Tom Cruise est de retour dans la bande-annonce défiant la mort de Mission : Impossible – Dead Reckoning Part One

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Après son lancement à CinemaCon, Paramount a enfin publié la première bande-annonce officielle de Mission : Impossible – Dead Reckoning Part One, qui voit Tom Cruise se lancer dans sa plus grande mission à ce jour !

Mission: Impossible – Dead Reckoning Part One – Teaser

Alors que certains ont pu jeter un coup d’œil au cours du week-end en raison d’une fuite inattendue, Paramount a maintenant officiellement publié la bande-annonce du très attendu Mission : Impossible – Dead Reckoning Part One de Tom Cruise, qui verra le 3x nominé aux Oscars star reprend son rôle d’Ethan Hunt et se lance dans son voyage le plus déchirant à ce jour.

Les images ont initialement fait leurs débuts lors de CinemaCon le mois dernier, et c’est vraiment un teaser car nous n’obtenons que des extraits de séquences éparses mettant en vedette des visages familiers ainsi que de nombreux nouveaux, y compris Avengers: Endgame star Hayley Atwell. Pourtant, cet aperçu fait son travail en nous donnant juste un petit aperçu de ce à quoi nous pouvons nous attendre l’été prochain.

En plus de Cruise en tête d’affiche, le blockbuster d’action très attendu réalisé par McQ verra également le retour de Ving Rhames dans le rôle de Luther Stickell, Simon Pegg dans le rôle de Benji Dunn, Rebecca Ferguson dans le rôle d’Ilsa Faust, Vanessa Kirby, nominée aux Oscars, dans le rôle de la veuve blanche. , Frederick Schmidt comme Zola et Henry Czerny comme Eugene Kittridge.

Mission : Impossible – Dead Reckoning Part One allume la mèche dans les salles le 14 juillet 2023, avec la finale attendue de la franchise, Mission: Impossible – Dead Reckoning Part Two, qui devrait arriver l’année suivante le 28 juin 2024.

Fantastic Four : L’histoire d’une vie – Extrait du comics évènement !

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L’auteur satiriste Mark Russell reprend brillamment le concept de L’histoire d’une vie déjà réalisé avec succès sur Spider-Man, pour nous offrir une fable caustique et profondément humaine, parfaitement illustrée par Sean Izaakse.

Fantastic Four : L’histoire d’une vie – Extrait du comics

Mark Russell, Sean Izaakse – 192 pages, 22,00 €

 

The Thing (Éditeur Matagot)

The Thing vous immerge dans l’univers du film culte éponyme de 1982 réalisé par John Carpenter. Le jeu mélange différents mécanismes pour créer une expérience aussi fidèle que possible à celle du film original.

Il s’agit d’un jeu de rôles cachés, dans lequel un joueur est initialement la Chose et les autres joueurs sont des humains.

Au cours de la partie

Le but de la Chose est d’infecter les autres, d’empêcher les survivants de s’échapper de la base (ce qui peut se produire de trois manières différentes), ou d’essayer de s’échapper avec eux en se comportant comme un humain.

Les joueurs doivent également gérer l’Outpost 31. Sur la carte se trouvent les mêmes pièces que celles vues dans le film, et chacune de ces pièces permet aux joueurs d’effectuer une action différente.

Les joueurs humains doivent :
– Se nourrir
– maintenir la chaudière et le générateur en marche pour éviter de se retrouver dans le froid et l’obscurité.

The Thing essaiera de saboter ces endroits pour rendre la vie difficile aux humains… ou non, en essayant de se camoufler parmi les humains et de les infecter quand l’occasion parfaite se présente.

La promesse d’un jeu riche en émotions et où la paranoïa est à son paroxysme ! Une expérience aussi fidèle que possible à celle du film original !

Prix > 47.90€ – Français – à partir de 14 ans –  1 à 2 heures – 1 à 8 joueurs

Mangetsu dévoile la bande-annonce du manga Frankenstein

Les éditions Mangetsu viennent de dévoiler une bande-annonce pour le prochain titre de leur collection dédiée aux œuvres de Junji Ito : Frankenstein.

FRANKENSTEIN – JUNJI ITO (TRAILER)

Résumé : Dans cette adaptation du classique de la littérature gothique, Junji Ito reste au plus près du roman d’origine, notamment dans sa construction narrative, avec ses nombreux récits enchâssés. Le mangaka met son talent à contribution pour donner vie à la créature mythique et monstrueuse de Victor Frankenstein. Un récit glaçant et horrifique mené d’une main de maître.

La première partie de l’ouvrage se concentre sur le personnage d’Oshikiri, adolescent vivant seul dans une grande maison délabrée, et personnage que l’on retrouve notamment dans la nouvelle des « Cous hallucinés », présente dans Les Chefs-d’œuvre tome 2.

Cette édition bénéficie d’une préface de Joann Sfar (Donjon, Le Chat du Rabbin, Petit Vampire…) et d’une analyse en fin d’ouvrage par Morolian, spécialiste francophone de l’auteur. Cette œuvre, contenant de nombreux bonus, s’intègre dans une collection grand format, à la fabrication soignée, spécialement dédiée au maître de l’horreur.

Port Royal – Big Box (Éditeur Funforge)

Louez des navires et des équipages, accomplissez des missions et partez à la conquête des redoutables pirates d’Ares.

Au milieu de l’agitation du Port Royal, vous comptez bien réaliser l’affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risques ou vous ne réussirez qu’à vider complètement les soutes de vos navires !

N’oubliez pas de réinvestir vos profits, pour acheter les faveurs des gouverneurs et des amiraux, ou pour recruter divers personnages qui vous permettront d’accomplir vos projets.

Essayez d’accroître votre influence et vous pourrez peut-être répondre à l’appel des plus prestigieuses expéditions maritimes.

Vos chances d‘y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais… le risque de tout perdre également !

Prix > 25.90€ – Français – à partir de 8 ans –  30 min – 1 à 5 joueurs

Kyudo (Éditeur Offline Edition)

Vous êtes un archer pratiquant la discipline du KYUDO. Vous participez à une grande compétition permettant à chacun de montrer sa maîtrise du tir à l’arc. Votre objectif est clair : devenir grand maître en réussissant à placer vos flèches sur votre cible avant vos adversaires, tout en conservant un maximum de spectateurs. En effet, les spectateurs sont volages, et peuvent quitter votre tribune au gré des exploits adverses !

Comment on joue?

Chaque Archer démarre la partie avec 20 spectateurs présents dans sa tribune personnelle. Les Archers jouent chacun à leur tour, dans le sens horaire.

Lors de son tour, un Archer lance les 4 dés, afin de tenter de réaliser une combinaison lui permettant d’atteindre sa cible, ou de progresser dans le tableau des coups exceptionnels, ou encore de faire appel à son talent personnel.

Pour réaliser sa combinaison, l’archer peut lancer les dés au maximum 3 fois (lors du 1er lancer, il lance les 4 dés, et lors des deux lancers suivants, il peut relancer tout ou partie des dés).

Lorsqu’il décide de s’arrêter (en général à la fin du 3ème lancer, mais il peut s’arrêter dès le 1er ou le 2eme s’il le souhaite), il déclenche les effets relatifs à la combinaison obtenue.

Les pions en plastique fournis dans la boîte du jeu sont rassemblés au sein d’une petite pochette de tissu assortie au dice tray.

De plus, des sleeves accompagnent les cartes Personnages, le tout pour un matériel de grande qualité.

Prix > 24.90€ – Français – à partir de 7 ans –  30 min – 2 à 4 joueurs

Les Looney Tunes arrivent dans Hot Wheels Unleashed

Découvrez aujourd’hui le pack « HOT WHEELS – Looney Tunes », qui sera disponible le 14 juillet 2022 dans Hot Wheels Unleashed.

Avec cette extension, la compétition sera encore plus animée, en proposant des nouveautés telles que 5 véhicules, un module de construction de circuit, des objets de personnalisation pour le sous-sol et le profil du joueur, ainsi qu’un nouvel environnement : le Parc d’aventure Looney Tunes. Ce dernier est divisé en 4 zones, dont le fameux désert de Vil Coyote.

Ce pack d’extension Looney Tunes est compris dans le HOT WHEELS Pass Vol. 3, mais il pourra également être acheté séparément.

Hot Wheels Unleashed – Looney Tunes

Test Endzone – A World Apart sur PS5 – La simulations d’apocalypse !

Endzone est un jeu de stratégie de Gentlymad Studios. Il a fait ses débuts en tant que jeu PC en 2021, mais est maintenant ici en tant que package complet, récupérant quelques DLC, sur la PS5.

Dans ce jeu, vous êtes chargé de la tâche non négligeable de redémarrer l’humanité suite à une catastrophe nucléaire mondiale. La planète a été rendue inhabitable pendant cent ans, mais maintenant le rayonnement s’est suffisamment dissipé pour que les gens commencent à vivre à l’extérieur, mais avec beaucoup de risques résiduels de rayonnement. En tant que civilisation, les gens ont des archives sur la façon dont les choses fonctionnent, mais les ressources sont limitées et certaines technologies ne sont pas disponibles.

Endzone – A World Apart sur PS5 – La simulations d’apocalypse !

C’est bien parce que cela signifie que vous devez vous concentrer sur les choses importantes au lieu de vous soucier de faire des centres commerciaux, de gérer les horaires de bus et les horaires et tout ça. Le cadre post-nucléaire limite un peu la portée du jeu, ce qui est bien. Après tout, il existe de nombreux autres constructeurs de villes qui vous offriront une expérience plus moderne (bien qu’avec l’inflation, des gouvernements merdiques et Poutine agissant comme un coq, le cadre de ce jeu pourrait bientôt être très pertinent).

Endzone propose trois principales options de jeu. Il y a un didacticiel, un mode de survie et une sélection de scénarios spécifiques qui ajoutent certaines situations telles que les sécheresses fréquentes, les dangers accrus des raids, etc. Vous voudrez bien sûr commencer par le tutoriel. Après tout, les constructeurs de villes ont une courbe d’apprentissage pointue et celle-ci n’est pas différente.

Le tutoriel est honnêtement un peu trop. Il dure des HEURES, vous guidant méthodiquement à travers chaque bâtiment, travail de colon, ressource et situation.

Endzone propose beaucoup de choses à faire. Je comprends que l’eau est une ressource importante, mais il y a NEUF bâtiments distincts, tous liés à la collecte et au stockage de l’eau. De même, il existe une douzaine de sous-menus de construction remplis de structures liées à la collecte de bois, à la production de vêtements, à l’hébergement, etc… C’est un peu exhaustif. Et bien que vous puissiez mettre à niveau d’un bâtiment à un autre, nous préférerions que vous disposiez d’un système plus traditionnel dans lequel vous avez un bâtiment que vous mettez à niveau plutôt que toutes ces options.

Cependant, cela m’a amené à jouer au mode Survie et cela s’est avéré être une expérience beaucoup plus agréable que le didacticiel. Ici, vous pouvez personnaliser un peu votre jeu, en modifiant la fréquence des sécheresses, des tempêtes de poussière et des raids de charognards, mais surtout, il semblait contourner toute la partie recherche du jeu où vous devez rechercher de nouveaux bâtiments et les avoir tous disponibles. Vous ne pouvez pas les construire tant que vous n’en avez pas construit d’autres qui vous donnent des ressources spécifiques, mais cela a certainement aidé le jeu à retirer au moins une chose de notre liste de choses à gérer.

Tirant les leçons d’une construction de didacticiel assez désordonnée, nous nous sommes mis à créer une colonie beaucoup plus ordonnée avec des zones spécifiques pour l’eau, la nourriture, le logement et la collecte de ressources. C’est toujours notre chose préférée avec les constructeurs de villes, faire en sorte que tout soit bien ordonné. Mais ici, c’est en quelque sorte une nécessité car il peut être très difficile d’identifier vos bâtiments, donc si vous voulez dire à votre tailleur de commencer à produire des masques au lieu de foulards, les trouver peut être un cauchemar. Donc, avoir des zones pour tout est le jeu intelligent.

Pendant que vous jouez, vous devrez vous assurer que vous obtenez les bonnes ressources, collecter suffisamment de nourriture et d’eau, assurer un peu de variété dans le régime alimentaire des gens, décontaminer les ressources, fournir des logements, établir une éducation, etc. Et c’est vraiment le jeu, développez votre colonie et maintenez-la en vie. Allouez les tâches pour que tout fonctionne efficacement.

Le principal problème avec le jeu est que nous avons joué à ce style de jeux plusieurs fois. Cities et Sim City offrent une expérience plus complète, Aven Colony était plus jolie, Islanders était plus convaincant et Civilization a fait beaucoup mieux dans les combats.

Cependant, si vous voulez une expérience plus relaxante, Endzone est plutôt bon. Cela aide que la musique soit fantastique et améliore vraiment le jeu simplement en étant bonne. Visuellement, tout va bien. Le jeu a un peu une sensation de « paramètres moyens » avec des graphismes un peu rugueux sur les bords et, comme nous l’avons dit, comprendre ce qu’il y a dans le jeu peut être un peu délicat. Le jeu vous permet de zoomer et dézoomer, mais il n’y a pas beaucoup de raisons d’aller trop près car il ne résiste pas vraiment à un examen minutieux.

En conclusion, Endzone est un jeu de gestion de ville en profondeur qui fonctionne mieux lorsque vous vous détendez en mode survie. Si vous pouvez supporter le didacticiel ridiculement long…

Endzone – A World Apart sur PS5 est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes boutiques au prix moyen de 44.99€

Paquet de Chips (Éditeur Mixlore)

Un jeu plein de sel qui vous rendra accro !

Paquet de Chips est un jeu d’ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Choisissez les bonnes cartes! Certaines vous feront gagner des points…et d’autres en perdre.
1. Révélez les chips
2. Défaussez vos cartes objectifs trop risquées
3. Réussissez les autres

Prix > 11.90€ – Français – à partir de 8 ans –  30 min – 2 à 5 joueurs

Test Dolmen sur PS5 – Entre Dark Souls et Dead Space !

Avec Dolmen, Massive Work Studio propose un action-RPG lovecraftien qui s’inspire de certaines des plus grandes œuvres du divertissement. Le plus souvent, Dolmen parvient à offrir une expérience enrichissante. Cependant, le jeu n’est pas sans ses principaux problèmes.

Dans Dolmen, les joueurs se retrouvent envoyés dans le dangereux monde extraterrestre de Revion Prime. Contrairement à plusieurs autres planètes de la galaxie, Revion Prime n’a pas été colonisée par les humains et est envahie par de dangereuses créatures extraterrestres. Le joueur est chargé de récupérer de précieux cristaux de Dolmen, qui sont utilisés pour l’exploration spatiale, et de les rapporter à votre employeur. Cependant, le simple fait d’entrer et de sortir vivant s’avérera être un défi en soi.

Ce que Dolmen cloue immédiatement, c’est l’horreur atmosphérique et cosmique. Dès mes premiers pas sur Revion Prime, j’ai ressenti un malaise dans mon environnement. La croissance étrange sur les murs de la grotte, l’écho de sons mystérieux au loin. Mes inquiétudes se sont rapidement affirmées car le jeu perd peu de temps à vous plonger dans le feu de l’action.

Le monde de Revion Prime est un endroit fascinant à explorer. Chaque coin de la planète ressemble à quelque chose d’arraché à une histoire lovecraftienne, et il est clair que la conception du monde était une priorité absolue pour les développeurs. Je voulais en savoir plus sur ce monde et je me suis souvent retrouvé à retourner chaque pierre qui pourrait éclairer plus de détails sur cet univers. J’espère que Massive Work Studio le développera avec plus de contenu DLC ou dérivé.

Dolmen entre Dark Souls et Dead Space !

En regardant au-delà du cliché qui compare n’importe quel jeu à un Soulsborne, il est clair de voir l’influence de Dolmen. Vaincre des ennemis et explorer le monde récompense le joueur avec des fragments de nanites et de dolmen. Ces objets de valeur seront lâchés à la mort. Si les joueurs ne parviennent pas à les récupérer de leur cadavre et meurent à nouveau, ils sont définitivement perdus.

L’influence est également nette en combat. Dolmen propose cette approche classique de l’épée et du bouclier, les joueurs devant chronométrer les blocages, les esquives et les parades, tout en trouvant la fenêtre idéale pour lancer une attaque. Ce que j’ai vraiment apprécié dans le combat de Dolmen, c’est le nombre d’approches que les joueurs peuvent adopter, la plupart des options étant disponibles dès le début.

Lorsque vous créez votre personnage, vous pouvez choisir entre plusieurs classes, ce qui changera vos armes de départ. Cela inclut les épées, les pistolets, les haches, les boucliers et les lances. Votre classe déterminera également votre distribution de statistiques de départ. Heureusement, vous n’êtes pas lié à votre décision, car Dolmen permet aux joueurs de modifier leur chargement ou de hiérarchiser leurs statistiques comme bon leur semble.

Quant à la progression, Dolmen penche fortement sur son côté RPG. L’onglet Technologies propose trois arbres de compétences distincts pour Human, Revian et Driller. Chaque arbre présente des améliorations telles que l’augmentation de la santé, de l’endurance, des dégâts de mêlée, de la défense, etc. Selon votre style de jeu, vous pouvez utiliser l’onglet Technologies pour affiner votre construction.

Le combat à Dolmen peut être difficile, mais se sent juste le plus souvent. J’ai aimé le cycle de découverte d’un nouvel ennemi, d’être détruit, d’apprendre ses habitudes, puis de revenir avec un plan de match. Cependant, il y a eu des cas où les ennemis étaient mal placés pour l’élément de surprise, me laissant tourner frénétiquement mon appareil photo jusqu’à ce que je puisse les repérer.

Le fait que vous ne puissiez pas sauter dans Dolmen était assez frustrant au combat et dans l’exploration du monde. Il y a eu d’innombrables cas où j’ai eu l’impression que j’aurais dû pouvoir sauter par-dessus un petit ennemi, sauter par-dessus un trou ou sauter sur une plate-forme où je voulais enquêter sur quelque chose de cool, mais je ne pouvais tout simplement pas. C’est une omission restrictive et donne l’impression que le jeu est daté dans l’ensemble.

Dolmen sur PS5 – Parlons des graphismes ?

Visuellement, Dolmen est un jeu assez attrayant. L’horreur cosmique de tout cela se prête bien aux environnements colorés mais effrayants, ainsi qu’aux technologies et gadgets brillants que vous transportez. En jouant sur PS5, j’ai pu obtenir d’excellentes performances du jeu sans jamais subir de chutes de fréquence d’images ou de plantages importants.

Bien que le jeu soit généralement assez joli, j’ai trouvé que les cinématiques de Dolmen étaient une baisse notable de la qualité. Les cinématiques ne tiennent pas compte de la qualité du jeu réel, avec une résolution nettement inférieure ainsi que des animations assez approximatives. C’était suffisant pour me sortir du jeu et casser l’immersion à peu près à chaque fois.

Tout comme l’influence lovecraftienne informe l’identité visuelle de Dolmen, elle est également présente dans la conception sonore. Les thèmes étranges hantent les joueurs alors qu’ils se faufilent dans différents couloirs, augmentant le sentiment d’effroi qui est constamment présent dans Dolmen. Le jeu sait également quand se taire, laissant les sons ambiants préparer le terrain dans certains cas.

Frustration ou difficulté équilibrée ?

Dolmen est une solide version de science-fiction de la formule Soulslike, même s’il y a des endroits où elle est insuffisante. Ne pas pouvoir sauter est un défaut de conception simple mais préjudiciable, et les cinématiques médiocres enlisent ce qui aurait pu être une expérience très cinématographique. Malgré cela, Dolmen propose toujours des combats difficiles, ainsi qu’une variété de façons de jouer selon votre propre style.

Dolmen propose, de belle conception du monde, une variété de façons d’aborder le combat, un monde profond et fascinant, mais pas de bouton de saut et des cinématiques sont visuellement décevantes… Néanmoins, Dolmen vous procurera de belles sensations pour les amateurs du genre !

Dolmen est disponible dès maintenant dans toutes les bonnes boutiques au prix moyen de 39.85€