Orelsan : La fuite en avant – Album Coffret collector CD

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Orelsan signe son grand retour avec un nouvel album inédit intitulé « La fuite en avant ».

Produit aux côtés de Skread, Phazz et Eddie Purple, cet opus se compose de 17 titres, dont 5 collaborations marquantes : Thomas Bangalter, SDM, Yamê, le groupe de K-pop Fifty Fifty, ainsi que Lilas, chanteuse japonaise du groupe J-pop Yoasobi.

Disponibilité :
Fnac 31,99€

Orelsan : La fuite en avant – Album Coffret collector CD

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Orelsan signe son grand retour avec un nouvel album inédit intitulé « La fuite en avant ». Produit aux côtés de Skread, Phazz et Eddie Purple, cet opus se compose de 17 titres, dont 5 collaborations marquantes : Thomas Bangalter, SDM, Yamê, le groupe de K-pop Fifty Fifty, ainsi que Lilas, chanteuse japonaise du groupe J-pop Yoasobi.

Disponibilité :
Fnac 31,99€

Stans – Album double vinyles

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STANS (The Official Soundtrack) retrace le parcours émouvant et brut qui a inspiré le documentaire Stans, sorti en 2025, et qui relate la dévotion intense des superfans envers l’un des artistes les plus influents de la musique. Sélectionnée par Eminem, cette bande originale comprend à la fois des tubes légendaires et des titres inédits, offrant ainsi aux fans à la fois de la nostalgie et du matériel inédit.

Prévue pour sortir en vinyle le 16 janvier 2026, cette édition spéciale est disponible en vinyle coloré de haute qualité et est limitée par client afin de préserver son exclusivité. Que vous suiviez la carrière d’Eminem depuis des décennies ou que vous l’ayez découverte grâce au film, cette bande originale est un hommage puissant à la culture des fans, à la musique et aux histoires qui les unissent.

Disponibilité :
Fnac 35,99€

🐉 Donjons & Dragons frappe fort : Warlock, un nouveau jeu prometteur dévoilé aux Game Awards 2025

La cérémonie des Game Awards 2025 a réservé une très belle surprise aux amateurs de Donjons & Dragons. Après l’incroyable succès de Baldur’s Gate 3, la licence revient sur le devant de la scène avec un nouveau projet vidéoludique, ambitieux et intrigant : Warlock, développé par Invoke Studios et édité par Wizards of the Coast.

🔮 Warlock : un Action-RPG immersive sim aux ambitions singulières

Contrairement au C-RPG Baldur’s Gate 3, Warlock s’oriente vers une proposition radicalement différente : un Action-RPG immersive sim, un genre rare aujourd’hui mais porté par des titres mythiques comme BioShock, Deus Ex, Dishonored ou Prey. Un choix qui donne immédiatement une identité forte au projet.

Dans Warlock, le joueur incarne une occultiste ayant scellé un pacte avec une entité d’un autre plan d’existence. Une classe culte de Donjons & Dragons, réputée pour ses pouvoirs atypiques, ses incantations énigmatiques et son lien constant avec des forces incompréhensibles.
L’objectif : explorer un monde fantastique, user de magie prohibée, négocier avec des êtres d’au-delà et manipuler l’environnement pour atteindre ses buts.

Les développeurs, anciens de studios référents dans l’immersive sim, promettent un gameplay créatif, systémique, fondé sur la liberté d’approche : infiltration, magie destructrice, manipulation de l’espace, illusions, pactes, contrôle mental… le champ des possibles semble large.

🛠️ Unreal Engine 5 et ambitions visuelles

Warlock est propulsé par l’Unreal Engine 5, garantissant un rendu visuel moderne, riche en effets et en atmosphères. Couloirs hantés, cités arcaniques, forêts corrompues… les premiers visuels laissent entrevoir une direction artistique sombre, envoûtante et parfaitement compatible avec la thématique occulte.

Wizards of the Coast veut clairement donner du poids à ce projet après l’accident industriel Dark Alliance 2021. Warlock repose donc sur :

  • une équipe plus expérimentée

  • un moteur technique dernier cri

  • une philosophie immersive très appréciée des joueurs exigeants

  • un lien fort avec la licence Donjons & Dragons

Un cocktail qui pourrait très bien repositionner Invoke Studios auprès du grand public.

🔥 Rendez-vous en 2026 pour le gameplay

L’annonce se termine avec une fenêtre de présentation : été 2026 pour un premier aperçu concret du gameplay. Wizards of the Coast promet également une prise en main jouable avant la fin de l’année 2026.

Avec sa classe de Warlock, son ADN immersive sim et sa direction artistique ambitieuse, ce nouveau titre se pose comme l’un des projets les plus inattendus mais aussi les plus excitants dans l’univers vidéoludique de D&D.

🏹 Tomb Raider frappe fort aux Game Awards 2025 : deux annonces majeures dévoilées

Lara Croft a fait un retour fracassant lors des Game Awards 2025, confirmant ce que la communauté attendait depuis des années : Tomb Raider est bel et bien de retour, avec non pas un, mais deux projets colossaux. Après une longue période de silence radio, la franchise revient avec ambition, modernité et une vision résolument tournée vers l’avenir.

🔎 Tomb Raider Legacy of Atlantis : un remake ambitieux du jeu de 1996

La première annonce n’est autre que Tomb Raider Legacy of Atlantis, un remake complet du tout premier épisode sorti en 1996. Longtemps évoqué dans des rumeurs, ce projet se confirme enfin et arrive sur PS5, Xbox Series et PC.

Présenté comme une aventure « à couper le souffle », ce remake promet :

  • des environnements réimaginés et potentiellement plus ouverts

  • un gameplay modernisé pour coller aux standards actuels

  • de nouvelles surprises rendant hommage à l’œuvre originale

Les fans de la première heure comme les nouveaux joueurs pourront redécouvrir l’origine de Lara Croft, retravaillée avec respect mais sans rigidités héritées du passé.
Seule ombre au tableau : aucune date précise, simplement une fenêtre de sortie fixée à 2026.

Ce remake s’annonce comme un pilier majeur pour relancer l’aura classique de la saga, tout en exploitant les capacités techniques modernes. Un choix stratégique pour raviver l’héritage mythique du personnage.

🌍 Tomb Raider Catalyst : la nouvelle aventure principale enfin révélée

La deuxième annonce, attendue avec impatience, concerne le prochain grand épisode : Tomb Raider Catalyst, officiellement le douzième jeu de la série principale.

Ce nouvel opus prendra place juste après qu’un cataclysme mythique ait révélé d’anciens secrets et réveillé des forces surnaturelles. L’intrigue emmènera Lara dans une épopée au nord de l’Inde, entre ruines oubliées, mystères ancestraux et enjeux colossaux.
La sortie est prévue pour 2027.

Ce qui marque ce nouvel épisode :

  • une Lara plus expérimentée que jamais, loin de la survivante tourmentée de la trilogie récente

  • une maîtrise totale du combat, de l’exploration et de la verticalité

  • un univers inédit, riche en mythologie et en tensions

Si quelques informations avaient fuité, le jeu est resté remarquablement protégé, sans leak visuel. Les Game Awards 2025 ont ainsi offert un premier aperçu de cette nouvelle version de Lara : déterminée, précise, agile, confiante.

🎯 Un retour monumental pour une icône du jeu vidéo

Avec Legacy of Atlantis et Catalyst, la licence Tomb Raider confirme un comeback monumental. Entre hommage aux origines et nouveau souffle narratif, la franchise se prépare à reconquérir les joueurs du monde entier.

🎮 Clair Obscur Expedition 33 : le roi incontesté de 2025

L’année 2025 restera marquée par un nom : Clair Obscur Expedition 33. Le titre de Sandfall Interactive, déjà porté par un buzz extraordinaire depuis sa sortie, vient d’achever un parcours spectaculaire avec une domination totale lors des Game Awards 2025. Entre succès critique, explosion commerciale et records historiques, le jeu s’impose désormais comme l’un des plus grands phénomènes vidéoludiques de la décennie.

⭐ Une année sous le signe des records

Depuis son lancement, Clair Obscur Expedition 33 enchaîne les performances : ventes massives, communauté en pleine expansion, visibilité internationale et réception enthousiaste. L’engouement est tel qu’une adaptation cinématographique est déjà en préparation, preuve de l’impact culturel du jeu.

Fort de ce succès, le titre se présente naturellement aux Game Awards 2025 comme le favori absolu. Avec 12 nominations, il battait déjà un premier record avant même la cérémonie. Restait à découvrir combien de statuettes il allait décrocher.

🏆 Une domination presque totale aux Game Awards 2025

Le verdict est tombé : un véritable triomphe.
Clair Obscur Expedition 33 repart avec 9 récompenses, établissant un nouveau record, dépassant ainsi le précédent détenteur, The Last of Us Part II et ses 7 prix en 2020.

La seule récompense échappant au studio est celle du meilleur sound design, remportée par Battlefield 6. Une exception dans une soirée où le titre de Sandfall Interactive a littéralement tout écrasé.

Voici les prix remportés :

  • Meilleur Jeu indépendant

  • Meilleure Performance

  • Meilleur Premier Jeu indépendant

  • Meilleure Musique

  • Meilleur RPG

  • Prix du public

  • Meilleure Narration

  • GOTY 2025 – Jeu de l’année

  • Meilleure Direction

🎤 Un discours marquant pour un succès historique

Guillaume Broche, directeur du jeu, a commenté cette soirée mémorable d’un simple : « Une timeline étrange ». Il a ensuite salué son équipe, son éditeur, les créateurs de Final Fantasy, mais surtout les joueurs, dont la passion a construit l’aura si particulière de Clair Obscur Expedition 33.

Le studio français signe ainsi un exploit rare, fruit d’un univers riche, d’une narration maîtrisée et d’une direction artistique singulière qui ont conquis le monde.

Star Wars : le nouveau jeu ultime pour les fans de KOTOR et Mass Effect annoncé à la surprise générale

✨ Les Game Awards 2025 ont été le théâtre d’une annonce totalement inattendue : un nouveau RPG Star Wars nommé Fate of the Old Republic. Pour les amateurs de KOTOR et de Mass Effect, la nouvelle est tout simplement un rêve devenu réalité. Le projet s’annonce ambitieux, narratif et épique, et il est dirigé par un vétéran de l’univers du space opera : Casey Hudson.

🚀 Un RPG narratif à la hauteur des attentes

Ce nouveau jeu est décrit comme une suite spirituelle à Knights of the Old Republic, alliant exploration, combats et décisions impactant directement le déroulé de l’histoire. Les joueurs pourront s’attendre à une expérience solo immersive, où chaque choix compte et influence le destin de la galaxie.

Casey Hudson, ancien directeur des licences Mass Effect et KOTOR, affirme vouloir créer « une expérience Star Wars contemporaine, grâce à des technologies et un gameplay de pointe, ainsi qu’à une histoire inédite ». L’ambition est claire : proposer un RPG narratif capable de captiver aussi bien les vétérans de l’univers Star Wars que les nouveaux venus.

🌌 Un space opera fidèle à l’esprit KOTOR

Le jeu devrait proposer une structure très proche de KOTOR, mêlant exploration de planètes iconiques, interactions avec des personnages charismatiques, et gestion de la moralité du héros. Les amateurs de RPG SF retrouveront également des combats stratégiques, des pouvoirs de la Force à utiliser intelligemment, et des dialogues riches offrant de multiples ramifications.

Même si aucune date de sortie officielle n’a été révélée, le titre est attendu sur PS5, Xbox Series et PC, et le développement est encore à ses prémices. Selon Casey Hudson, « de nombreux défis nous attendent », mais l’objectif est de livrer une expérience Star Wars ultime, fidèle aux valeurs et à l’atmosphère des jeux cultes.

⭐ Pourquoi ce jeu est déjà très attendu

La combinaison KOTOR + Mass Effect + Star Wars fait saliver la communauté depuis l’annonce. Les fans peuvent s’attendre à un univers cohérent, une narration soignée et des personnages mémorables. Ce projet promet également de marier l’héritage des classiques avec les technologies modernes, pour offrir un rendu visuel et un gameplay immersifs jamais vus jusqu’ici.

En résumé, Star Wars Fate of the Old Republic est déjà considéré comme un futur incontournable pour tous les fans de RPG narratif, de space opera et de l’univers Star Wars. La patience sera de mise, mais les promesses sont immenses.

Baldur’s Gate 3 : le prochain jeu du studio dévoilé…

Après le raz-de-marée Baldur’s Gate 3, tous les regards étaient braqués sur Larian Studios. Le studio belge, couronné en 2023 d’une pluie de récompenses, était attendu au tournant. Lors des Game Awards 2025, le mystère a enfin été levé : leur prochain jeu est officiel, et il s’annonce titanesque.

🎮 Pas de Baldur’s Gate 4, comme beaucoup l’espéraient… mais un retour puissant à l’univers qui a forgé la réputation du studio : Divinity.

🎬 Un reveal qui affole déjà la communauté

Depuis plusieurs jours, les fans tentaient de deviner quel titre se cachait derrière l’énigmatique statue teasée pour les Game Awards. Les théories allaient dans tous les sens. Pourtant, les indices laissés par un dépôt de marque pointaient déjà vers Larian.

Et la scène a explosé lorsque la cinématique de révélation est apparue. Une ambiance plus sombre, plus mature, un ton narratif puissant : le prochain jeu de Larian promet une profondeur rarement atteinte dans un RPG moderne.

Le studio annonce un projet plus ambitieux que Baldur’s Gate 3, ce qui n’est pas peu dire quand on connaît l’ampleur du précédent titre.

🛡️ Le grand retour de la licence Divinity

Larian Studios a confirmé ce que beaucoup espéraient en secret : leur prochain jeu sera une suite directe de la saga Divinity.

La série, véritable ADN du studio, revient pour la première fois depuis Divinity Original Sin 2, considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps. Plus mature, plus vaste, plus narratif : Larian veut frapper encore plus fort. La cinématique ne montre pas encore de gameplay, mais pose une direction claire : une épopée fantasy épique, viscérale, avec une direction artistique léchée.

Le studio a renforcé ses équipes avec l’ouverture d’un septième studio en Pologne afin de soutenir le développement massif de deux projets internes. Celui-ci serait le plus imposant de leur histoire, preuve du virage XXL pris par la société.

🔮 Une sortie encore mystérieuse

Pour l’instant, aucune date, aucune fenêtre, aucun détail technique n’a été partagé. Tout ce que l’on sait, c’est que le projet est en production depuis un moment et qu’il devra succéder à un chef-d’œuvre devenu culte.

Et si Larian promet “toujours plus ambitieux”, les fans sont déjà prêts à replonger dans un univers mythique.

Le retour de Divinity pourrait bien être l’un des plus grands événements RPG des prochaines années.

Print Screen : Celebrating 15 Years of Video Game Art – Signed & Personalized Anniversary Edition

Cook and Becker a toujours cherché à rendre hommage aux jeux les plus inspirants, les plus significatifs et les plus appréciés, ainsi qu’au talent artistique, aux idées et au génie nécessaires pour créer quelque chose de vraiment captivant, grâce à notre engagement passionné envers les artistes et les illustrateurs avec lesquels nous travaillons et à notre exigence de reproductions de la plus haute qualité.

Cet artbook relié de 225 pages contient une sélection de plus de 150 œuvres d’art, gravures et reproductions emblématiques et présente une grande variété d’œuvres incroyables, allant des concepts fondamentaux et des illustrations promotionnelles des studios de jeux vidéo eux-mêmes aux superbes commandes originales de certains des artistes et illustrateurs les plus accomplis au monde, accompagnées d’anecdotes et de réflexions des personnes qui les ont créées, ainsi que d’essais et de commentaires de personnalités et d’artistes du secteur, notamment : John Sweeney, directeur artistique chez Nvidia et The Last of Us Part II, des conservateurs du monde de l’art tels que Jonathan Kinkley du musée du jeu vidéo Chicago Gamespace, les cofondateurs de Cook and Becker Maarten et Ruben Brands, et les artistes de renom NOCURVES et Dirty Robot.

Disponibilité :
Cook and Becker ~119€