Dragon Ball Kakumei (Chapitre 25)

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Le dernier chapitre du fan manga Dragon Ball Kakumei vient d’être publié. Pour ceux qui ne sont pas familiers, Dragon Ball Kakumei est un projet de fan manga réalisé par Darkows, Poisson Labo et Reenko. Il offre une continuité alternative à Dragon Ball Super, prenant place peu de temps après les événements du Tournoi du Pouvoir et du film Dragon Ball Super Broly.

Tandis que Goku reste captif dans l’Univers Zéro, les autres guerriers Z ont deux ans pour se préparer à une éventuelle guerre entre les univers. Krilin, Yamcha et Tenshinhan se dirigent vers la planète Calament, sous l’égide du Trio du Danger dans l’univers 9. Goten et Trunks se rendent sur la planète Beerus, tandis que Vegeta se rend sur Sadala, la planète mère des Saiyans, située dans l’univers 6. Gohan, quant à lui, se rend dans l’univers 11, foyer des Pride Troopers.

Dans le précédent chapitre, Pepino a triomphé de Salaga, sauvant ainsi Bulma. Pendant ce temps, le roi de Sadala continue son combat contre Doola, un lieutenant du dieu de la Destruction Amaron. Parallèlement, Broly, ayant réussi à maîtriser sa rage, intervient pour prêter main-forte au roi.

Voici donc le nouveau chapitre de Dragon Ball Kakumei, intitulé « Pour Cheelai ».

Dragon Ball Kakumei (Chapitre 25)

 

Avis Manga – Kotaro en solo (tome 1)

« Kotaro en solo » offre une immersion captivante dans la vie de Kotaro, un jeune garçon de quatre ans qui vit seul dans un modeste appartement en ville.

Cependant, cette apparente simplicité cache des mystères profonds, notamment concernant ses parents et la source de ses moyens de subsistance. Ses voisins, comme Shin Karino, un mangaka en difficulté, une femme travaillant dans un club privé, et un homme au style yakuza, ajoutent des nuances à son quotidien.

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Avis Manga – Kotaro en solo (tome 1)

Ce qui rend cette histoire particulièrement intéressante, c’est sa capacité à jongler entre différents tons et à nous présenter des personnages aux facettes multiples. D’un côté, nous avons Kotaro, dont le comportement mature et responsable contraste avec son jeune âge. Sa manière de s’immiscer dans les problèmes de ses voisins, bien que parfois comique, révèle également une profonde compréhension des nuances de la vie quotidienne.

D’un autre côté, ses voisins eux-mêmes ajoutent des couches de complexité à l’histoire. Shin Karino, le mangaka en difficulté, représente le stéréotype de l’artiste en quête de succès, tandis que la femme travaillant dans un club privé cache ses propres tourments derrière un sourire brillant. Enfin, l’homme au style yakuza apporte une aura de mystère et de danger à l’ensemble du récit.

Ce qui rend cette série si captivante, c’est sa capacité à explorer les thèmes profonds sans jamais sombrer dans le pessimisme. Bien au contraire, elle parvient à trouver un équilibre délicat entre légèreté et gravité, offrant ainsi une expérience de lecture riche et émotionnellement satisfaisante.

L’un des aspects les plus intéressants de « Kotaro en solo » est sa capacité à susciter la réflexion sur la nature de la douleur et du sacrifice, ainsi que sur la manière dont les relations humaines peuvent nous aider à surmonter les épreuves de la vie. À travers les interactions entre Kotaro et ses voisins, l’histoire explore la valeur de l’empathie et de la compassion dans un monde parfois impitoyable.

Enfin, le style artistique de la série mérite d’être mentionné. Les illustrations contribuent énormément à l’atmosphère générale de l’histoire, renforçant ainsi l’impact émotionnel des événements qui se déroulent à l’écran. De plus, le choix des couleurs et des angles de caméra contribue à créer une ambiance unique, capturant à la fois la chaleur de l’amitié et la froideur de la solitude.

En conclusion, « Kotaro en solo » est une série remarquable qui mérite d’être découverte par tous les amateurs de récits poignants et émotionnellement riches. Avec ses personnages bien développés, son exploration subtile des thèmes universels et son style artistique captivant, cette série offre une expérience de lecture inoubliable.

Que vous soyez un fan de mangas ou simplement à la recherche d’une histoire captivante, « Kotaro en solo » ne manquera pas de vous séduire par sa profondeur et son humanité.

Le manga Kotaro en solo (tome 1), est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes librairies au prix de 8.29€

Avis Manga – Les Saisons d’Ohgishima (tomes 1 & 2)

En 1866, à Nagasaki, à la veille de la révolution de Meiji, l’estuaire vibrait des influences étrangères entrelacées à la culture japonaise. Tamao, émanation du quartier des plaisirs, s’engageait dans un emploi auprès du négociant hollandais M. Hartmans, établi à Dejima, enclave occidentale.

À travers les saisons et les interactions variées, elle entrevoyait l’ampleur du monde au-delà de ses confins, mais le flux du temps et les contraintes sociales la rappelaient à son destin inéluctable, tout comme la société qui l’entourait.

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Avis Manga – Les Saisons d’Ohgishima (tomes 1 & 2)

Dès les premiers instants de ce chapitre initial, nous faisions connaissance avec Tamao, une adolescente du quartier des plaisirs, embarquée dans le service chez M. Hartmans, négociant hollandais de Dejima.

Accompagnée de la courtisane qui la mentorait et de sa « grande sœur » destinée également à servir M. Hartmans, Tamao se voyait attribuer le rôle de servante auprès de ses aînées, destinée à suivre leurs pas dans l’avenir. En attendant sa maturité, ses parents percevaient une allocation de la maison close. Pleine d’ardeur, Tamao s’attelait à toutes les tâches qui lui étaient confiées, de la cuisine au nettoyage, dévoilant rapidement sa nature attachante et touchante.

Son énergie débordante et sa curiosité pour le monde extérieur étaient palpables, exprimant même le désir d’apprendre au docteur Thorn, qui semblait disposé à la guider. Si son destin semblait tracé, l’espoir demeurait qu’elle puisse se frayer un autre chemin.

Tamao n’était pas le seul protagoniste en lumière dans ce premier opus, une galerie de personnages éclectiques s’offrait à nous. Le quartier regorgeait de tranches de vie variées, nous permettant de croiser Victor, un Français captivé par Tamao, Momo, fils adoptif du cuisinier M. Ganji, ou encore Kojiro Shimada, un samouraï chargé de la protection de M. Hartmans.

Cet échantillon de personnages promettait une diversité d’histoires et d’objectifs captivants. Le récit, dense en dialogues, nous guidait aisément d’un personnage à l’autre, tous fascinants à leur manière, tandis que l’atmosphère du quartier, malgré ses défis, demeurait chaleureuse. La mangaka nous gratifiait même d’une mine d’informations entre les chapitres, à travers la « boîte à secrets de Dejima », comprenant notamment un plan de la ville et des résidences. Le contexte historique était également finement développé, tant en Asie qu’en Europe.

Malgré l’énergie de Tamao, son destin semblait peser sur ses épaules. Son amour pour les oiseaux traduisait son désir de liberté, symbolisé par un dessin représentant un oiseau en cage. Plusieurs thèmes importants étaient abordés, tels que le rôle de la femme dans la société, l’esclavagisme et le racisme, malgré l’apparente jovialité de l’ensemble. Visuellement, le talent de Kan Takahama se révélait, avec des visages expressifs et un jeu de contrastes saisissant, offrant une immersion totale dans ce premier tome. Chaque personnage était prometteur, suscitant l’impatience de découvrir leur destinée, avec Tamao en tête de liste.

Après un premier tome réussi, tant sur le plan de l’immersion que du graphisme, l’attente était palpable pour la suite des aventures de Tamao. Si le deuxième tome offrait moins de surprises que le premier, la qualité demeurait au rendez-vous, avec un approfondissement des personnages par la mangaka Kan Takahama. Tamao conservait sa place centrale, même si d’autres protagonistes prenaient parfois le devant de la scène.

Chacun possédait son histoire, ses peurs, ses objectifs, enrichissant davantage le récit. Les thèmes abordés, notamment la religion qui occupait une place importante, étaient traités avec finesse, générant une tension palpable. Les étrangers étaient également sujets à la méfiance, alimentant les craintes de la grande sœur de Tamao.

Au milieu de ces récits multiples, la jeunesse et l’innocence de Tamao ressortaient, confrontées à des questionnements existentiels sur la vie, la mort et le passage à l’âge adulte. Avec des illustrations toujours aussi superbes et des pages riches en informations, ce deuxième tome est une plongée captivante dans l’univers de la mangaka.

Le manga Les Saisons d’Ohgishima (tomes 1 à 4), est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes librairies au prix de 10.95€

Les sorties mangas du mois d’avril chez Ki-oon !

Ce mois-ci, le catalogue Ki-oon accueille avec fracas Kindergarten Wars ! Plongez-vous dans les deux premiers volumes de ce manga au rythme effréné et à l’humour dévastateur, où des personnages au caractère explosif vous attendent.

Vous serez également comblés par la suite palpitante de Jujutsu Kaisen, Issak et Valkyrie Apocalypse – La Légende de Lü Bu. Ensuite, explorez plus en profondeur l’art du rakugo en suivant les nouveaux défis de la jeune Akane dans la continuité d’Akane-banashi, et rejoignez de nouveau le jeune Bojji pour une aventure captivante dans Ranking of Kings.

Pour finir, plongez dans l’histoire complexe des relations toxiques entre Seichi et sa mère dans Les Liens du sang

Coffee Rush (Korea Boardgame co.)

Une tasse de café, c’est relaxant – pour le client. Pour le Café, cependant, les commandes ont tendance à s’accumuler pendant les heures de pointe, et ce n’est pas différent aujourd’hui au Coffee Rush. Votre objectif : remplir les commandes des clients pour améliorer votre note et être reconnu comme le meilleur barista !

Plus précisément, chaque joueur se déplace sur le plateau d’ingrédients pour collecter ceux dont il a besoin pour honorer les commandes – et honorer les commandes fait grimper votre note. Les commandes qui ne sont pas honorées à temps deviennent des pénalités, qui diminuent votre note. Si un joueur a honoré trois commandes, il peut activer une amélioration qui lui permet d’acquérir des ingrédients plus facilement.

Le jeu se termine lorsque toutes les cartes de commande sont épuisées ou lorsqu’un barista reçoit sa cinquième carte de pénalité. Le joueur ayant la meilleure note gagne !

Prix > 32.95€ – Français – à partir de 8 ans – 30 min – 2 à 4 joueur(s)

Pyramidice : Une aventure erchitecturale Égyptienne à découvrir chez Dont Panic Games

Dans les sables anciens de l’Égypte, le jeu Pyramidice dévoile une saga de merveilles architecturales et de stratégies divines.

Ici, les joueurs sont des architectes rivalisant pour impressionner le Pharaon en construisant des structures monumentales. Le jeu combine brillamment les mécaniques de dés et de cartes, mettant l’accent sur le timing et la manipulation stratégique des adversaires.

Ce n’est pas seulement un test de compétences en construction, c’est une course pour gagner la faveur des dieux, cruciale pour immortaliser votre renommée.

Rapide et intellectuellement stimulant, Pyramidice promet une grande rejouabilité et diverses voies stratégiques.

Le mode solo offre un défi unique contre des architectes légendaires comme Snefru et Imhotep.

Êtes-vous prêt à laisser votre marque dans l’histoire avec Pyramidice, où chaque mouvement pourrait élever votre héritage ou l’enterrer dans les sables du temps ?

Embarquez pour une odyssée architecturale avec Pyramidice

Avez-vous déjà rêvé de laisser un héritage aussi grand que les pyramides ? Bienvenue dans le monde de Pyramidice, où les sables de l’ancienne Égypte murmurent des contes de gloire et de ruse. Imaginez-vous sur le plateau de Gizeh, où les plus grands architectes d’antan sont convoqués. Mais qu’est-ce qui est en jeu ici ? S’agit-il simplement d’ériger des structures de pierre, ou y a-t-il plus dans cette saga ?

Rivalité Entre Architectes : Une Danse avec le Destin

La compétition entre les maîtres bâtisseurs de Pyramidice est semblable à un serpent dans le sable – subtile mais mortelle. Il ne s’agit pas seulement de construire des tombeaux ; il s’agit de créer des monuments qui défient le temps, exaltant l’honneur du Pharaon jusqu’aux cieux.

Mais avez-vous déjà imaginé à quel point la faveur des dieux est cruciale dans ce jeu d’honneur et de stratégie ?

Stratégie Divine et Gestion des Ouvriers

Dans Pyramidice, vous n’êtes pas seulement un architecte ; vous êtes un stratège, un visionnaire. Votre défi ? Combinez la construction de projets avec l’art délicat de la gestion des ouvriers, tout en cherchant les bénédictions des dieux. Comment assurerez-vous que votre héritage brille plus que tous les autres ? Peut-être que le secret réside dans la possession de votre précieux Scarabée, en utilisant son pouvoir pour transformer l’Égypte en une merveille du monde.

La Frénésie du Jeu : Combinaisons de Dés et de Cartes

Pyramidice est plus qu’un simple jeu, c’est un voyage à travers le temps, un test d’esprit et de stratégie. Avec ses combinaisons de dés et de cartes, le jeu élève le timing et le contrôle sur les tactiques des adversaires à un niveau artistique. Rapide mais profond, il offre une expérience de jeu à la fois exaltante et intellectuellement stimulante. Mais qu’est-ce qui distingue Pyramidice dans le panthéon des jeux de société ?

Rejouabilité : Une Nouvelle Aventure à Chaque Fois

La beauté de Pyramidice réside dans sa grande rejouabilité. Chaque partie est une nouvelle histoire, une nouvelle bataille d’esprits, avec diverses voies stratégiques menant à la victoire. Avez-vous déjà imaginé ce que cela fait de défier les grands architectes de l’ancienne Égypte – Snefru, Hemiunu, Amenhotep ou Imhotep ? Dans le mode solo de Pyramidice, vous avez cette chance rare.

Lancez-vous dans cette odyssée envoûtante et gravez votre nom dans les annales de l’histoire. Êtes-vous prêt à faire de l’Égypte l’endroit le plus incroyable au monde avec Pyramidice ?

✅ Une grande rejouabilité!
✅ Esprit et de stratégie au rendez-vous…
✅ Le thème est vraiment sympathique !
✅ Les parties sont rapides et s’enchainent bien !

⛔ Le mode solo est moins fun, préférez les parties à plusieurs !

Prix > 31.50€ – Français – à partir de 14 ans – 30 min – 2 à 4 joueur(s)

2 Pommes 3 Pains (Prétexte)

Annoncer les pommes et le pain, facile… ? Attention à la Pomme de pin (deux pains) qui vient perturber la fête !

2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !

– Retournez une carte.
– Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu.
– Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez
– Découvrez les coulisses de 2 Pommes 3 Pains

Absurde, loufoque, malin, tonique, drôle… le jeu d’ambiance 2 Pommes 3 Pains ne manque pas de qualificatifs.

Prix > 11.90€ – Français – à partir de 8 ans – 30 min – 2 à 8 joueur(s)

Corpse Party II : Darkness Distortion – édition Ayame’s Mercy (Switch)

Dans l’espoir de booster le nombre de ses followers, la streameuse Nemu Takahashi réussit à convaincre ses camarades de classe Haruka Nanami et Maria Hitsugi de tester la légende urbaine connue comme « la pitié d’Ayame » en direct d’un hôpital désaffecté. Rien ne se passe comme prévu.

Sans le vouloir, les trois amies déclenchent un sort jeté sur l’hôpital plusieurs décennies auparavant et sont alors transportées dans un royaume bien plus glauque où réside l’esprit vengeur d’Ayame Kirishima entre autres atrocités. Pendant que leurs camarades partent à leur recherche dans leur monde, Haruka, Maria et Nemu n’ont qu’un seul espoir pour survivre : échapper aux esprits malins qui hantent l’hôpital Amare Est Vivere et lever la malédiction d’Ayame une bonne fois pour toutes.

Disponibilités :
– Prochainement !

Le Problème À Trois Corps : Les Frontières de la science (Tome 1)

Une vague de suicides inexpliqués frappe les physiciens proches des Frontières de la science, une société mystérieuse aux desseins inconnus. Le professeur Wang Miao est chargé par les autorités d’infiltrer ce groupe. Mais d’inquiétants phénomènes ne tardent pas à se manifester.

Pour les comprendre, il va lui falloir entrer dans le jeu des Trois Corps… L’adaptation graphique du célèbre best-seller mondial aux millions de lecteurs, Le Problème à trois corps, de Liu Cixin, supervisée par l’auteur lui-même.

Disponibilités :
Fnac 25€

The Stanley Parable – Édition Ultra Deluxe (PS5)

The Stanley Parable : Ultra Deluxe est un jeu d’exploration en vue subjective. C’est une version repensée et agrandie du jeu indépendant primé à succès The Stanley Parable de 2013. Lorsqu’un individu un peu bête du nom de Stanley découvre que ses collègues de bureau ont mystérieusement disparu, il se met en quête de réponses.

Vous incarnerez Stanley et vous n’incarnerez pas Stanley. Vous ferez des choix et des choix seront faits pour vous. Le jeu se terminera, le jeu ne se terminera jamais. Vous avancez de contradiction en contradiction, les règles classiques des jeux ne cessent d’être enfreintes. Vous n’êtes pas ici pour gagner. The Stanley Parable est un jeu où on se joue de vous.

Disponibilités :
Just For Games 29,99€