Un cadeau en librairie à l’occasion de la sortie du tome 4 : un badge ! Le tome 4 de Kaguya-sama : Love is War paraîtra le 15 juillet.
À cette occasion, nous vous offrons un badge à l’effigie de Kaguya et Miyuki, en pleine guerre psychologique, pour l’achat d’un tome de la série en librairie . Ce badge de 45 mm de diamètre vous sera remis par votre libraire à l’achat. N’hésitez pas à lui demander le badge lors de votre passage en caisse.
Dès le 15 juillet 2021, prenez part à la guerre psychologique entre Kaguya et Shirogane dans Kaguya-sama: Love is War tome 4. Collection Pika Seinen. Également disponible en version numérique. Série en cours au Japon. Un tome tous les deux mois.
Résumé :Miyuki Shirogane, le président, et Kaguya Shinomiya, la vice-présidente, se sont rencontrés au BDE de l’académie Shûchiin, un lycée fréquenté par l’élite. Le quotidien de ces deux petits génies est bercé par tous les stratagèmes possibles pour séduire l’autre et l’obliger à avouer ses sentiments ! Qu’il s’agisse de tests psychologiques, de bible de l’amour, de l’hymne de l’école, d’une partie de memory, d’une visite à domicile, d’une altercation ou du planning des vacances : tous les coups sont permis ! Kei Shirogane, la petite sœur du président, sera-t-elle en passe de devenir le pion de cette guerre psychologico-romantique sans merci ?!
Ce tout nouveau jeu de boxe arcade est prévu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC le 3 septembre 2021. Big Rumble Boxing: Creed Championsmarque une seconde collaboration entre les deux entités, et suit le succès de Creed: Rise to Glory sorti en 2018, avec des personnages emblématiques des franchises iconiques de MGM ;Creed et Rocky.
Big Rumble Boxing: Creed Champions apporte l’intensité de la série Creed sur consoles et PC pour la toute première fois. Accompagné d’un casting unique de personnages, tels que les rôles principaux Adonis Creed, Rocky Balboa, Apollo Creed, Ivan et Viktor Drago, Clubber Lang et bien d’autres. Les joueurs s’affronteront contre les meilleurs combattants du monde dans un mode arcade palpitant, où ils découvriront de nouvelles histoires et débloqueront des récompenses. Ils pourront également défier leurs amis et leur famille dans un mode compétitif local, et exécuteront ainsi leurs techniques de boxe dans des matchs intenses en un contre un.
Les joueurs auront aussi la chance de retrouver des mouvements bien connus des sagas Creedet Rocky, ainsi que leurs entrainements hors normes. Ils affronteront également des adversaires de classe mondiale dans différents lieux cultes, tout en suivant l’histoire individuelle de chaque personnage. Big Rumble Boxing: Creed Championsproposera des contrôles intuitifs, ainsi que de solides mécanismes de boxe, faciles à apprendre bien que difficiles à maîtriser, offrant à chacun une chance de se battre pour se voir couronner ultime vainqueur.
Cette fidèle remastérisation du célèbre jeu de rôle de Blizzard Entertainment sera disponible sur PC Windows, et pour la toute première fois sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation4, et Nintendo Switch. Les précommandes sont d’ores et déjà lancées et permettront d’accéder de manière anticipée à la bêta ouverte du jeu.
Blizzard Entertainment annonce aujourd’hui la date de sortie de Diablo II: Resurrected. Le 23 septembre prochain, les joueurs du monde entier pourront rejoindre la lutte pour sauver Sanctuaire de l’apocalypse dans cette remastérisation de Diablo II et de son extension Lord of Destruction, deux jeux de rôle et d’action qui ont laissé leur marque sur le genre.
Bande-annonce de Diablo II: Resurrected
Dans Diablo II: Resurrected, les modèles de personnages iconiques en 2D du jeu original deviendront de superbes héros en 3D. Ils pourront ainsi partir à l’aventure dans un Sanctuaire revisité, plein de paysages de dark fantasy à la fois détaillés et sanglants. Diablo II: Resurrected tirera pleinement parti des technologies modernes et proposera une résolution 4K ainsi qu’une bande-son entièrement remastérisée en Dolby Surround 7.1*. Ceux et celles qui se souviennent agréablement de l’ambiance et de la narration du jeu original peuvent par ailleurs s’attendre à 27 minutes de scènes cinématiques, recréées à l’aide de visuels haute fidélité qui allient à merveille scènes d’origine et graphismes modernes.
Bien que Diablo II: Resurrected soit adapté aux technologies actuelles, il préservera également la jouabilité du célèbre hack-and-slash, qui est tout aussi agréable aujourd’hui qu’elle l’était il y a vingt ans. Quelques améliorations de confort demandées par les joueurs vétérans feront toutefois leur apparition, comme un coffre plus grand ou encore un ramassage automatique des pièces d’or. Les plus nostalgiques des joueurs pourront également passer des graphismes modernes à l’expérience d’origine en 800 par 600, d’une simple pression de touche.
Un élément clé du package Final Fantasy VII Remake Intergrade est un nouvel épisode en DLC intitulé, INTERmission.
Cet épisode est en grande partie distinct du jeu principal de Final Fantasy VII Remake et peut être consulté à tout moment, que vous ayez ou non terminé le jeu de base. Cependant, il serait bien sûr sage d’avoir joué et terminé FF7 Remake, avant de vous lancer dans cette aventure.
Episode INTERmission introduit une foule de nouveaux personnages, le principal étant Yuffie. Vous connaîtrez probablement Yuffie si vous avez joué à Final Fantasy VII original, elle est une membre facultatif du groupe. Mais maintenant, elle est au premier plan en tant que protagoniste jouable dans sa propre mini aventure. Alors pourquoi mini ? Ce DLC vous prendra un peu plus de trois heures pour le parcourir, mais il existe de nombreuses activités facultatives auxquelles vous pouvez participer si vous souhaitez prolonger le plaisir de votre aventure.
Final Fantasy VII Remake Intergrade et donc uniquement disponible sur PS5, et cet épisode INTERmission est sublime. Jouer à 60 images par seconde fait toute la différence, et avec des textures et une fidélité améliorées, Midgar n’a jamais été aussi beau. Les combats en particulier dans le deuxième chapitre de cet épisode sont fluides, rapides et fabuleux grâce à un framerate plus élevé, attaquer un ennemi avant de passer rapidement au suivant n’a jamais été aussi satisfaisant.
L’arme de Yuffie, un shuriken, ce qui rend le combat avec elle encore plus dynamique et intéressant. Elle peut attaquer au corps à corps de près ou lancer son shuriken pour endommager un ennemi à distance. Cela vous permet de continuer à écraser le bouton d’attaque, causant des dégâts supplémentaires, avant de rendre le shuriken à Yuffie. Selon la taille de l’ennemi, cela la verra balayer les airs, rencontrer son shuriken et l’ennemi du sol et leur lancer de grandes attaques aériennes.
Divisé en deux chapitres, Final Fantasy VII Remake Intergrade: Episode INTERmission est un épisode en deux moitiés. Le premier se déroule en grande partie dans les bidonvilles de Midgar et, entre quelques missions plus linéaires, vous avez la possibilité de vous promener librement. Les bidonvilles sont un endroit fascinant, plein de vie et de personnages avec lesquels interagir. C’est ici que vous pourrez jouer au nouveau mini-jeu introduit dans le cadre du DLC : Fort Condor.
Fort Condor est un jeu de plateau stratégique joué contre un adversaire, dans le but de faire tomber la base ennemie, (pour simplifier, c’est le même principe que Clash Royale). Vous aurez un certain nombre d’unités à placer, chacune coûtant un certain nombre de points d’attaque. La ligne de bataille commence au centre du plateau, mais au fur et à mesure que vos unités se rapprochent de la base de votre ennemi, la ligne se déplacera en votre faveur, jusqu’à ce que vous soyez victorieux et que vous ayez pris le contrôle de tout le plateau. Si vous aimez le combat stratégique, vous en prendrez un peu de plaisir et c’est un joli clin d’œil à l’emplacement de Fort Condor du Final Fantasy VII original.
Le deuxième chapitre de l’épisode INTERmission voit Yuffie et son acolyte, Sonon, un tout nouveau personnage de la franchise, infiltrer le siège de Shinra. C’est la seule raison pour laquelle Yuffie s’est rendue à Midgar : elle veut voler la Materia Ultime sur laquelle la société travaille apparemment. Cela ne se fera pas sans dangers, bien sûr, et une grande partie de votre temps à l’intérieur du bâtiment de Shinra se déroule comme une série de défis de bataille. Il n’y a pas beaucoup de temps pour l’exploration, mais il y a quelques énigmes environnementales en cours de route, comme appuyer sur des interrupteurs pour ouvrir des passerelles ou grimper sur une grille pour atteindre un niveau supérieur.
Les points forts ici sont les combats de boss, si vous avez joué à Final Fantasy VII Crisis Core ou à Dirge of Cerberus, vous reconnaîtrez probablement certains visages. Mais même sans connaissance préalable, chaque rencontre avec un boss est exaltante. Comme on peut s’y attendre de Final Fantasy, ils sont exceptionnellement bien conçus et offrent des combats difficiles et techniques.
Je ne vais pas spoiler de l’histoire en détail, mais une grande partie du récit tourne autour de Yuffie et Sonon, néanmoins vous découvrirez une grosse surprise en terminant ce DLC…
Bien que l’épisode INTERmission ne s’appuie pas beaucoup sur l’histoire de Final Fantasy VII Remake, c’est une excellente excuse pour revisiter Midgar et découvrir une nouvelle histoire. Le seul et unique reproche, est que l’histoire principal est peut-être trop courte, mais il y a beaucoup d’activités secondaires pour vous occuper et rallonger cette durée de vie. Si vous avez Final Fantasy VII Remake et que vous l’avez déjà terminé ainsi qu’une PS5, alors ce DLC est à ne pas manquer.
Starfield | Bethesda Game Studios dévoile un premier aperçu de Starfield
Annoncé lors du Xbox & Bethesda Games Showcase, Starfield sortira sur Xbox Series X|S et PC le 11 novembre 2022 et sera disponible sur le Xbox Game Pass dès sa sortie.
Starfieldest le premier nouvel univers créé par Bethesda Game Studios (les créateurs récompensés de The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4) en 25 ans. Dans ce RPG nouvelle génération au beau milieu des étoiles, vous pourrez créer le personnage que vous voulez et explorer ce monde avec une liberté sans précédent. Le tout en vivant une aventure épique pour résoudre le plus grand mystère de l’humanité.
Redfall | Affrontez une armée de vampires dès l’été 2022
Redfall est un jeu de tir à la première personne coopératif en monde ouvert. Il est développé par Arkane Austin, l’équipe récompensée à de multiples reprises pour les jeux Prey et Dishonored. Dans la droite lignée des jeux Arkane, réputés pour leurs univers minutieusement élaborés et leurs mécaniques de jeu créatives, Redfall mélange le gameplay caractéristique du studio et les jeux d’action en coop.
La petite ville insulaire de Redfall est assiégée par une armée de vampires qui ont occulté le soleil et coupé l’île du monde extérieur. Pris au piège avec une poignée de survivants, vous devrez choisir parmi un panel de héros variés et faire équipe avec d’autres joueurs pour mettre sur pied votre équipe de tueurs de vampires.
Redfall mêle le jeu solo et multijoueur, leur permettant de s’aventurer seuls face aux ténèbres ou de faire équipe avec jusqu’à trois autres joueurs en mode coop à quatre. Les coéquipiers peuvent essayer plusieurs combinaisons de héros et combiner leurs forces pour venir à bout de hordes de vampires et d’adorateurs fanatiques.
Fallout 76 | La mise à jour gratuite Règne d’Acier arrive le 7 juillet, Expéditions : The Pitt sortira en 2022
Règne d’Acier marque la conclusion de l’histoire de la Confrérie de l’Acier qui a commencé en fin d’année dernière. Vous revenez à Fort Atlas pour découvrir que les tensions entre le paladin Rahmani et le chevalier Shin ont atteint un point de non-retour. Après que des essaims de super mutants ont commencé à apparaître et que des gens disparaissent, comment guiderez-vous la Confrérie ? Choisirez-vous la justice ou resterez-vous concentré sur votre devoir ? Gratuit pour les joueurs de Fallout 76. Disponible le 7 juillet.
Eidos-Montréal et SQUARE ENIX ont dévoilé aujourd’hui, lors de la conférence numérique SQUARE ENIX PRESENTS, Marvel’s Guardians of the Galaxy, un jeu audacieux d’action/aventure narratif à la troisième personne, associant scénario original et gameplay solo grisant. Développé par Eidos-Montréal en collaboration avec Marvel Entertainment, Marvel’s Guardians of the Galaxy sortira simultanément sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, ainsi qu’en streaming via GeForce NOW, le 26 octobre 2021.
Marvel’s Guardians of the Galaxy – Bande-annonce
Enfilez les jet-bottes de Star-Lord et embarquez pour une virée déjantée à travers la galaxie dans cette version inédite de Marvel’s Guardians of the Galaxy. Accompagné des imprévisibles Gardiens, tirez-vous de situations plus explosives les unes que les autres et rencontrez des personnages célèbres de Marvel ainsi que des nouveaux venus, tous impliqués dans le destin de l’univers. Ça va le faire. Normalement.
Marvel’s Guardians of the Galaxy sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (numérique), ainsi qu’en streaming via GeForce NOW, le 26 octobre 2021. Vous pouvez d’ores et déjà commander les éditions Standard et Deluxe. Pour connaître le contenu détaillé de chaque édition et en savoir plus sur Marvel’s Guardians of the Galaxy, rendez-vous sur le site officiel du jeu et suivez-nous sur les réseaux sociaux.
Bienvenu dans le formidable univers de Ratchet & Clank: Rift Apart, une exclue Sony PS5… Combinaison de jeu de tir et de plateforme, Ratchet & Clank a toujours été une série étroitement associée à PlayStation, et le dernier jeu, un redémarrage de l’original en 2016 a montré qu’il pouvait également être une vitrine technique. Rift Apart, quant à lui, pourrait bien être l’entrée la plus importante de la franchise à ce jour. Grâce aux versions intergénérationnelles, les véritables exclusivités PS5 restent toujours extrêmement rares, même des mois dans la vie de la console. Mais Rift Apart est exactement cela, un jeu auquel vous ne pouvez jouer que sur la console de nouvelle génération de Sony et qui tire réellement parti de votre console. C’est aussi une aventure extrêmement amusante et palpitante.
Bien que la série remonte à 2002, Rift Apart est en grande partie une histoire autonome. Il met en vedette une petite créature, qui est un renard nommée Ratchet (il est en fait un extraterrestre appelé Lombax, considéré comme le dernier de son espèce) et son adorable compagnon robot Clank. Comme une belle introduction pour les nouveaux joueurs (et un rappel pour les fans de longue date), le jeu commence avec la paire étant honorée pour leurs réalisations passées dans un décor semblable à un défilé devant une foule immense de spectateurs en adoration. Il sert même de mini-tutoriel intelligent, mais il ne faut pas longtemps avant que la célébration ne soit interrompue lorsque le méchant de longue date, le Dr Nefarious, attaque.
Le cœur du gameplay de Rift Apart est un appareil qui peut ouvrir des portails entre les dimensions. Après une nouvelle défaite, Nefarious utilise l’appareil pour aller dans une dimension où il gagne toujours et il amène accidentellement Ratchet et Clank dans le processus. Les deux se séparent. Ratchet est seul pendant un certain temps avant de se lier d’amitié avec un petit bot nommé Kit, tandis que Clank fait équipe avec un autre Lombax nommé Rivet. C’est une configuration intelligente qui fait sauter les nouveaux duos à travers les planètes, à la recherche de MacGuffins de science-fiction pour réparer l’appareil et ramener les dimensions à la normale. La configuration est également excellente car elle vous permet de jouer les deux personnages d’une manière qui semble organique, souvent, vous avez le choix de la planète à explorer et vous contrôlerez le Lombax le plus proche.
Ratchet & Clank n’est pas exactement une série connue pour son récit, mais Rift Apart pousse les choses un peu en avant. Les nouveaux personnages, en particulier, sont un excellent ajout, le transformant d’une câpre sage en une histoire avec un vrai cœur (bien qu’il y ait encore beaucoup de wisecracks). Rivet commence comme une solitaire pessimiste, mais vous la voyez apprendre lentement à faire confiance et à travailler avec les gens, grâce à la présence apaisante de Clank. De même, pendant la majeure partie du jeu, Kit a du mal à se connecter avec qui que ce soit pour des raisons qui deviennent claires une fois que vous avez appris son histoire étonnamment sombre. Mais cela conduit à des moments déchirants. À un moment donné, dans un accès de frustration, elle crie : « Pourquoi aucun de vous ne comprend ? Je suis cassé. Je serai toujours un être cassé! » Ce n’est pas le niveau de conscience émotionnelle que j’attendais d’une série avec un personnage nommé Skidd McMarx. Il existe même des missions secondaires où vous pouvez en apprendre davantage sur les traditions de Lombax.
La qualité cinématographique de Rift Apart est renforcée par les visuels. En termes simples, le jeu est incroyable. J’ai dit cela à propos des jeux précédents de la série, notamment la sortie de 2016 sur PS4, mais c’est encore plus vrai maintenant : jouer à Rift Apart, c’est comme être dans un magnifique film d’animation. Il y a un niveau de détail que vous voyez rarement dans les jeux. Vous vous aventurerez dans une ville de science-fiction densément peuplée, des installations de recherche sous-marine effrayantes et une station-service incroyablement charmante dans l’espace. Tout est rendu d’une manière adaptée aux enfants, mais aussi avec un sens du réalisme, qu’il s’agisse de la lueur d’un robot métallique ou du duvet d’un mouton extraterrestre.
Rift Apart n’a pas seulement fière allure, mais il fonctionne aussi incroyablement bien. Je n’ai pas connu de ralentissement pendant mon temps avec le jeu, malgré le fait que les batailles deviennent assez sauvages, avec des dizaines d’ennemis à l’écran et toutes sortes de projectiles. Ratchet est une série définie en partie par son armement inventif, vous aurez des armes à feu qui tirent des lames de rasoir, enveloppent les ennemis dans des blocs de glace et mon préféré une grenade qui lance un arroseur, recouvrant tout ce qu’il touche d’un magnifique feuillage vert. Les batailles impliquent de changer constamment d’arme et de tirer toutes sortes de bombes et de balles étranges, et pourtant je n’ai pas eu le moindre hoquet ou bégaiement en jouant. Rift Apart propose également trois options graphiques différentes : « fidélité », qui fonctionne à 30 ips avec un meilleur éclairage et une prise en charge 4K, « RT de performance », avec 60 ips avec une résolution inférieure et moins de détails et de densité visuelle et enfin « performances » qui fonctionnent à 60 ips mais présentent une résolution accrue…
Ce qui est peut-être encore plus impressionnant, c’est que cela se produit avec à peine des temps de chargement perceptibles. Lorsque vous vous aventurez sur une nouvelle planète, il y a un bref clip montrant votre vaisseau en train de décoller, mais une fois que vous êtes dans un niveau, il n’y a aucun chargement. De même, le jeu passe de manière transparente entre les cinématiques et le gameplay, au point que parfois je ne me rendais pas compte que je devais récupérer ma manette. L’une des choses les plus impressionnantes du jeu sont les failles. Ce sont essentiellement des fissures entre les dimensions, et vous pouvez les voir et souvent les entrer pour vous diriger vers un monde complètement différent sans absolument aucun temps de chargement !!!
Dans sa forme la plus basique, Rift Apart est un jeu de plateforme d’action assez standard. Mais il y a de la diversité au niveau du gameplay comme par exemple une histoire parallèle impliquant un robot araignée qui tue les virus informatiques, et une série de salles de puzzle délicates qui m’ont rappelé un peu les sanctuaires de Breath of the Wild. Mais pour la plupart du temps, vous courez et tirez et tentez de survivre. C’est simple, mais ça marche, c’est un jeu de tir/action est amusant et rythmé, il y a une variété presque écrasante dans les armes et beaucoup d’espaces sympas pour se déplacer. À un moment donné, vous chevauchez même un dragon. Rift Apart est sublime et addictif à souhait.
Cela dit, le jeu est relativement linéaire. Ce n’est pas un problème. Car les niveaux sont suffisamment grands pour que vous puissiez toujours fouiller et vous ne vous sentez jamais vraiment enfermé dans le monde. A noter que Rift Apart fait un grand usage du contrôleur de la PS5. En fait, à part la vitrine de lancement Astro’s Playroom, il s’agit peut-être du meilleur jeu DualSense à ce jour. Dans une des premières séquences, par exemple, vous devez trouver un club de danse dans une ville extraterrestre animée, et vous pouvez le faire en suivant la musique à travers les vibrations que vous ressentez dans vos mains. J’ai particulièrement aimé la façon dont certaines armes utilisaient les deux états des déclencheurs du contrôleur, l’un vous permet d’appuyer légèrement pour activer un bouclier, mais lorsque vous le poussez à fond, ce bouclier se transforme en une explosion destructrice.
En conclusion, Ratchet & Clank: Rift Apart ne s’éloigne pas loin de ce qui a rendu Ratchet & Clank si célèbre. La formule reste la même : des personnages idiots, de superbes graphismes et de nombreuses armes intéressantes avec lesquelles jouer. Mais pratiquement chaque élément est meilleur qu’il ne l’a jamais été, Rift Apart devient la vitrine technique de la PS5, sublime, magique, amusant, jouissif… Une réussite totale !!
Ratchet & Clank: Rift Apart est disponible dès maintenant dans tous vos revendeurs au prix conseillé de 69.99€.
Lors de l’édition estivale du SQUARE ENIX PRESENTS, SQUARE ENIX a dévoilé un aperçu exclusif de BABYLON’S FALL, développé en partenariat avec PlatinumGames Inc. (NieR:Automata), les spécialistes du jeu d’action. Doté de combats en coop fluides, d’armes puissantes et d’un style visuel original et percutant, le monde épique de BABYLON’S FALL sera disponible sur PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 et STEAM. Le jeu sera jouable en coop jusqu’à quatre joueurs et proposera divers modes de jeu gratuits post-lancement. De plus amples détails seront révélés au fil de l’année. Le recrutement de joueurs pour la bêta fermée a commencé.
BABYLON’S FALL – Trailer
Dans BABYLON’S FALL, les joueurs incarneront un groupe de guerriers appelés « Sentinels » raccordés à des appareils spéciaux du nom de « Gideon Coffin ». Ils se lanceront dans une odyssée pour venir à bout de la gigantesque tour de Babylone, qui renferme un legs grandiose. Capables de manier des armes des deux mains, les personnages pourront également tirer parti de la puissance de leur « Gideon Coffin » pour en porter deux de plus, ce qui leur permettra de combiner jusqu’à quatre armes à la fois. Les capacités des divers équipements apporteront des variations stratégiques infinies aux combats. Le style visuel unique, résultat de l’utilisation du « Brushwork Filter », créent un environnement de fantasy original doté d’une esthétique de peinture à l’huile médiévale.
SQUARE ENIX a par ailleurs dévoilé un aperçu des coulisses du développement de BABYLON’S FALL. La vidéo inclut des entretiens et des informations venant des équipes créatives de SQUARE ENIX et PlatinumGames, y compris du directeur Kenji Saito.
A l’occasion de l’édition estivale de SQUARE ENIX PRESENTS, SQUARE ENIX a annoncé aujourd’hui que les six FINAL FANTASY originaux, qui ont inspiré toute une génération de fans de RPG, reprendraient vie avec la série FINAL FANTASY Pixel Remaster. Les fans de longue date et les nouveaux joueurs sont invités à se plonger dans six chefs-d’œuvre qui traversent les époques grâce à leurs aventures épiques. La compagnie publiera ces titres individuellement, de FINAL FANTASY I à FINAL FANTASY VI, sur STEAM et sur les plateformes mobiles.
Découvrez un nouvel extrait de la cinématique d’ouverture de Legend of Mana, la version remastérisée du quatrième opus de la franchise culte Mana, durant l’édition estivale du SQUARE ENIX PRESENTS. Les fans de longue date et les nouveaux joueurs peuvent découvrir leurs personnages préférés entamer leur aventure dans la cinématique d’ouverture entièrement remastérisée.
Legend of Mana
Legend of Mana sera disponible au format numérique au prix de €29.99 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, ainsi que sur PC (STEAM), le 24 juin. Les joueurs qui achèteront Legend of Mana avant le 23 juillet recevront une récompense de précommande comprenant dix avatars et un thème spécial Legend of Mana pour PlayStation®4, ou un fond d’écran de Legend of Mana pour PC (STEAM).