comme les Custom Battles, permettant de créer ses propres scénarios, et le World Tournament, un mode tournoi où les joueurs peuvent se hisser au rang de champion en affrontant une série d’adversaires. La possibilité de personnaliser ses personnages, d’acheter des accessoires ou de débloquer de nouveaux costumes ajoute une dimension RPG bienvenue.

Malheureusement, le mode multijoueur en ligne souffre de l’absence de crossplay, ce qui rend parfois la recherche de matches difficile, surtout sur des plateformes spécifiques. Espérons que ce problème sera résolu dans de futures mises à jour pour encourager une communauté plus active et accessible à tous les joueurs.

Conclusion : un retour réussi mais pas sans défauts

Dragon Ball: Sparking! ZERO est un véritable hommage aux fans de la franchise. Avec ses graphismes époustouflants et son gameplay dynamique, le jeu capture parfaitement l’essence des combats de Dragon Ball. Cependant, la courte durée de son mode histoire et les problèmes de performances en ligne freinent un peu l’expérience globale.

Pour les passionnés de l’univers Dragon Ball et les amateurs de jeux de combat techniques, ce titre reste une valeur sûre. Cependant, pour les joueurs à la recherche d’un contenu plus accessible et varié, d’autres alternatives pourraient s’avérer plus attrayantes. Dans tous les cas, Sparking! ZERO réussit son pari en nous faisant revivre, manette en main, les affrontements mythiques de l’univers Dragon Ball.

Dragon Ball: Sparking! ZERO est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes boutiques sur PS5 et Xbox Série X au prix moyen de 64.99€

TRILLION GAME : Le thriller d’anticipation signé par deux maîtres du manga arrive en anime

TRILLION GAME est une nouvelle série d’anticipation qui fait ses débuts en anime sur Crunchyroll. Adaptée d’un manga écrit par Riichiro Inagaki (Eye Shield 21, Dr. STONE) et illustré par Ryoichi Ikegami (Sanctuary, Crying Freeman), cette œuvre réunit deux légendes du manga pour offrir une aventure palpitante. La diffusion en VOSTFR commencera le 3 octobre 2024, avec un nouvel épisode chaque jeudi.

L’histoire de TRILLION GAME suit deux amis d’enfance, Haru et Gaku, qui partagent un rêve audacieux : amasser une fortune d’un trillion de dollars. Haru est un leader naturel, doté d’une grande éloquence et d’un charisme redoutable. À ses côtés, Gaku est un programmeur génial mais maladroit en société. Ensemble, ils forment un duo complémentaire, chacun apportant ses talents pour affronter le monde impitoyable des affaires. Leur objectif ultime est de conquérir le monde économique, à travers diverses aventures qui mettent à l’épreuve leurs compétences et leur amitié.

Ce manga, qui appartient au genre seinen, est publié en France par Glénat, et le tome 8 est disponible depuis le 18 septembre 2024. La série a déjà fait l’objet d’une adaptation en drama en 2023 et sera également portée au cinéma avec un film live prévu pour 2025. L’anime est produit par MADHOUSE, le célèbre studio responsable d’œuvres comme Frieren et Overlord. Il est réalisé par Yûzô Satô, connu pour son travail sur Akagi et Kaiji.

Avec son intrigue captivante, ses personnages complexes et la participation de créateurs renommés, TRILLION GAME s’annonce comme l’un des thrillers d’anticipation les plus attendus de l’année. Ne manquez pas ce rendez-vous incontournable sur Crunchyroll !