Le manga Call of the Night, le 6 octobre chez Kurokawa

Kotoyama est une mangaka japonaise. Elle débute sa carrière en 2014 avec son premier manga Dagashi Kashi, qui a été́ par la suite adapté en animé et en light novel en 2015 (nommé Dagashi Kashi: Mou Hitotsu no Natsuyasumi).

En 2018, son manga, Itookashi, est publié. L’année suivante, les lecteurs découvrent son nouveau manga, Call of the Night, au sein du magazine de prépublication Weekly Shonen Sunday, qui sera un grand succès (1,6 millions d’exemplaires vendus), menant notamment à la production d’un animé courant 2022.

Résumé : Impossible de résister à l’appel de la nuit !! La nuit où Kô Yamori, collégien et éternel insomniaque, décide de sortir se promener seul, il fait la rencontre de Nazuna Nanakusa, une jolie vampire. « Veille jusqu’à ce que tu sois satisfait de ta journée, Garçon ! » Sa veillée seule avec elle va bouleverser le destin de Kô…
Premier épisode d’une love story à la belle étoile !!

L’histoire de Pixar : ce qu’il faut savoir…

Pixar Animation Studios est un studio de cinéma qui crée des longs métrages et des courts métrages d’animation entièrement numériques. Son siège social est actuellement à Emeryville, en Californie.

La société s’est constituée pour la première fois en 1979 sous la division informatique de la société de production cinématographique de George Lucas, Lucasfilm. Il s’appelait The Graphics Group chez Lucasfilm et a été officiellement renommé Pixar lorsqu’il est devenu indépendant en 1986 avec le soutien financier de Steve Jobs.

En tant qu’entreprise indépendante, Pixar a commencé par essayer de vendre du matériel destiné à la création de graphiques générés par ordinateur. Lorsque cela n’a pas fonctionné, ils se sont concentrés sur ce pour quoi ils étaient doués : créer des courts métrages d’animation par ordinateur et plus tard des longs métrages. Ils ont révolutionné l’industrie du film d’animation en déclin en 1995 lorsqu’ils ont sorti Toy Story, le premier long métrage d’animation entièrement réalisé sur ordinateur. D’ailleurs aujourd’hui, plus de dix Français travaillent dans les studios d’Emeryville, en Californie, avec divers niveaux d’études et de formations, Vous pouvez actuellement retrouver toutes les informations sur les formations en graphisme, en suivant ce lien… En savoir plus

En 2006, Pixar a été racheté par Disney. En tant que filiale indépendante de Disney, Pixar a continué à produire des dizaines de longs métrages d’animation par ordinateur à succès, y compris des blockbusters comme WALL-E, Up, Soul et Coco.

Tout cela a été rendu possible grâce à leur logiciel de rendu open source révolutionnaire, Renderman, qui est capable de s’interfacer entre presque n’importe quel package de modélisation 3D et n’importe quel moteur de rendu pour créer des mondes photoréalistes nuancés. Outre leurs innovations visuelles, une grande partie du succès commercial international continu de Pixar est également due à leurs scénarios et personnages intelligents et émotionnels.

La création de Pixar : comment cela s’est passé ?

Vers 1975, Alexander Schure, propriétaire du New York Institute of Technology (NYIT), a embauché une équipe pour travailler sur l’utilisation d’ordinateurs afin d’améliorer le processus traditionnel d’animation dessinée à la main. Cette technique à base de celluloïd 2D n’avait pas changé depuis le début des années 1900.

L’équipe de quatre personnes était composée des informaticiens Ed Catmull et Alvy Ray Smith, du programmeur Malcolm Blanchard et du directeur de la photographie David DiFrancesco. Catmull et Blanchard travaillaient à l’Université de l’Utah, concevant un logiciel capable de créer des objets 3D. Smith et DiFrancesco travaillaient sur un logiciel de pixel-painting au Xerox PARC.

En 1979, l’équipe est passée à une douzaine et produit son premier court métrage, Measure for Measure. Il durait 22 minutes et utilisait une assistance numérique parallèlement aux techniques traditionnelles de peinture à la main.

En 1980, George Lucas a embauché l’équipe NYIT pour la division informatique de Lucasfilm. Ils ont commencé à utiliser le logiciel qu’ils avaient conçu pour travailler sur l’ajout d’effets numériques, le montage et la conception sonore des films Lucasfilm. Catmull a été chargé de la division informatique et Smith a dirigé l’équipe d’effets spéciaux appelée Computer Graphics Group. Ils ont passé les nouvelles années à mettre à jour leur logiciel de graphisme 3D et ont commencé à travailler sur un ordinateur spécialement conçu pour la peinture pixel, le Pixar Image Computer.

En 1982, une courte séquence animée qu’ils ont entièrement créée sur ordinateur en fait finalement un film majeur. Cette séquence, la scène Genesis dans Star Trek II : The Wrath of Khan, ne dure qu’une minute. Il dépeint une technologie de science-fiction qui transforme une planète stérile en un paradis grouillant de vie. Un an plus tard, ils ont créé une courte séquence pour Star Wars : Le retour du Jedi montrant un hologramme 3D de l’étoile de la mort.

En 1983, en raison de problèmes personnels et financiers de George Lucas, il a commencé à vendre des pièces de la division informatique. À l’époque, Steve Jobs cherchait une nouvelle entreprise à diriger et a fait une offre d’achat du groupe Computer Graphics pour 7 millions de dollars. Lucasfilm a estimé que l’offre était trop basse et l’a refusée.

Catmull et Smith ont vu l’écriture sur le mur et ont commencé à chercher des financements extérieurs. Ils ont conçu un plan d’affaires basé sur leurs bêtes de somme de peinture pixel, les ordinateurs Pixar Image, dans l’espoir d’utiliser les ventes de matériel pour financer leur premier amour, la réalisation de films d’animation par ordinateur. Ils ont présenté leur plan à 35 sociétés de capital-risque et autres grandes entreprises, à la recherche d’accords de parrainage ou de partenariat. Tout le monde les a refusés.

Finalement, au début de 1986, il ne leur restait qu’une seule option. Ils ont rappelé Steve Jobs pour lui demander si son offre était toujours sur la table. Cette fois, Lucasfilm était heureux de décharger le groupe sur Jobs pour 5 millions de dollars. Jobs a immédiatement investi 5 millions de dollars supplémentaires dans le groupe, créant une entreprise dérivée avec une propriété partagée à 70-30 entre lui et les employés d’origine.

Ils ont appelé la nouvelle société indépendante Pixar, une société « créatrices d’images et de rêves ».

1997-2006 – Pixar devient Disney

En 1997, Pixar Animation Studios a élargi son accord avec Disney pour inclure cinq longs métrages au cours des 10 prochaines années. En 1998, ils ont sorti le premier d’entre eux, A Bug’s Life, suivi de Toy Story 2 l’année suivante. Parallèlement à la suite de Toy Story, Pixar a réédité l’un de ses courts métrages préférés mettant en vedette l’un de ses personnages les plus aimés, la mascotte de la lampe, Luxo Jr. La lampe ludique, désormais sans fil, apparaît toujours dans le logo animé au début de chaque film Pixar.

Mana Books présente ELDEN RING, sa première simultraduction !!

Mana Books vient d’annoncer la simultraduction du manga ELDEN RING ! Les trois premiers épisodes (chapitres) seront accessibles gratuitement pendant 6 mois et les 2 premiers sont déjà disponibles !

Le jeu d’action ELDEN RING de FromSoftware a connu un énorme succès dès son lancement avec plus de 16,6 millions de copies vendues à travers le monde. Le jeu ne cesse d’attirer de plus en plus de nouveaux joueurs. Cette œuvre est une série manga humoristique écrite et dessinée par Tobita Nikiichi (Le quotidien d’une épée maudite). L’histoire est ancrée dans l’univers d’ELDEN RING et les fans prendront plaisir à retrouver les lieux, personnages et boss rencontrés pendant leur aventure.

Résumé : Dans le monde sombre et dangereux de l’Entre-terre, l’illustre Cercle d’Elden, source vitale de l’Arbre-Monde, fut brisé. Après la nuit des Couteaux Noirs et l’Éclatement, la Grâce, perdue depuis longtemps se fait entendre à nouveau.

Notre histoire commence au réveil d’un jeune homme amnésique, vêtu de simples sous-vêtements. Ce dernier est aidé par une jeune femme mystérieuse, Melina, qui l’invite à suivre ses conseils pour atteindre l’Arbre-Monde et accomplir sa destinée. Au vu des capacités de ce « Sans-éclat », le chemin s’annonce bien plus compliqué que prévu…

Le manga Under Prison à paraître chez Omaké Books

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Les éditions Omaké Books, annoncent l’arrivée d’un nouveau manga dans leur catalogue, Under Prison de Ikumi Miyao.

Le manga Under Prison a débuté en 2020 au Japon aux éditions Nihon Bungeisha et compte au total 4 volumes. La sortie du tome 1 prévue le 6 octobre 2022 au prix de 7.90 €.

Résumé : Dans un futur proche, la criminalité ultra violente explose de façon exponentielle. Les prisons étant encombrées, les tribunaux condamnent désormais systématiquement les crimes les plus graves et sordides par la peine capitale.

Les condamnés à mort sont maintenant regroupés dans les sous-sols des prisons, livrés à eux-mêmes avant d’être exécutés, lorsqu’ils ne sont pas déjà sauvagement tués par leurs codétenus. Junya, lui, n’est pas un criminel. Mais il rêve de se venger de l’assassin de sa famille, qui se trouve dans ces couloirs de la mort. Il veut le tuer avant que la loi ou un autre s’en charge. Il se débrouille alors pour être emprisonné dans cette jungle…

Miracle Snack Shop – Edition limitée

Contenu :
– 1 manuel
– 1 CD de la bande originale
– 1 silhouette acrylique de Philia & Mira
– 1 Porte-clés mini boite switch
– 3 Art Card
– 1 certificat numéroté individuellement
– 1 coffret avec fenêtres

Disponibilités 05 septembre 2022:
– Playasia 42,13€

Rashômon – Edition collector

Un paysan vient s’abriter d’une pluie torrentielle sous une vieille porte délabrée où se sèchent déjà un bûcheron et un prêtre. Ces derniers semblent ne rien comprendre à une affaire à laquelle ils ont été mêlés bien malgré eux. Un samouraï aurait été assassiné et sa femme violée ; quatre témoins du drame, dont le prêtre et le bûcheron, vont donner leurs versions des faits, toutes contradictoires…

Disponibilités 18 octobre 2022:
– Exclu Fnac 69,99€

Le tome 9 du manga Chiruran est maintenant disponible !

Premier Shonen des éditions Mangetsu, Chiruran et non seulement une histoire passionnante et parfaitement exécutée. Lancée en 2010 la série prépubliée dans les pages du magazine Comic Zenon, compte déjà 29 tomes au Japon, les tomes 1 à 9 sont maintenant disponibles en France.

Les tomes 1 à 9 du manga Chiruran sont d’ores et déjà disponibles dans toutes les bonnes librairies au prix de 7.90€.

Résumé : Cette histoire nous plonge en 1912 où une journaliste retrouve un vieil homme répondant au nom de Nagakura Shinpachi. Celui-ci se trouve avoir été le capitaine du 2e groupe de combat Shinsengumi. Grâce à cette rencontre, la journaliste pense pouvoir en apprendre plus sur le légendaire tacticien Hijikata Toshizo. Pour cela, il faut revenir en 1859, où Nagakura Shinpachi est un jeune épéiste à la recherche des meilleurs combattants pour se battre…

CHIRURAN chez MANGETSU

Star Wars : Crimson Reign Tome 4 – Edition collector

Conclusion de la mini-série Crimson Reign qui dévoile les plans de Lady Qi’ra et le projet de l’Aube Écarlate pour mettre à mal l’Empire Galactique. Mais l’héroïne du film Solo: A Star Wars Story commet une erreur qui pourrait s’avérer fatale : sous-estimer Palpatine… Suite de la prépublication des séries Star Wars dans l’ère éditoriale qui fait suite à War of the Bounty Hunters. Après War of the Bounty Hunters et Crimson Reign, la trilogie consacrée à Qi’ra trouvera sa conclusion avec Hidden Empire.

Disponibilités 16 novembre 2022:
– Fnac 20,99€

Westworld Saison 4 – Steelbook

Disponibilités 30 novembre 2022:
– Fnac 59,99€

Le manhwa Navillera arrive chez KBOOKS

Les éditions Verytoon, annoncent l’arrivée d’un nouveau manhwa papier dans leur collection KBOOKS, Navillera.

Le manhwa Navillera (Like a Butterfly) a débuté en 2016 en Corée sur la plateforme Daum et Kakao et compte au total 59 chapitres. La sortie du tome 1 prévue le 5 octobre 2022 au prix de 14.95€.

Résumé : Navillera raconte la vie d’un ancien facteur, dont le vœu est de devenir danseur de ballet. Doyen d’une grande famille, il a dû troquer son rêve d’enfant contre une situation stable. À l’aube de ses 70 ans, il décide de se lancer et va alors faire la rencontre d’un jeune prodige du ballet, partagé entre sa passion et son quotidien difficile. Ensemble, ils vont relever le défi de former un duo.