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Test Endzone – A World Apart sur PS5 – La simulations d’apocalypse !

Endzone est un jeu de stratégie de Gentlymad Studios. Il a fait ses débuts en tant que jeu PC en 2021, mais est maintenant ici en tant que package complet, récupérant quelques DLC, sur la PS5.

Dans ce jeu, vous êtes chargé de la tâche non négligeable de redémarrer l’humanité suite à une catastrophe nucléaire mondiale. La planète a été rendue inhabitable pendant cent ans, mais maintenant le rayonnement s’est suffisamment dissipé pour que les gens commencent à vivre à l’extérieur, mais avec beaucoup de risques résiduels de rayonnement. En tant que civilisation, les gens ont des archives sur la façon dont les choses fonctionnent, mais les ressources sont limitées et certaines technologies ne sont pas disponibles.

Endzone – A World Apart sur PS5 – La simulations d’apocalypse !

C’est bien parce que cela signifie que vous devez vous concentrer sur les choses importantes au lieu de vous soucier de faire des centres commerciaux, de gérer les horaires de bus et les horaires et tout ça. Le cadre post-nucléaire limite un peu la portée du jeu, ce qui est bien. Après tout, il existe de nombreux autres constructeurs de villes qui vous offriront une expérience plus moderne (bien qu’avec l’inflation, des gouvernements merdiques et Poutine agissant comme un coq, le cadre de ce jeu pourrait bientôt être très pertinent).

Endzone propose trois principales options de jeu. Il y a un didacticiel, un mode de survie et une sélection de scénarios spécifiques qui ajoutent certaines situations telles que les sécheresses fréquentes, les dangers accrus des raids, etc. Vous voudrez bien sûr commencer par le tutoriel. Après tout, les constructeurs de villes ont une courbe d’apprentissage pointue et celle-ci n’est pas différente.

Le tutoriel est honnêtement un peu trop. Il dure des HEURES, vous guidant méthodiquement à travers chaque bâtiment, travail de colon, ressource et situation.

Endzone propose beaucoup de choses à faire. Je comprends que l’eau est une ressource importante, mais il y a NEUF bâtiments distincts, tous liés à la collecte et au stockage de l’eau. De même, il existe une douzaine de sous-menus de construction remplis de structures liées à la collecte de bois, à la production de vêtements, à l’hébergement, etc… C’est un peu exhaustif. Et bien que vous puissiez mettre à niveau d’un bâtiment à un autre, nous préférerions que vous disposiez d’un système plus traditionnel dans lequel vous avez un bâtiment que vous mettez à niveau plutôt que toutes ces options.

Cependant, cela m’a amené à jouer au mode Survie et cela s’est avéré être une expérience beaucoup plus agréable que le didacticiel. Ici, vous pouvez personnaliser un peu votre jeu, en modifiant la fréquence des sécheresses, des tempêtes de poussière et des raids de charognards, mais surtout, il semblait contourner toute la partie recherche du jeu où vous devez rechercher de nouveaux bâtiments et les avoir tous disponibles. Vous ne pouvez pas les construire tant que vous n’en avez pas construit d’autres qui vous donnent des ressources spécifiques, mais cela a certainement aidé le jeu à retirer au moins une chose de notre liste de choses à gérer.

Tirant les leçons d’une construction de didacticiel assez désordonnée, nous nous sommes mis à créer une colonie beaucoup plus ordonnée avec des zones spécifiques pour l’eau, la nourriture, le logement et la collecte de ressources. C’est toujours notre chose préférée avec les constructeurs de villes, faire en sorte que tout soit bien ordonné. Mais ici, c’est en quelque sorte une nécessité car il peut être très difficile d’identifier vos bâtiments, donc si vous voulez dire à votre tailleur de commencer à produire des masques au lieu de foulards, les trouver peut être un cauchemar. Donc, avoir des zones pour tout est le jeu intelligent.

Pendant que vous jouez, vous devrez vous assurer que vous obtenez les bonnes ressources, collecter suffisamment de nourriture et d’eau, assurer un peu de variété dans le régime alimentaire des gens, décontaminer les ressources, fournir des logements, établir une éducation, etc. Et c’est vraiment le jeu, développez votre colonie et maintenez-la en vie. Allouez les tâches pour que tout fonctionne efficacement.

Le principal problème avec le jeu est que nous avons joué à ce style de jeux plusieurs fois. Cities et Sim City offrent une expérience plus complète, Aven Colony était plus jolie, Islanders était plus convaincant et Civilization a fait beaucoup mieux dans les combats.

Cependant, si vous voulez une expérience plus relaxante, Endzone est plutôt bon. Cela aide que la musique soit fantastique et améliore vraiment le jeu simplement en étant bonne. Visuellement, tout va bien. Le jeu a un peu une sensation de « paramètres moyens » avec des graphismes un peu rugueux sur les bords et, comme nous l’avons dit, comprendre ce qu’il y a dans le jeu peut être un peu délicat. Le jeu vous permet de zoomer et dézoomer, mais il n’y a pas beaucoup de raisons d’aller trop près car il ne résiste pas vraiment à un examen minutieux.

En conclusion, Endzone est un jeu de gestion de ville en profondeur qui fonctionne mieux lorsque vous vous détendez en mode survie. Si vous pouvez supporter le didacticiel ridiculement long…

Endzone – A World Apart sur PS5 est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes boutiques au prix moyen de 44.99€

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