
Après le triomphe de Resident Evil en 1996, Capcom a cherché à décliner sa recette et a transposé l’horreur du manoir Spencer dans le Japon de l’époque Sengoku, au milieu d’une guerre ancestrale opposant le peuple des Oni aux Genma. Onimusha: Warlords y installait Samanosuke, samouraï doté de lames magiques et capable d’absorber les âmes de ses ennemis, auquel les développeurs ont donné les traits de l’acteur Takeshi Kaneshiro pour marquer leur ambition résolument cinématographique.
Sébastien Baumel retrace ici les coulisses de la série depuis le projet initial baptisé Sengoku Biohazard jusqu’à ses nombreuses déclinaisons, et montre comment Capcom a fait évoluer sa formule au gré des bouleversements de l’industrie des années deux mille. L’ouvrage analyse également un game design qui a bousculé le beat them all en trois dimensions et laissé des traces dans quantité de productions ultérieures, tout en explorant un univers nourri d’histoire et de folklore japonais, mais aussi de références plus inattendues comme le tokusatsu.
Disponibilités :
– exclu Third Éditions 34,90€

