L’armée des morts de Zack Snyder, un film de zombie mythique

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Les films de zombie remportent un franc succès depuis des années. Le nombre de créations sur ce thème est énorme et les réalisateurs tentent de créer un environnement différent à chaque production. Par exemple, Zombieland est axé sur l’humour. World War Z va plutôt utiliser une figure principale (Brad Pitt) et créer tout un environnement autours. Dernier train pour Busan utilise un mix entre le huis clos et la semi-liberté pour créer une atmosphère irrespirable. Mais un film est resté dans les annales du fait de son caractère très réaliste. Il s’agit du célèbre L’armée des morts de Zack Snyder ! Reprenant les codes du film Zombie de George Romero de 1978, il a reçu le titre de meilleure production d’horreur en 2004 !

Une création originale et surpuissante

L’armée des morts, c’est un budget de 26 millions de dollars et une distribution par Universal Pictures. Un mastodonte du cinéma qui a réalisé des prouesses en comparaison avec les œuvres de son calibre. Par exemple, World War Z a dû plancher sur un minimum de 190 millions de dollars (et 269 millions de dollars au maximum). Je suis une légende a budgétisé 150 millions de dollars pour assurer la production du film. Mais d’autres créations ont utilisé un budget moindre. 8,5 millions de dollars pour Le dernier train pour Busan, 8 millions pour 28 jours plus tard, et tout de même 23,6 millions utilisés en faveur du film Zombieland.

Mais la différence, c’est que l’Armée des morts date de 2004 et est un précurseur des films de zombie. C’est aussi celui qui a su capter l’intérêt du public avec un nouveau concept, offrant un nouvel élan à cette typologie de films. Cela s’est matérialisé par 102 356 000 dollars de recette dans le monde entier ! Un très grand pas en avant pour le début des années 2000, sachant que Zombieland à réalisé le même chiffre en 2009. De son côté, le premier volet de REC n’a pas dépassé les 35 millions de dollars de recette. Le plus récent #Alive n’a pour sa part compilé que 14,7 millions de dollars d’entrées. Il en ressort donc la qualité de la production de Zack Snyder !

L’explosion du thème sur les zombies au cours de ces dernières années

Depuis une vingtaine d’années, c’est un thème qui est devenu primordial dans la société. Les zombies font peur, fascinent, interrogent, et cela est grandement dû aux films d’horreur. L’armée des morts en a été l’artisan, tout comme 28 jours plus tard qui a introduit l’idée des zombies qui peuvent courir (ils étaient auparavant matérialisés comme de véritables morts vivants se déplaçant lentement). Depuis, des séries à succès ont vu le jour, dont la plus célèbre d’entre elles : Walking Dead. Rick et ses acolytes sont suivis par des millions de fans qui s’identifient à ces personnages plus vrais que nature. C’est d’ailleurs le principe du concept avec les zombies : de l’imaginaire dans un monde réaliste. Les acteurs du divertissement ont aussi su adapter la thématique à leur profit. Par exemple, Betway propose même des machines à sous comme Zombie Hoard pour immerger le joueur dans cet univers trépident. Dans le jeu, on rencontre des zombies en uniforme de police ou d’infirmière, des cerveaux et plus. Mais ce n’est pas tout ! Des labyrinthes dans des champs de maïs proposent à présent des jeux de rôle entre des survivants et faux zombies en pleine nuit. Avec ce nouveau jeu, Pop Corn labyrinthe rencontre un franc succès en France !

Quand les zombies dépassent la fiction

Les fans se sont accumulés au fil des années et sont devenus de vrais adeptes du monde des zombies ! Ce phénomène grandissant a même dépassé la fiction à plusieurs reprises. Nostradamus prévoyait ainsi une apocalypse liée aux morts-vivants en 2021, et plusieurs sites internet officiels ont publié des guides de préparation aux zombies. Le CDC (l’agence de santé publique américaine) est allé jusqu’à créer un manuel complet de résistance face aux zombies. Dans cet ouvrage, il est explicité l’intégralité des consignes à suivre pour s’assurer de survivre en cas de pandémie mondiale. Eh oui, dans un monde passionné par les morts-vivants, la réalité dépasse parfois la fiction !

Les zombies sont présents dans l’inconscient de la population depuis la nuit des temps. Premièrement représentés comme des morts-vivants quasi-immobiles, ils ont changé et sont ensuite devenus de véritables êtres effrayants. L’armée des morts y a très largement contribué, tout comme les œuvres qui ont suivies. Une chose est sûre, la cause des zombies n’est pas près de mourir !

Un coffret collector pour Nicky Larson – Private Eyes

Kazé présente une édition collector du film Nicky Larson (City Hunter) – Private Eyes.

Ce luxueux coffret contiendra un boîtier steelbook, un livret grand format de 88 pages, un exlibris exclusif et surtout un double vinyle réunissant les meilleures chansons de la série culte ! Tiré à 2 000 exemplaires avec un certificat d’authenticité, il sortira à la vente le 5 octobre 2021.

Sorti au Japon en 2019, City Hunter Private Eyes est un long métrage d’animation inédit dans la lignée de la série originale des années 1980.

La version française réunit à nouveau la plupart des comédiens d’origine tandis que le comédien et réalisateur Philippe Lacheau prête sa voix à l’un des guest du film. Le boîtier steelbook est également réédité seul le 5 octobre (29,99 €).

Résumé : Nicky Larson reprend du service et son goût prononcé pour les jolies femmes ne l’a pas quitté. C’est donc sans aucune hésitation qu’il va voler au secours d’Iris Woods, mannequin de profession. Prêt à tout pour gagner les faveurs de la belle, il ne mesure pas encore tous les risques de sa mission, qui n’est pas des moindres : Nicky va avoir à ses trousses les mercenaires les moins scrupuleux de Tokyo.

Heureusement, sa partenaire de toujours, Laura Marconi, est là pour le sortir des mauvaises passes et elle supporte tant bien que mal les frasques du don Juan détective.
Le duo de choc va-t-il réussir à neutraliser les poursuivants d’Iris et surtout éradiquer le crime organisé qui gangrène Tokyo ?

Nicky Larson : Private Eyes – Bande-annonce

La nouvelle extension de Hearthstone – Unis à Hurlevent est désormais disponible !

Unis à Hurlevent, la nouvelle extension de Hearthstone, est désormais disponible. L’Année du Griffon continue avec 135 nouvelles cartes donnant vie à la capitale effervescente de l’Alliance. L’ensemble de cartes inclut un tout nouveau mot-clé, de nouveaux mécanismes, ainsi qu’un ticket de la taverne renouvelé. Et ce n’est que le début, car encore plus de mises à jour sont en route avec le Livre des héros, le Livre des mercenaires, et bien plus dans les semaines à venir.

NOUVEAUX MOTS-CLÉS

  • Suites de quêtes : chaque classe dispose de sa propre suite de quêtes en trois parties permettant de découvrir les premières aventures des nouveaux mercenaires de Hearthstone. Après avoir accompli les 3 étapes, un mercenaire légendaire fera son entrée en jeu, doté d’un cri de guerre capable de renverser la partie.
  • Échangeable : les cartes dotées de ce nouveau mot-clé sont extrêmement versatiles : les joueurs pourront choisir d’utiliser directement la carte pour bénéficier d’un puissant effet, ou de l’échanger contre une carte issue de leur deck pour 1 cristal de mana.

NOUVEAUX MÉCANISMES

  • Montures : tout aventurier qui se respecte le dit, la manière la plus rapide de traverser la capitale est de chevaucher sa fidèle monture. Les montures sont des sorts qui confèrent à un serviteur une amélioration unique. Lorsque le cavalier est détruit, la monture est invoquée à sa place sur le plateau de jeu, avec les mêmes caractéristiques.
  • Outils de métier : les caractéristiques uniques des outils seront parfois plus utiles qu’une arme pour améliorer les serviteurs.

TICKET DE LA TAVERNE

  • Le ticket de la taverne a été mis à jour et inclut une pléthore de récompenses à gagner, dont 12 nouveaux modèles de héros, le héros paladin Yrel, la carte diamant Varian, la nouvelle pièce ornementale Lion, la carte légendaire dorée impossible à créer maître de vol Dungar, le dos de carte Hurlevent, ainsi que des bonus d’expérience.

Orient prochainement sur Crunchyroll

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Crunchyroll annonce l’acquisition de la série Orient, l’adaptation du dernier manga de Shinobu Ôtaka, l’auteure de Magi. Elle sera diffusée en 2022 sur la plateforme.

L’histoire est adaptée d’un manga de Shinobu Ôtaka, l’auteure de Magi – The Labyrinth of Magic et Sumomomo Momomo. Il est publié au Japon depuis 2018 dans le Bessatsu Shônen Magazine de Kodansha.

En France, le manga est publié par Pika Édition sous le titre Orient – Samurai Quest (tome 9 prévu le 25/08). L’anime sera diffusé prochainement en simulcast sur Crunchyroll.

Résumé : XVe siècle, Japon. Le monde est aux mains des oni, d’effroyables démons pourtant vénérés comme des dieux par le peuple, qui ignore tout de leur nature maléfique ! La vérité, seuls les bushi, de valeureux guerriers, la connaissent. Mais ces combattants sont traités en parias et condamnés à vivre dans la honte, de peur qu’ils ne renversent l’ordre établi. Cela n’empêche pas Musashi de rêver avec Kojirô, son ami d’enfance et descendant de bushi, de parvenir un jour à libérer le Japon en mettant un terme au joug des oni ! Ensemble, ils se sont jurés de fonder le plus puissant des clans de bushi. C’est ici que commence leur quête.

Le visage changeant du sponsoring footballistique

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Malgré les effets de la pandémie mondiale du Covid-19, nous vivons une période très importante pour le sponsoring footballistique. C’est tout simplement l’ère la plus excitante en termes d’opportunités, de défis et de risques. Alors que certains sponsors réévaluent leurs engagements, d’autres optent pour une cessation d’activités. 

Dans le même temps, d’après les chiffres avancés par Kevin Cochran, l’un de nos collaborateurs, le sponsoring a rapporté un bénéfice total de plus 3 milliards de dollars en 2020 sur les cinq grands championnats européens. Qu’est-ce qui justifie cette croissance ? Comment l’industrie du sponsoring footballistique évolue-t-elle ? 

L’évolution de l’industrie du sponsoring depuis 1950

Depuis les années 1950, marquées par le succès du football uruguayen, l’industrie du sponsoring s’est intéressée au monde footballistique. Pour accroître la visibilité de leur marque, de plus en plus de sociétés se sont tournées vers le ballon rond, devenu un sport populaire déclenchant les passions dans le monde entier. Ces sociétés ont monté un système permettant de soutenir les clubs, les ligues et même les joueurs.

À la fin du 20ème siècle, le monde du football est submergé par les nouvelles technologies et une campagne médiatique en constante évolution. Désormais, les fans canadiens sont beaucoup plus proches des joueurs et les matchs sont diffusés avec les angles de caméra les plus révélateurs. Ces nouveaux changements ouvrent la porte à de nombreuses opportunités de sponsoring sur lesquelles les meilleures marques capitalisent.

Dans les années 2000, le sponsoring n’est plus caractérisé par une simple impression de logo sur les maillots. C’est désormais une relation bien approfondie qui est tissée entre les marques et les équipes ou les joueurs de football. La numérisation, la mondialisation et la croissance du paysage médiatique ont changé complètement le visage du sponsoring dans le monde footballistique mondial.

L’arrivée en force des sites de paris sportifs présentés sur casino en ligne canada

Aujourd’hui, le football professionnel est devenu une véritable institution dans l’industrie du divertissement. Et cela n’est pas passé inaperçu auprès des sites de paris sportifs recommandés sur casino en ligne. Ceux-ci sont de plus en plus présents dans le paysage du football et essaient de capitaliser sur la grande cote de popularité du secteur.  

Elles sponsorisent les clubs et font des grands joueurs comme Cristiano Ronaldo et Neymar leurs ambassadeurs afin d’inciter les téléspectateurs à opter pour leurs plateformes au Canada. Que ce soit par les panneaux publicitaires placés au bord des stades ou par les pauses publicitaires présentées entre deux mi-temps dans les matchs, ces sites évalués sur casino en ligne canada essaient par tous les moyens de se faire voir par les fans et de gagner leur cœur.

L’intérêt des marques de vêtements

En dehors des sites testés sur casino en ligne canada et révolutionnés par les nouvelles technologies, de plus en plus de marques d’équipements sportifs investissent dans le monde du sponsoring footballistique. Pour preuve, le Paris Saint-Germain a récemment signé avec la marque Air Jordan un accord de partenariat. 

Cette collaboration permet notamment au club de la capitale d’écouler annuellement plus de 800 000 maillots. Par ailleurs, grâce à l’affluence générée sur les diverses plateformes numériques par les grandes stars, leurs clubs boostent leur notoriété et les ventes de maillots dans le monde.

Les nouvelles stratégies de sponsoring

La pandémie du Covid-19 a entraîné la suspension, voire l’annulation de certains championnats. Face à cette situation limitant leur popularité, les sponsors ont trouvé de nouveaux moyens pour obtenir un certain retour sur investissement. Ils se sont tournés vers les réseaux sociaux pour rester en contact avec les fans. Ils ont également su tirer profit du succès qu’ont connu les compétitions d’eSport. Les joueurs comme Diogo Jota, Sergio Aguero et Antoine Griezmann ont également créé leurs propres canaux pour se faire des abonnés dans le monde du sport virtuel.

Pour conclure, l’univers du sponsoring footballistique a su s’adapter aux effets de la pandémie de coronavirus. Il tourne aujourd’hui autour des plateformes numériques.

Avis Manga – Shangri-la Frontier (tomes 1 à 5)

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Shangri-la Frontier, est publié au Japon depuis 2020 dans le Shônen Magazine des éditions Kôdansha avec 2 tomes actuellement, conçu par le duo Ryôsuke Fuji (dessin) et Rina Kata (scénario). Adaptée d’un roman à succès, la série nous entraine dans un monde virtuel. Le phénomène Shangri-la Frontier débarque dès maintenant en France aux éditions Glenat !!

Résumé de la série : Sunraku est un passionné de jeux vidéo un peu particulier, qui voue sa vie à s’essayer aux pires “bouses“ : scénario bancal, bugs dans tous les sens… il se délecte à déjouer tous ces pièges ! Mais lorsqu’il décide pour une fois de s’attaquer au MMORPG Shangri-La Frontier, un Greatest Of All Times aux trente millions de membres inscrits, il ne se doute pas qu’il va devoir faire preuve de tous ses talents pour venir à bout d’une épreuve encore plus corsée. Et tout ceci, affublé d’un masque ridicule ! Suivez notre héros pour vous aventurer avec lui dans un monde de fantasy, vous mesurer aux monstres légendaires, (faire un peu de levelling entre deux missions), collaborer avec les meilleurs joueurs… et surtout n’oubliez pas de sauvegarder avant que vos points de vie n’arrivent à zéro !

Résumé tome 2 : Sunraku a fait ses premiers pas sur Shangri-La Frontier, l’un des meilleurs jeux du moment, mais il a été battu par Lycaon, un monstre unique !

Une malédiction sévère l’empêche désormais d’équiper son torse et ses jambes. Il continue cependant d’avancer dans le jeu en compagnie d’Emul, une lapine vorpaline qu’il a rencontrée dans un scénario unique ! Cependant, ce scénario pousse des top players à s’unir contre lui… parmi eux se trouve même une de ses amies, fan de bouses comme lui…

Résumé tome 3 : Une quête fantasy 2.0Après avoir survécu à l’attaque de PK, Sunraku défie l’adversaire le plus redoutable de son scénario unique, invitation du pays lapin !Son amie Pencilgon complote d’éliminer un des Sept Suprêmes que personne, parmi les trente millions de joueurs que compte Shangri-la Frontier, n’a jamais réussi à vaincre, et l’invite à se joindre à elle ! Les fans de bouses se rassemblent pour graver leur nom dans la légende d’un GOAT !

Résumé tome 4 : Sunraku et Oikattsuo prennent du niveau à fond dans l’optique de leur combat contre Wezaemon, l’un des Sept Suprêmes. Pencilgon les emmène rencontrer Setsuna de Jadis. Son histoire, les regrets de Wezaemon, images résiduelles de l’ère des Dieux… Sunraku et ses deux amis partent au combat en gardant à l’esprit la promesse faite au PNJ ! Ils vont tout faire pour mettre un terme à la légende du puissant et invaincu gardien du tombeau…

Résumé tome 5 : Une quête fantasy 2.0Un héros de l’ère des Dieux doit trouver le repos.
Le combat contre l’un des Sept Suprêmes, Wezaemon le gardien du tombeau, arrive à son paroxysme ! Alors que Sunraku, équipé de sa nouvelle arme, donne son maximum, son adversaire entré en phase trois dévoile, au prix de son corps, sa véritable puissance. Le héros invaincu représente une dernière épreuve pour les pionniers !

Avis Manga – Shangri-la Frontier (tomes 1 à 5)

Shangri-La Frontier est une série basée sur le light novel du même nom. Hidzutome Rakurou est un lycéen qui adore jouer et tester les jeux « poubelles », en résumé très mauvais. Les jeux de mauvaise qualité qui sont considérés comme des déchets, remplis de bugs, d’IA médiocre et de problèmes, sont donc le dada de notre héros.

Hidzutome est fatigué de la misère que ces jeux infligent et est convaincu d’essayer un bon jeu pour une fois, Shangri-La Frontier. Un jeu VR avec plus de 30 millions de joueurs inscrits, Shangri-La est le « jeu le plus joué au monde ». Situé dans un monde 1000 ans après un événement apocalyptique, le jeu présente une nouvelle race vivant à une époque similaire au moyen-âge. Hidzutome met le casque VR et commence à créer son personnage.

Shangri-La Frontier est essentiellement l’histoire de « D’un joueur qui joue à un jeu vidéo ». Bien que l’histoire ne soit pas mauvaise en soit, il n’y a pas d’enjeu réel ni d’intrigue substantielle. Toutes les histoires reposent sur au moins un seul et unique pilier pour l’instant, personnages, gimmick, combats, évolutions.

Le problème avec cette histoire, c’est qu’elle n’a pas d’intrigue au-delà du « d’un héros qui joue un VRMMORPG ». Pour le dire autrement, c’est comme une version manga de regarder quelqu’un diffuser un jeu sur Twitch ou même de regarder une présentation du jeu en ligne. L’histoire dans ce tome 1 est sans intrigue solide et repose principalement sur le personnage principal et son évolution, et aucun autre personnage n’est réellement mis à l’honneur, dans le début de cette histoire.

C’est essentiellement comme ça que nous pourrions décrire l’histoire globale jusqu’à présent. Ce n’est pas mauvais mais sans particularité. Très honnêtement ce titre est bon, mais au même titre que d’autres mangas actuellement !

avis manga

Le seul et unique trait de caractère de notre héros est d’être un gamer et il n’a rien de remarquable dans sa vraie vie qui le distinguerait des millions d’autres joueurs dans le monde en plus de sa tendance à jouer à des « jeux poubelles ». C’est un simple geek, la structure du personnage ne repose pas sur l’humour, la force, le coté très nerd… en réalité il n’a rien qui engage vraiment le lecteur, à aimer Sunraku.

L’auteur voulait clairement écrire une histoire terre-à-terre sur le jeu en réalité virtuelle avec un monde de jeu vidéo réaliste et bien structuré qui ne repose pas sur une lecture surréaliste, mais cela le désavantage le manga, s’il n’a pas une intrigue solide ou intéressante. Tout ce qu’il a, c’est un monde à la World Of Warcraft, avec un jeune héros dedans…

Le plus gros problème est qu’il n’y a pas de conflit ou d’enjeu au-delà du simple fait de jouer contre d’autres joueurs, ce qui n’est pas vraiment une narration engageante si vous n’êtes pas investi dans les personnages en premier lieu. Jusqu’à présent, ce manga n’a rien donné qui incite le lecteur à s’accrocher aux personnages, au monde.

Malgré tout cela, la lecture est agréable, mais parfois une histoire a besoin de quelque chose au-delà, qu’un adolescent jouant à un jeu vidéo. Shangri-La Frontier possède d’indéniable qualité, visuellement c’est impeccable, le design des personnages est très réussi, mais il manque encore ce petit quelque chose pour se démarquer de la concurrence !

Les tomes 1 à 5 du manga Shangri-La Frontier sont d’ores et déjà disponibles dans toutes les bonnes librairies au prix de 6.90€

Avis Manga – A Certain Scientific Railgun (tome 1)

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A certain scientific Railgun dispose d’un énorme un succès au Japon et dans le monde, plusieurs adaptations animées, dont la dernière en 2020, ayant contribué à la popularité de la série, et le manga est enfin disponible en France aux éditions Noeve Grafx.

Un shonen débordant de magie, déjà rendu donc célèbre par son adaptation en anime disponible chez Netflix et Crunchyroll.

Résumé : Dans un monde où les pouvoirs surnaturels sont omniprésents, dans une ville presque exclusivement habitée par des étudiants et des chercheurs, Mikoto Misaka a la capacité de générer et contrôler l’électricité. Sa puissance et sa maîtrise la classent au niveau 5, le plus haut niveau de puissance connu. Entourée d’amies au sens de la justice poussé, elle a une vie de collégienne relativement normale… mais une nette tendance à attirer les ennuis ! Et lorsque d’étranges évènements surviennent au sein de la Cité Académique, la célèbre “Railgun” ne pourra pas rester de marbre !

Avis Manga – A Certain Scientific Railgun (tome 1)

Academy City est un endroit ou on ne s’ennuie jamais, avec trente ans d’avance sur le reste du monde scientifiquement et abrite des millions d’étudiants inscrits au programme de développement Esper. Ici, les espers reçoivent l’un des cinq niveaux de pouvoir, dont le plus élevé ne comprend que sept membres. Mikoto Misaka, un électromaster de collège, qui se classe troisième parmi ces individus et est connu sous le nom de « The Railgun ».

Dans une ville connue pour abriter des individus extraordinaires, il n’est pas surprenant que des choses extraordinaires aient tendance à se produire. Récemment, des bombes de fortune déguisées en objets du quotidien apparaissent dans les espaces publics de façon inquiétante. Le meilleur ami de Mikoto, Kuroko Shirai, a enquêté sur l’affaire en tant que membre du comité de discipline étudiant. Au fur et à mesure que de plus en plus de ces incidents sont révélés, il devient évident qu’une obscurité cachée existe au sein de Academy City, une obscurité qui peut non seulement avoir un impact sur Mikoto et ses amis, mais aussi sur le sort de la ville elle-même.

Au niveau de l’histoire, A Certain Scientific Railgun est génial pour un manga d’action. Il a des séquences d’action rythmées, une histoire logique et bien sûr de grands moments comiques. Selon les normes du manga shônen, il se distingue comme étant plutôt unique pour de nombreuses raisons. Fondamentalement, cela commence par un décor utopique d’un pays de rêve technologique, mais les parties les plus sombres de la ville se manifestent au cours de l’histoire et bien évidemment le coté très scientifique du manga.

Cependant, gardez à l’esprit qu’il s’agit d’un complément à la série… C’est une bonne lecture, mais le manga n’explique pas un certain nombre de choses et c’est pour le coup c’est très frustrant. De plus, bien que le synopsis mentionne un affrontement entre science et magie, c’était la prémisse des romans, le manga se concentre davantage sur l’expansion du côté scientifique, Academy City, à travers les yeux du protagoniste Misaka Mikoto.

Fondamentalement, attendez-vous à des histoires secondaires et à quelques arcs énormes qui sont impressionnants en eux-mêmes. Visuellement A Certain Scientific Railgun, est vraiment très bon, que ce soit les visages, les décors ou le découpage, le manga est très agréable. Si vous avez aimé par exemple Dr Stone, vous aimerez certainement cette nouvelle série qui possède l’avantage d’avoir plusieurs animés pour poursuivre l’aventure !!  En attendant vivement la suite…

Le manga A Certain Scientific Railgun est d’ores et déjà disponible dans toutes les bonnes librairies au prix de 7.95€

NEO : The World Ends with You – Un Action-RPG qui décoiffe !!!

En 2007, Square Enix et Jupiter se sont associés pour sortir The World Ends With You sur Nintendo DS. L’action-RPG a été conçu pour tirer pleinement parti des fonctionnalités uniques de la Nintendo DS, avec un système de combat innovant qui oblige les joueurs à prêter attention aux écrans supérieur et inférieur en même temps. Ses combats intenses combinés à une histoire captivante et à une bande-son incroyable ont contribué à faire de The World End With You l’ un des jeux les plus acclamés par la critique de la console Nintendo DS. Et maintenant, 14 ans jour pour jour du lancement japonais de TWEWY , Square Enix a enfin sorti une suite sous la forme de NEO : The World Ends With You.

NEO: The World Ends With You est peut-être sorti 14 ans après le jeu original, mais l’histoire se déroule à peine trois ans plus tard. Ou plus précisément, trois ans après les événements de « A New Day », qui était un contenu d’histoire supplémentaire ajouté dans The World Ends With You: Final Remix sur Nintendo Switch. Il est sûr de dire qu’il y a ceux qui ont joué l’original mais n’ont peut-être pas récupéré les rééditions, ils peuvent donc être un peu perdus sur certains points de l’intrigue dans les dernières heures.

NEO se concentre d’abord sur les nouveaux personnages, de sorte que même ceux qui n’ont jamais joué au jeu DS original pourront suivre l’intrigue sans trop de problèmes. Le personnage principal est Rindo Kanade, qui se retrouve dans un jeu de faucheurs avec son ami Fret et diverses autres personnes vivant dans le quartier de Shibuya à Tokyo. Le jeu des faucheurs est un peu différent cette fois-ci, car au lieu d’équipes de deux personnes, les joueurs peuvent former de plus grandes équipes et travailler ensemble. Entrer trop dans les détails sur ce qu’est exactement le jeu des faucheurs serait de s’aventurer sur le territoire des spoilers, en particulier pour ceux qui n’ont pas joué au premier TWEWY, mais toute personne confuse obtiendra ses réponses dans le jeu lui-même.

Alors que The World Ends With You avait une intrigue assez captivante qui était fantastique mais toujours facile à suivre, NEO: The World Ends With You a de sérieux problèmes narratifs. Au début, le problème est que l’histoire est ennuyeuse, racontée principalement à travers des panneaux de type bande dessinée qui ont peut-être fonctionné sur la Nintendo DS mais ce n’est pas le cas sur une console de salon comme la PlayStation 4. Pendant ce temps, ceux qui connaissent bien l’intrigue du TWEWY original peuvent avoir du mal à faire avancer les premiers chapitres du jeu, car cela prend une éternité pour NEO pour introduire des concepts de base avec lesquels les joueurs de retour seront déjà familiarisés.

Il faut au moins 10 heures de jeu à NEO: The World Ends With You avant que l’histoire ne devienne réellement intéressante. Après ce point, il y a beaucoup de rebondissements surprenants pour garder les joueurs en haleine. Les 10 premières heures manquent simplement d’enjeux émotionnels et de ce sentiment d’urgence qui étaient présents dans le jeu original, mais la suite finit par fournir cette émotion, mais cela prend juste beaucoup de temps à ce mettre en place.

Concernant les combats avec NEO: The World Ends With You au cours des 10 premières heures est que les joueurs ont une taille de groupe limitée. Pour la plupart des chapitres de cette première partie du jeu, les joueurs sont coincés avec deux à trois personnages jouables. Cela limite considérablement le système de NEO: The World Ends With You et rend le combat ennuyeux, les joueurs se retrouveront souvent à ne rien faire d’autre qu’à courir en attendant que leurs épingles se rechargent. De plus en plus de personnages rejoignent le groupe au fur et à mesure, ce qui rend le tout beaucoup plus excitant et fun.

Pendant que les joueurs de NEO : The World Ends With You remplissent leur garde-robe, explorent les rues de Shibuya et combattent des flots d’ennemis sans fin, ils auront droit à une bande-son absolument fantastique. Le compositeur Takeharu Ishimoto, qui a composé le premier volume, est de retour et fournit une autre partition accrocheuse pleine de musique électronique entraînante et de chansons pop. Même la musique du menu de pause est mémorable, il ne serait donc pas surprenant de voir la conception audio de NEO: The World Ends With You être récompensée pour certains prix à la fin de l’année.

NEO: The World Ends With You offre aux joueurs une bande-son formidable et une tonne de contenu, et une fois que les combats sont lancés, c’est vraiment incroyablement bon et agréable à jouer. Cependant, cela vient avec la mise en garde que les joueurs doivent investir environ 10 heures avant que le jeu ne commence vraiment à être amusant, puis ils doivent toujours faire face à une certaine répétitivité. Donc, tant que les fans peuvent supporter ces problèmes, ils auront beaucoup de temps de jeu avec NEO: The World Ends With You qui est vraiment une grosse découverte à na pas manquer !!!

NEO: The World Ends With You est disponible dès maintenant sur PS4/PS5 et Nintendo Switch dans toutes les bonnes boutiques au prix conseillé de 59.99€

News Comics chez Panini Comics avec du Thanos!

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Après LA RENAISSANCE DE THANOS, retrouvez en septembre le deuxième volet de la trilogie d’albums tirés de la série Silver Surfer avec THANOS vs MEPHISTO : REVELATION !

Ces épisodes de Jim Starlin et Ron Lim sont inédits en France depuis leur publication dans Nova, il y a environ 30 ans de cela ! Tous les albums de Thanos sont disponibles sur le site de Panini Comics!

Connaissez-vous le manga « Saint Seiya – Saintia Shô » chez Kurokawa ?

Spin-off des « Chevaliers du Zodiaque » dans lequel les héros sont des femmes ! Série en 16 tomes, déjà 14 tomes en France chez Kurokawa.

Résumé : Après la défaite de Saga des Gémeaux lors de la bataille du Sanctuaire, le monde vit désormais en paix. Cependant, le sanctuaire de la déesse Athéna est de nouveau attaqué. Afin de sauver l’âme de sa sœur devenue réceptacle de la déesse maléfique Eris, Shôko décide de devenir une « Saintia », une femme chevalier…