Les Enquêtes Sous Scellés – 63 Âmes : Plongez dans une enquête palpitante !

Si vous êtes un amateur de jeux d’enquête et que vous recherchez une expérience immersive qui stimulera votre esprit, alors ne cherchez pas plus loin que Les Enquêtes Sous Scellés – 63 Âmes. Ce jeu de société vous transporte dans l’univers mystérieux des enquêtes criminelles non résolues, vous permettant de jouer le rôle d’un détective pour résoudre des affaires intrigantes. Après avoir testé plusieurs enquêtes de la gamme Sous Scellés, nous sommes convaincus que ce jeu mérite l’attention des passionnés d’énigmes.

Une immersion totale dans l’enquête !

Le point fort de Les Enquêtes Sous Scellés réside dans l’immersion qu’il offre aux joueurs. Chaque enquête arrive dans une boîte cartonnée soigneusement conçue, contenant une multitude de documents qui vous plongent directement dans l’affaire en cours. Vous y trouverez des rapports de police, des notes, des témoignages, des photos, des cartes, et même des objets physiques…

L’un des éléments innovants de ce jeu est l’utilisation d’indices à rechercher en ligne. Les concepteurs ont créé des boîtes mail fictives et des fichiers audio ou vidéo à analyser sur Internet, ce qui ajoute une dimension réaliste à l’enquête. Certains documents nécessitent un code secret pour être déverrouillés sur un ordinateur, tandis que d’autres sont cachés dans des enveloppes que vous devrez également ouvrir au fur et à mesure de votre progression. Cette variété d’approches pour résoudre les énigmes rend chaque enquête captivante et pleine de surprises.

Une enquête complexe et élaborée

Dans l’enquête « 63 Âmes« , vous vous retrouvez plongé dans un n petit village sans histoire où vivent encore une dizaine de familles. Morgane, une jeune adolescente, rêve de quitter ce hameau dans lequel elle se sent de plus en plus jugée. Est-ce son mal-être qui l’a menée à se pendre à un arbre de la forêt toute proche ? C’est en tout cas ce que les habitants imaginent lorsqu’elle est retrouvée morte en ce froid matin d’hiver. Mais Hugo, son cousin, ne veut pas croire qu’elle ait pu faire ça et il décide d’en savoir plus sur les derniers jours de Morgane.

L’enquête est conçue pour être à la fois prenante et cérébrale. Au début, il peut sembler que l’on piétine sans avancer, mais c’est précisément là que réside le défi et le plaisir de ce jeu. Il faut analyser chaque détail minutieusement, que ce soit un gribouillis dans un carnet ou un indice subtil sur une photo. En coopérant avec vos partenaires, vous devrez rassembler des morceaux du puzzle pour résoudre le mystère.

Le jeu idéal pour les enquêteurs en herbe

Les Enquêtes Sous Scellés sont conçues pour un public varié. Elles peuvent se jouer de 1 à 5 joueurs et offrent une durée de jeu d’environ 1 à 3 heures, ce qui les rend parfaites pour une soirée de divertissement en famille ou entre amis. Le jeu est recommandé à partir de 12 ans, mais il convient également aux adultes en quête de défis intellectuels.

Le prix de 29,99€ par enquête est très raisonnable compte tenu de la qualité de l’expérience offerte. Il existe également des enquêtes plus étoffées, comme celle en 3 boîtes pour 6 à 9 heures de remue-méninges, offrant un excellent rapport qualité-prix pour les amateurs de jeux d’enquête.

En Conclusion – Les Enquêtes Sous Scellés – 63 Âmes

Les Enquêtes Sous Scellés – 63 Âmes est un jeu de société qui offre une expérience d’enquête exceptionnelle. Il plonge les joueurs dans des scénarios captivants, les obligeant à faire preuve de logique, de déduction et de collaboration pour résoudre des énigmes complexes. Avec des éléments physiques et numériques, l’immersion est totale, et chaque enquête est une aventure unique.

Si vous cherchez à stimuler votre esprit tout en vous amusant, Les Enquêtes Sous Scellés sont un choix parfait. Avec plusieurs enquêtes disponibles, chacune offrant une expérience unique, ce jeu promet des heures d’amusement pour les détectives en herbe. Alors, enfilez votre costume de détective, rassemblez votre équipe, et plongez dans l’univers passionnant de Les Enquêtes Sous Scellés – 63 Âmes. Vous ne serez pas déçu.

Prix > 29.95€ – Français – à partir de 14 ans – 2 à 3 heures – 1 à 5 joueurs

Wizard with a Gun – Edition Deluxe

  • Wizard with a Gun: Deluxe Edition inclut: Le jeu physique, Livre d’art de 104 pages, D de la bande originale, Boîte pliable de collection
  • Personnalisation d’armes magiques: Récoltez des ressources dans l’environnement et fabriquez des munitions enchantées uniques pour votre arsenal d’armes à feu. Associez des éléments pour obtenir des effets, prévus ou non, qui modifient le tir, le rayon d’explosion, la trajectoire des balles et même l’état de la créature en ligne de mire.
  • Styles sur mesure pour sorciers: Créez une garde-robe éblouissante pour votre occultiste, depuis la robe et le chapeau jusqu’à l’armure et aux accessoires. Associez le fonctionnel au top tendance.
  • Des biomes générés aléatoirement: Explorez et découvrez de nouveaux pans du monde : déserts, marais, toundras et prairies, qui flottent mollement à travers l’espace-temps après le morcellement de la planète. Libérez les énergies cosmiques bien à l’abri dans votre tour, pour réorganiser le monde et découvrir une topographie inédite à chaque sortie.
  • Aventure coopérative: Survivez en solo ou avec un autre sorcier dans des parties coopératives en ligne. Mettez en commun vos ressources, vos sorts et votre créativité débridée de bâtisseurs de tours. Ou alors admirez le désastre collectif, c’est vous qui voyez.

Disponibilités :
Amazon.fr 49,99€

Unicorn Overlord (Version standard)

  • Parcourez un monde dynamique, assemblez des unités et dirigez-les dans de superbes batailles animées
  • Réalisez des actes héroïques et gagnez en renommée dans les cinq nations
  • Prenez la tête d’une armée de plus de 60 personnages uniques, comprenant des humains, des elfes, des bêtes gigantesques et des anges célestes
  • Libérez votre royaume, reprenez votre destin en main !
  • Découvrez le tout nouveau jeu RPG tactique fantastique aux décors animés dans la pure tradition des jeux du studio Vanillaware, à l’origine des jeux 13 Sentinels: Aegis Rim et Odin Sphere.

Disponibilités :
Amazon 59,99€

Cyberion : Réparez l’Usine-Monde – Un jeu de société qui offre un voyage poétique !

Si vous êtes un amateur de jeux de société solo ou coopératifs, Cyberion est un titre qui mérite votre attention. Créé par Shady Torbey et illustré par Élise Plessis, ce jeu de cartes offre une expérience de gestion de main captivante et poétique. Dans cet article, nous plongerons dans les détails du jeu, ses mécanismes de jeu innovants et pourquoi il mérite une place de choix dans votre collection de jeux de société.

avis  jeu de société

Réparer l’Usine-Monde avec Cyberion 

Dans l’univers de Cyberion, l’Usine-Monde est en danger, menacée par le Rouage Perfide qui sème le chaos parmi ses machines. Votre mission, en tant que joueur solo ou en coopération avec un ami, est de réparer ces machines avant que tout ne s’effondre. Le jeu est conçu pour les joueurs âgés de 10 ans et plus, offrant des parties d’une durée d’environ 30 minutes, parfaites pour une session de jeu rapide et stimulante.

Utilisez vos robots avec stratégie !

La mécanique centrale de Cyberion réside dans l’utilisation judicieuse de vos robots pour réparer les machines défaillantes. Chaque tour, vous devez déployer les robots de votre main pour effectuer des réparations ou activer leurs pouvoirs spéciaux. Cependant, chaque machine requiert un type spécifique de robot, et leur taille est également cruciale. De plus, vous devez fournir tous les robots nécessaires en une seule fois pour réparer une machine.

Les robots apparaissent initialement sur votre ligne de Plateforme, qui se remplit à la fin de chaque manche. Pour diversifier vos options, vous pouvez utiliser les Sirenbots pour piocher de nouveaux robots dans la ligne de Flash. Attention, le Flash se vide à la fin de la manche, donc la gestion de votre main est essentielle. Les Stockbots vous permettent de déplacer des robots de la ligne de Plateforme ou de Flash vers la ligne de Stock, où ils attendent d’être utilisés à bon escient. Les Cyclobots offrent la possibilité de récupérer des robots de la défausse, leur offrant ainsi une seconde chance.

De plus, les Planbots peuvent influencer l’ordre des robots en haut de la pioche, vous aidant à planifier vos mouvements. Les Commandbots, quant à eux, réduisent les prérequis pour réparer une machine, bien que cela nécessite un grand nombre de robots. Plus vous réparez de machines, plus ces pouvoirs deviennent puissants. Chaque tour où une machine n’est pas réparée, une soupape saute, et lorsque toutes les soupapes ont sauté, la partie est perdue. Votre objectif est donc de réparer toutes les machines avant que cela n’arrive pour remporter la victoire.

Un univers Onirique !

L’une des caractéristiques les plus marquantes de Cyberion est son univers visuel. Le jeu fait partie de la gamme des jeux, qui se distinguent par ses règles simples et profondes ainsi que par un univers poétique et onirique. Les illustrations d’Élise Plessis se caractérisent par un style naïf aux couleurs vibrantes, créant une ambiance unique et captivante.

De plus, Cyberion propose cinq modules d’extensions indépendants et compatibles entre eux. Vous pourrez ainsi découvrir de nouveaux éléments tels que les Gigantobots et Microbots, les Bébébots et Multibots, ainsi que le redoutable Rouage Perfide lui-même. Ces extensions ajoutent une variété infinie au jeu, garantissant que chaque partie est une expérience nouvelle et passionnante.

En conclusion, Cyberion est un jeu de société solo ou coopératif qui mérite une place spéciale dans votre collection. Ses mécanismes de jeu innovants, sa belle esthétique et son univers poétique en font un choix parfait pour les joueurs de tous âges. Alors, préparez-vous à réparer l’Usine-Monde et à défier le Rouage Perfide dans ce jeu captivant.

Prix > 22.50€ – Français – à partir de 10 ans – 30 min à heures – 1 à 2 joueurs

Potage Sauvage : Une Découverte Inattendue chez Iello !

Découverte inattendue des éditions Iello, Potage Sauvage, pour cette rentrée ! Potage Sauvage est un jeu de plis qui s’inscrit dans la catégorie « Cartes » chez Iello. Il est destiné à un public jeune à partir de 8 ans, ce nouveau jeu de société est disponible dès maintenant chez tous les revendeurs.

Pour information, nous sommes de fervents amateurs de jeux de plis, et encore plus des jeux de chez Iello. C’est donc avec une grande excitation que nous nous sommes précipités vers la lecture des règles, désireux de découvrir cette nouveauté.

Plongée dans l’Univers de Potage Sauvage

Le concept est assez simple : nous incarnons de petits animaux gourmands de soupe qui participent au concours de la « soupe la plus délicieuse » avec leurs amis de la forêt. Pour concocter la soupe, il nous faut remporter des plis pour obtenir des cartes ingrédients que nous ajoutons à notre chaudron.

Ces cartes se déclinent en quatre couleurs et deux types différents : les denrées comestibles (bleu, vert, rouge) et les déchets (gris). Leurs valeurs varient de 0 pour les plus faibles à 10 pour les plus puissantes. Le choix des ingrédients est crucial, car tous ne conviennent pas à notre recette. Et quand servons-nous la soupe, me demanderez-vous ?

Dès que la marmite est pleine, bien sûr ! En d’autres termes, lorsque la pile de cartes atteint un total de 10, le joueur ayant atteint ou dépassé ce score remporte l’ensemble des cartes et les ajoute à sa recette. Oui, nous disons bien « l’ensemble des cartes ». Nous obtenons ainsi des ingrédients précieux ! Toutefois, méfiance envers les déchets : il ne faut pas en accumuler trop dans le chaudron, sinon la soupe risque de ne pas être appétissante.

En effet, ces déchets font perdre des points pour la plupart des recettes, donc il est judicieux de ne pas en collecter en excès.

L’Expérience de Jeu : Stratégie et Prise de Risque

Honnetement, nous avons adoré Potage Sauvage, car il apporte une nouvelle dimension aux jeux de plis. Il abandonne le concept classique où « chaque joueur pose une carte et le plus fort ramasse » pour proposer une approche totalement différente. Ici, il n’y a pas d’atout à prendre en compte. La seule contrainte est de suivre autant que possible la couleur demandée, mais si nous n’avons pas la bonne couleur, nous pouvons jouer la carte que nous souhaitons. Seule la valeur de la carte compte à la fin.

Par conséquent, il nous faut parfois faire attention à ne pas jouer des cartes de couleurs très utiles pour les autres joueurs, et surtout avoir une bonne mémoire pour suivre le total des cartes au centre, car 10, cela arrive rapidement. Ce qui nous séduit particulièrement dans Potage Sauvage, c’est son aspect « stop ou encore« , où nous sommes constamment tentés de ne jamais nous arrêter, tout en cherchant à contrarier nos adversaires. Parce que, vous le comprenez, il faut remplir la marmite avec les bonnes couleurs, mais chaque joueur a besoin d’ingrédients différents, ce qui crée une compétition intense.

Et c’est là que ce jeu brille vraiment !! Il nous oblige à évaluer en permanence le rapport entre le gain potentiel et le risque, à compter les cartes, à surveiller les autres joueurs (Pour information : la meilleure stratégie n’est pas toujours de ramasser les cartes soi-même, mais plutôt de les faire ramasser par un adversaire !). Il nous arrive parfois de sacrifier des cartes de grande valeur pour augmenter le total avant que le tour ne revienne, tandis que d’autres fois, nous jouons prudemment avec des cartes de faible valeur en espérant les récupérer lorsque le tour se termine.

C’est un vrai jeu de prise de risque où il nous faut gérer habilement notre main pour espérer l’emporter.

Potage Sauvage : Un jeu de plis à explorer !

Potage Sauvage nous a immédiatement séduits par son concept original où la simplicité des règles masque une profondeur stratégique. Contrairement aux jeux de plis traditionnels, ici, il n’y a pas d’atout à prendre en compte, ce qui signifie que la couleur demandée doit être suivie autant que possible, mais en l’absence de celle-ci, nous sommes libres de jouer la carte de notre choix. La valeur des cartes est le critère déterminant pour la victoire, ce qui nous oblige à évaluer constamment le rapport entre le gain potentiel et le risque encouru. De plus, la gestion de la marmite et la compétition pour les ingrédients ajoutent une dimension « stop ou encore » qui rend chaque tour de jeu palpitant.

Prix > 17.90€ – Français – à partir de 8 ans – moins de 30 min – 2 à 5 joueurs

Avis manga – Kuro (tome 3)

0

Notre première expérience avec la série « Kuro, » première création du talentueux duo so-ma-to, touchera à sa fin le 20 septembre 2023, avec la sortie du très attendu troisième tome. Cette aventure avait débuté en mars dernier, nous entraînant dans l’univers captivant des auteurs, tout comme l’avait fait leur œuvre précédente, « Shadows House » dont le douzième tome verra le jour en novembre prochain.

avis manga

Avis manga – Kuro (tome 3)

Même si « Kuro » propose une intrigue moins complexe que celle de « Shadows House » elle réussit à séduire grâce à ses personnages attachants et à ses visuels éblouissants.

Chaque tome de « Kuro » présente également l’originalité de consacrer la moitié de ses pages à des illustrations en couleur, ce qui nous permet de savourer pleinement ces œuvres visuelles et l’atmosphère qui s’en dégage. Cette particularité s’avère d’autant plus appréciable lorsque des détails visuels, parfois cruciaux, viennent enrichir le récit, à l’instar du changement de couleur des cheveux de notre protagoniste, Coco. Pourquoi ces cheveux ont-ils blanchi ? Cette énigme est incontestablement liée à son chat noir, Kuro, un félin qui se distingue nettement de ses congénères et qui pourrait à terme représenter une menace pour elle.

Le troisième opus de cette série se profile ainsi comme l’épilogue de cette aventure, révélant des mystères et explorant des moments du passé à travers des flashbacks, notamment l’arrivée des parents de Coco dans le manoir et l’accident tragique qui les a frappés.

Sous ces fondations, se dissimule un lourd secret, une facette de l’histoire qui aurait mérité d’être davantage éclaircie ! Dans ce tome, Maria et Milk font également leur retour, déterminées à tendre la main à Coco pour l’éveiller à la réalité qui l’entoure, et à lui dévoiler la véritable nature de son chat. Ce troisième volet se révèle profondément émouvant, et Coco doit désormais faire le deuil de ses parents. L’univers créé par les auteurs continue de fasciner, dévoilant par exemple que lorsqu’un monstre absorbe les couleurs de sa victime, aucune trace du corps ne subsiste. Ainsi, lors des funérailles, des poupées sont déposées dans les cercueils en lieu et place des défunts.

De nombreux détails de ce genre contribuent à approfondir la relation entre Coco et son chat. Pour préserver la surprise, nous préférons ne pas divulguer davantage d’informations, mais la conclusion de ce troisième tome laissera libre cours à différentes interprétations.

Globalement, ce troisième tome parachève magnifiquement cette série attachante, confirmant le talent du duo so-ma-to qui, une fois encore, nous enchante avec des illustrations d’une beauté saisissante.

Le manga Kuro (tome 3), est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes librairies au prix de 9.50€

Résumé Kuro – Tome 3 : Pourquoi les cheveux de la petite Coco, qui vit seule dans son grand manoir, sont-ils devenus blancs ? Son chat noir Kuro semble être au cœur d’événements de plus en plus étranges… Découvrez les ultimes confidences de Coco dans ce dernier recueil aux nombreuses pages couleurs.

Avis manga – 6 Game (tome 2)

0

Nous sommes ravis de vous présenter le second volet de la série « 6 Game » de Shin Yamamoto. À l’époque de sa sortie initiale, ce manga avait suscité des avis mitigés. Toutefois, ce deuxième opus, qui s’avère être le dernier de la série, réussit à élever la qualité du récit de manière considérable.

Notre première impression avait été teintée de doutes lorsque nous avions découvert les débuts de l’intrigue. Cela s’était produit malgré quelques séquences d’action prenantes et une variété remarquable de créatures fantastiques.

avis manga

Avis manga – 6 Game (tome 2)

Pour mémoire, les frères Nakata, nos héros, s’adonnent à la chasse aux monstres grâce à l’application « 6 », espérant ainsi décrocher d’alléchantes primes. Suite à une série de revers, Kaname et Kanade, ayant tout perdu en peu de temps, leur famille, leur emploi et leur logement, luttent au quotidien pour rebondir. Leur rencontre avec Toko au cours d’une mission apporte une nouvelle dynamique à l’histoire. Toko poursuit également ses propres motivations pour récolter des fonds, notamment pour couvrir les frais médicaux de sa mère.

Un flashback poignant nous permet de mieux comprendre son passé, révélant sa passion pour le dessin et les tragédies auxquelles elle a été confrontée, qui ont forgé la combattante qu’elle est devenue aujourd’hui. De manière similaire, Kanade se trouve empêtré dans des dettes suite à la mort et la résurrection de son frère. Tous ces personnages se retrouvent contraints d’enchaîner les missions pour échapper à leur précarité financière.

L’argent devient rapidement l’enjeu central de leur existence, les poussant à s’engager dans des missions de plus en plus risquées pour remplir leur bourse. Les motifs varient, allant de la perte d’emploi aux frais médicaux en passant par le simple désir de sortir de la routine, mais l’objectif demeure inchangé : toucher leur part du gâteau. En plus de traiter des enjeux sociaux cruciaux et d’approfondir la psychologie de certains personnages, ce deuxième tome introduit de nouveaux visages, dont la professeure de Kanade, déjà aperçue dans le premier volume.

Une fois engagée dans une mission, elle change radicalement de style et révèle des compétences de combat impressionnantes. Le tome 2 se démarque par son dynamisme, proposant des affrontements captivants, parfaitement chorégraphiés. L’ensemble gagne en attrait, avec une écriture plus raffinée et une narration plus dense. Le monde s’étoffe, les règles de l’application évoluent, et un voile de mystère plane autour d’elle, faisant rapidement oublier les débuts peu engageants.

Cette suite nous réserve donc une surprise totale, et nous attendons avec impatience de découvrir la conclusion de cette histoire passionnante !

Le manga 6 Game est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes librairies au prix de 7.90€

Résumé – 6 Game – Tome 2 : Les frères Nakata se démènent pour gagner de l’argent en combattant des monstres avec l’application “6” et rencontrent de nouveaux alliés, parfois surprenants. Seulement, plus ils avancent dans le “jeu” et plus ils s’interrogent sur ses véritables implications…

Avis manga – L’École décomposée de Junji Itō

Découvrons un monde singulier, habité par un frère et une sœur formant un duo des plus insolites. Yûma Azawa, lycéen, a une particularité étonnante : il s’excuse continuellement en public, sans motif apparent, si ce n’est pour les frasques de sa petite sœur, Chizumi.

Cette dernière, élève en primaire, adore semer la terreur et accuse Yûma d’avoir pactisé avec un démon pour rendre ses excuses maudites. Cette théorie peut-elle contenir une part de vérité ? Là où ces orphelins apparaissent, des événements étranges surviennent : morts inexplicables, cerveaux fondus, corps dissous.

avis manga

Avis manga – L’École décomposée de Junji Itō

Junji Ito semble parodier les duos comiques japonais en opposant deux personnages radicalement différents, mais étrangement complémentaires. D’un côté, Yûma est stoïque et développe une tendance masochiste à force de s’excuser de manière humiliante. De l’autre, Chizumi incarne la petite sadique par excellence, brisant le stéréotype de l’enfance innocente, commun dans les œuvres d’horreur. Bien que quelques moments effrayants émaillent le récit, notamment le meurtre très réaliste d’un enfant dans le dernier chapitre, l’ensemble du manga penche vers une farce à l’humour sombre. Cette tonalité est renforcée par des illustrations grotesques, la fameuse fuite des cerveaux, les excuses excessives de Yûma et les gestes possédés de Chizumi.

Junji Ito explore cette recette captivante, mêlant farce grotesque et horreur dérangeante, à travers quatre chapitres dans des cadres variés (école, immeuble, maison isolée) et des idées originales (décomposition de la beauté, soupçons de maltraitance parentale, déclaration d’amour étrange de Chizumi). Le cinquième chapitre offre une conclusion grandiose et ouverte, typique de l’auteur. Cependant, à un certain point, les éléments deviennent répétitifs, avec les deux protagonistes se renvoyant la balle et l’horreur se limitant à la liquéfaction cérébrale et corporelle. L’œuvre évite ainsi de tourner en rond.

Les deux courtes histoires indépendantes à la fin du manga sont anecdotiques, n’exploitant pas pleinement des idées intrigantes et caractéristiques de l’univers d’Ito, en particulier la deuxième histoire où des enfants retournent à la terre en peu de pages.

Bien que « L’école décomposée » ne soit pas le chef-d’œuvre de Junji Ito, elle séduit par son ambiance oscillant entre farce grotesque et horreur dégoûtante, portée par un duo de personnages étranges, voire terrifiants, dans leur genre.

Côté édition, la collection Ito de Mangetsu respecte ses standards : couverture soignée, grand format rigide, excellente qualité de papier et d’impression, traduction impeccable d’Anaïs Koechlin, préface signée Fortifem et analyse pertinente de Morolian.

Le manga L’École décomposée de Junji Itō est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes librairies au prix de 19.95€.

Avis manga – Valhallian the Black Iron (tome 4)

0

Si vous avez été captivé par le troisième opus de « Valhallian the Black Iron« , préparez-vous à une expérience tout aussi intense dans ce nouveau tome signé Toshimitsu Matsubara, qui ne manque pas de surprises !

Notre protagoniste, Tetsujiro, se retrouve piégé dans l’arène de Crassus, où il affronte un Spartacus, déchaînant sa fureur meurtrière sur lui. Malgré les multiples défaites, Tetsujiro renaît à chaque fois, mais au prix de la perte progressive de ses souvenirs. Heureusement, l’intervention de la gladiatrice Crixos, experte en Spartacus, permet à Tetsujiro de prendre l’ascendant et d’infliger de lourds dégâts à son redoutable adversaire.

Cette confrontation d’une violence inouïe provoque un sursaut chez Spartacus, sous le regard horrifié de Crassus, contraint d’accepter son échec. Tous les protagonistes remontent alors à la surface pour affronter les Romains, grandement affaiblis par l’intervention de Guan Yu, qui a éliminé des dizaines d’entre eux à l’extérieur de l’arène.

avis manga

Avis manga – Valhallian the Black Iron (tome 4)

L’intrigue prend un tournant décisif avec l’arrivée inopinée de Kara, la maîtresse du Valhalla, prête à dévoiler des informations cruciales. Leur objectif est de regagner le monde des vivants, mais Kara révèle des détails déconcertants au sujet d’Yggdrasil, qu’elle présente comme une simple branche de l’arbre principal, située dans le ciel, au-dessus de multiples strates. Ainsi, il existe deux catégories de résidents : ceux qui résident au sommet et ceux qui se trouvent en bas, un thème sociétal récurrent dans de nombreuses œuvres.

Ces révélations sont dévastatrices pour Tetsujiro, mais ce quatrième tome ne s’arrête pas là. Un tout nouveau personnage fait son entrée en scène, apportant avec lui une révélation à couper le souffle. Nous vous laissons, bien entendu, le plaisir de la découvrir par vous-même, mais sachez que tout ceci se déroule uniquement dans la première partie de ce volume. Il est indéniable que les événements s’enchaînent rapidement, sans que cela ne semble précipité, et une nouvelle mission attend notre samouraï, plus que jamais attaché à ses principes.

Une fois encore, nous assistons à un tome explosif, que ce soit en termes de dynamisme ou de qualité artistique. Le récit peut parfois être violent, mais les illustrations sont grandioses, détaillées et richement contrastées, contribuant à l’impact visuel de l’œuvre.

Bien que « Valhallian the Black Iron » puise son inspiration dans d’autres œuvres du genre et jongle parfois avec diverses mythologies, il le fait avec maestria, offrant un divertissement de premier ordre ! Il est crucial de noter que la série touchera à sa fin avec le sixième tome, une perspective presque difficile à imaginer après avoir découvert le dénouement de ce volume et le début d’un tout nouvel arc narratif palpitant !

Les tomes 1 à 4 du manga Valhallian the Black Iron sont disponibles dès maintenant dans toutes les bonnes librairies au prix 7.95€

Résumé Valhallian the Black Iron – Tome 4 : Pris au piège dans l’arène de Crassus, Tetsujiro est condamné à mourir et à ressusciter éternellement face au redoutable Spartacus… Seulement, le samouraï comprend au fur et à mesure qu’à chaque défaite, il perd un peu de ses souvenirs : ses chances de l’emporter sont donc faibles… Son meilleur atout est de s’allier à la gladiatrice Crixos qui, de son côté, est bien décidée à libérer celui qu’elle aime de l’emprise des Romains ! Alors que tout semble perdu pour les deux combattants, une lueur d’espoir surgit…

Avis manga – Après avoir regardé le ciel étoilé (tome 1)

Nous voilà en présence d’un récit qui célèbre l’union improbable de deux âmes : Subaru Miyazawa, un designer talentueux, et Togo Amase, un photographe mondialement reconnu pour ses chefs-d’œuvre capturant la splendeur du ciel étoilé.

Leurs destins se croisent grâce au labeur acharné de Subaru et à l’amitié fidèle d’Akari. Dès cette rencontre, une alchimie émotionnelle se crée, bien que des barrières se dressent, notamment le fauteuil roulant qui accompagne Subaru.

avis manga

Avis manga – Après avoir regardé le ciel étoilé (tome 1)

Cependant, le handicap de Subaru n’occupe pas le devant de la scène dans leur relation. Ce qui émerge avant tout, c’est un profond respect mutuel et une volonté inébranlable de préserver le bien-être de l’autre. Leur lien est tissé de solidarité, les poussant à dépasser leurs propres craintes. Togo lui-même, malgré sa renommée, a besoin de soutien pour avancer. Chacun, à travers ses expériences uniques, s’efforce de faire vivre leur amour.

L’art de Bisco Kida illustre à merveille ce couple peu conventionnel qui incarne une normalité touchante. Les visages des personnages révèlent toute l’étendue de leurs émotions, entre une joie intense et une anxiété inexprimée.

De plus, le manga offre une contemplation agréable des différents ciels étoilés qui parsèment son récit. Cependant, quelques cases et planches pêchent par leur simplicité, manquant de détails et de décors. Cela n’entrave en rien la compréhension de l’intrigue, mais étant donné la profondeur du récit, un peu plus de contexte visuel aurait pu être bénéfique.

Il est intéressant de noter que, bien que ce soit le premier tome de « Après avoir regardé le ciel étoilé« , cette histoire d’amour, empreinte de douceur et de bienveillance, semble être un one-shot. Cette impression se renforce au fil de la lecture, car les événements se déroulent à un rythme soutenu.

Toutefois, il est à saluer l’initiative des éditions Moonlight qui, pour leur première incursion dans le genre Boys Love, ont choisi un angle rarement exploré : le handicap. Cela apporte une bouffée d’air frais dans le monde des mangas de ce genre. Nous aurions peut-être souhaité une exploration plus approfondie de la vie quotidienne du couple et des défis liés au fauteuil roulant, mais l’épilogue et le bonus parviennent à apaiser notre curiosité et à conclure cette histoire de manière satisfaisante.

Le manga Après avoir regardé le ciel étoilé (tome 1), est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes librairies au prix de 8.50€

Résumé : Subaru Miyazawa est designer et se déplace en fauteuil roulant à cause d’une paralysie des genoux. Il doit créer le design d’une brochure pour une spectacle en planétarium en collaboration avec son photographe favori, Togo Amase. Une fois son travail terminé, Subaru se rend à l’avant-première du projet et se retrouve face à Togo lui-même. Ils admirent le ciel étoilé et Subaru sent son cœur accélérer… Une fois la séance terminée, Subaru se surprend à interpeller Togo…